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Diablo III en 1080p selon l’exigence de Microsoft

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Entre Microsoft et Blizzard, c’était un peu tendu ces derniers temps, car la firme américaine exigeait que Diablo III soit tourné à 1080p sur sa console Xbox One.

Les affirmations de Blizzard

John Hight, le Directeur de Production de Diablo III a affirmé que cette conversion à 1080p n’aurait pas pu être possible, car il était difficile de garder un framerate stable. Étant un véritable Jeu d’action, Blizzard souhaite proposer un titre au gameplay réactif de Diablo III, surtout en mode 4 joueur.


Selon les affirmations de John, ils ont baissé la résolution à 900p car il était difficile pour eux de gérer une situation des effets visuels surtout lorsque le jeu présente 4 féticheurs dans une même pièce qui va par la suite être remplie de démons. 900p est la résolution idéale pour Blizzard d’assurer que le jeu continue de répondre au doigt et à l’œil.


C’est cette version à 900p qui a été présentée à l’E3 2014 auquel Microsoft a pointé du doigt en disant à Blizzard : « c'est inacceptable. Vous devez trouver un moyen d'obtenir une meilleure résolution. »


Le développeur Blizzard a décidé de travailler avec la firme américaine directement qui l’a fourni une mise à jour pour atteindre le 1080p.


Bref, le jeu a finalement tourné à 1080p au détriment du framerate, c'est-à-dire qu’avant, avec le 900p, Diablo III tournait en 60 images par seconde, cependant avec 1080p, il tourne entre 50 et 60 images par seconde. Heureusement que cette baisse de framerate est toujours profitable pour les joueurs.
Pour Microsoft, la résolution des jeux Xbox One est un point important pour la console et pour la firme même.
 

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