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Nacon (BigBen) rachète Ishtar Games pour concrétiser son label indé

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Nacon, la filiale du groupe français BigBen Interactive a fait l’acquisition du studio indépendant Ishtar Games. L’objectif est de créer un label dit « indépendant » pour l’éditeur.

 

Nouveau départ pour Ishtar Games

Ishtar Games est un studio français qui comprend des équipes basées à Lille et Bordeaux.  On leur doit notamment les jeux de gestion/RPG Dead in Bermuda et Dead in Vinland, le tactical RPG The Last Spell ou encore le jeu de gestion Lakeburg Legacies annoncé à l’E3 2021. Il s’agit d’un studio qui s’est construit sur le fait de proposer des mécaniques de gameplay se voulant exigeantes.

De ce fait, le rachat par Nacon est perçu comme une opportunité d’aller plus loin dans l’offre proposée par les équipes d’Ishtar. D’autant plus que l’équipe n’est pas amenée à changer et devrait garder une grande liberté créative.

Ishtar Games - Capture d'écran de The Last Spell, les personnages sont positionnés sur la grille de jeu et attendent les ennemis.

The Last Spell est le dernier jeu en date d’Ishtar Games. Le jeu a connu un accueil positif avec plus de 150 000 ventes

 

Ouverture aux indépendants

Ce rachat a pour objectif d’être plus qu’une simple acquisition pour le groupe Nacon. Si Ishtar est amené à poursuivre sa production de jeux, ce n’est pas le seul volet de ses nouvelles fonctions. Nacon prévoit de créer un label intitulé « Ishtar ».

Ce label sera conçu pour être géré par le studio éponyme et aura pour mission de nouer des contacts avec d’autres studios indépendants. De quoi créer une filière complète dédiée au jeu indépendant, entièrement basée en France. Un nouvel horizon pour Nacon.

 

Nacon s’agrandit

L’éditeur poursuit sur sa lancée entamée l’an dernier. Les français n’en sont pas à leur coup d’essai en ce qui concerne le rachat de studios. Neopica en Belgique en 2020, Big Ant Studios en Australie en janvier dernier ou encore les lyonnais de Passtech Games au mois d’avril. Autant de petites structures qui ont précédé Ishtar Games, désormais intégrées à l’éditeur français. Une direction qui tranche avec le créneau habituel de la société. Nacon étant notamment connu pour l’édition de la série des WRC ou d’autres simulations, automobiles ou de chasse et de pêche.

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Laquenouilh

Diplômé d’école de journalisme de 22 ans avec une nette orientation PC malgré des débuts sur consoles Nintendo. Grand amateur de lore divers et variés et rôliste à mes heures perdues, je ne me suis toujours pas remis de The Witcher ou de la trilogie Mass Effect. Niveau MMO, inconditionnel de Guild Wars 2 où je fais des passages réguliers (chassez le naturel, il revient au galop). J’ai parcouru sommairement Azeroth et Tamriel mais ce sont deux univers qui ne sauraient être appréhendés en une seule vie à mon sens. Une attirance pour les récits fournis qui ne m’empêche pas d’écumer les matchmakings des quatre coins du monde avec un niveau approximatif que ce soit sur League of Legends, Wild Rift, Overwatch, Valorant ou d’autres. Pour conclure, j’ai une légère préférence pour les productions occidentales par rapport au Japon même si je sais me laisser surprendre par des licences nippones.

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