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H1Z1 des infos et du gameplay

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C’est part l’intermédiaire du game designer Jimmy Whisenhunt ainsi que du directeur technique Tom Schenck que le tant attendu H1Z1 à eu le droit à une session de gameplay en live stream sur Twitch. C’est au cours de ce live que l’on a pu en découvrir plus sur le jeu.

Commençons par les points importants, dans un premier temps ce qui surprend le plus est le rendu global du jeu, qui s’en sort plutôt bien au niveau des effets d’éclairage. Durant la nuit vous pourrez allumer une torche pour mieux y voir sans quoi les choses se corseront. Toujours à propos de la torche les développeurs ont pensé à y ajouter une interaction qui la transforme en une redoutable arme de corps a corps capable d’enflammer les zombies ainsi que les joueurs les plus téméraire. Autre point a retenir: les véhicules qui bénéficient d’une conduite assez classique mais efficace. Le ragdoll (la physique des corps ), fera aussi partie du jeu. En ce qui concerne les armes vous pourrez mettre des headshots aux zombies mais en fonction du calibre de l’arme, il vous faudra plus ou moins de balle. Les armes de mêlée sont aussi présentes, mais ce sera à utiliser avec parcimonie pour ne pas se faire encercler par les zombies.

Le crafting est également une chose essentiel dans H1Z1,

le stream fût l’occasion d’illustrer la construction d’abris qui à l’heure actuelle ressemble un peu à Rust avec la possibilité de placer votre abri où vous le souhaitez et d’y ajouter une porte.

On finit avec quelques infos supplémentaires distillé par Jimmy sur Reddit:

-Les combats seront-ils aussi bref que ceux du live stream ? Non, il y a quelques fonctionnalités en ligne qui arriveront qui me permettront le réglage des combats. Cela incluera l’ajout d’un ration 1:1 pour les mouvement de tête mais des mouvements plus lourds avec les bras et des animations spécifiques pour les armes de mêlée. Le changement d’armes/outils sera plus lent que ce qui vous à été montré.

-Suffira t-il d’un headshot pour tuer un zombie ? Actuellement oui, mais si vous disposez d’un .22 ou d’un .380 il se pourra que non.

-Aurons nous la possibilité de bouger la tête indépendamment du corps ? Oui.

-Y a-t-il des armes militaires dans le jeu ? Nous allons bien évidemment ajouter des armes ainsi que des installations militaire. […] Encore une fois ce sera très rare, et certaine armes ou munitions le seront d’autant plus. La plupart du temps dans les maisons vous serez en mesure de trouver des armes ordinaires. Vous trouverez des AR-15s (semi-auto), fusils à pompe, des 1911 ou des équivalents mais rarement des armes comme la M16 […].

Voilà qui est rassurant et en attendant d’autres informations sur H1Z1 vous pouvez suivre l’actualité du jeu sur Twitter.

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Grimtag

Passionné de jeu vidéo, High Tech, papa geek ! Je suis spécialisé dans les jeux dématérialisés et l'univers des clés cd. Mon profile est atypique, je suis un passionné de tout qui aime toucher a tout.

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