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Hyprsense

Epic Games rachète la start-up Hyprsense

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C’est officiel, le studio Epic Games à l’origine, entre autre, de Fortnite et de l’Unreal Engine rachète la start-up Hyprsense pour intégrer sa technologie au célèbre jeu Battle Royal et certainement leur moteur.

 

Les mouvements du visage en temps réel

La technologie mise au point par la société Hyprsense permet de capter, par le biais d’une caméra, les expressions du visage et de les retranscrire en temps réel sur l’avatar choisi par le joueur. Fondé en 2015 par Jihun Yu, Jungwoon Park et Kenneth Ryu, l’entreprise s’est spécialisée dans la modélisation d’expressions faciales à intégrer sur des avatars en 3D.

Le jeu Fortnite développé par Epic Games regroupe 350 millions de comptes, tandis que la technologie Unreal alimente les principaux jeux vidéo, mais est aussi utilisée dans le cinéma et la télévision. Pas de doute qu’Hyprsense va permettre de nouvelles fonctionnalités qui ne seront pas pour déplaire aux utilisateurs et aux développeurs de jeux vidéo.

Jusqu’à présent, le jeu Fortnite, par exemple, ne proposait que des émojis, on peut s’attendre à voir débarquer d’ici peu des avatars qui reprendront les expressions de leur joueur en direct via leur webcam.

 

La technologie Hyprsense

Des fonctionnalités minutieuses pour être au plus près des mimiques humaines :

  • Jusqu’à 50 expressions retranscrites
  • Suit la pupille et l’iris pour accompagner le mouvement de l’œil
  • Détecte l’emplacement et la direction de la langue
  • Un alignement entre les deux visages comptant 1000 points de repères pour plus de fiabilité
  • Quinze personnes peuvent être suivies en simultanée
  • Une technologie légère et rapide

Clin_oeil Hyprsense

Colère Hyprsense

 

Un partenariat qui ravi

Le PDG d’Hyprsense a déclaré être fier de rejoindre Epic Games afin de proposer “de nouvelles solutions et expériences à grande échelle“. De son côté, Kim Libreri, CTO d’Epic Games explique qu’il souhaite pousser toujours plus loin l’innovation et ainsi permettre aux développeurs de jeux vidéo un contrôle précis et fin des expressions des personnages pour plus de crédibilité.

Il est à noter que l’application Hyprmeet, qui permettait jusqu’à présent de tester cette technologie depuis n’importe quel mobile en béta gratuite, n’est plus disponible depuis l’annonce du rachat. Il n’est pas mentionné si elle reviendra sous forme d’application disponible pour le grand public ou si elle restera désormais réservée aux utilisateurs des produits d’Epic Games.

Grâce à cette technologie, le public peut s’attendre à une immersion de plus en plus poussée, puisqu’il pourra à terme voir ses réactions en direct et les vivre de l’intérieur mais aussi via son personnage.

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Shaelle

Gameuse, auteure, lectrice et sérievore, mes journées ne sont pas assez longues pour satisfaire toutes mes passions surtout qu’il faut aussi y caler mon temps de travail. Je joue essentiellement sur PS4 et Switch. Je suis une grande fan de The witcher, Zelda et Horizon, car j’aime être transportée dans l’histoire et époustouflée par l’univers. Je râle beaucoup en jouant mais ça fait partie du jeu, non ?

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