El anexo de las notas de Rainbow Six Siege Y11S3, publicado el 1 de septiembre de 2026, reúne correcciones destinadas al Season Test Server. Los cambios afectan a los bots de entrenamiento con IA, varios operadores, la personalización de armas, la interfaz, algunas partidas y el chat de voz, según el anuncio oficial publicado en Steam.
El estado de la actualización es el dato clave: estas correcciones están vinculadas al servidor de pruebas y no confirman un despliegue en la versión en vivo. El anexo tampoco indica una fecha, plataforma o región para su llegada.
Los bots de IA y las armas reciben correcciones concretas
Los bots de entrenamiento con IA deberían romper ahora las barreras Kiba de Azami en lugar de rodearlas. También se corrigen su aparición en Yacht dentro de la lista Clear House y la respuesta lenta a las llamadas.
En las armas, el anexo señala problemas de puntería con las miras de hierro del Bearing 9 y del Super Shorty. Además, varios objetivos del tutorial del Shooting Range que no podían completarse figuran entre los errores corregidos.
Montagne, Pulse y la interfaz también cambian
Las animaciones de extensión y retracción del escudo de Montagne reciben un ajuste. Por su parte, el Cardiac Sensor de Pulse debería mostrar correctamente a los enemigos detectados.
La interfaz y las partidas concentran varios cambios adicionales. Se corrige la modificación de los parámetros de partida cuando un jugador se convierte en Squad Leader dentro de Essentials de Playlists, así como un cierre inesperado al final de una partida 3v3 Arcade cuando varios jugadores eligen el mismo operador. La carga de imágenes de la Operator Guide mediante las flechas del teclado y la ausencia de empuñaduras horizontales durante la personalización de armas también aparecen en la lista.
El chat de voz ya no debería permanecer activo al iniciar una partida después de haberlo desactivado en el menú principal.
La versión en vivo aún no tiene fecha
El contenido del anexo describe los problemas abordados durante las pruebas de Y11S3, pero no anuncia una disponibilidad general. Por eso, los jugadores de la versión en vivo no deberían asumir que estas correcciones ya están instaladas.
Sin un calendario de despliegue ni una distinción entre plataformas o regiones, la llegada para todos los jugadores sigue pendiente de confirmación. Por ahora, el parche permite identificar qué errores se están corrigiendo en el Season Test Server, no cuándo estarán resueltos fuera de él.