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Mode développeur, esport et réalité virtuelle

Sommaire

La Nintendo Switch continue encore de faire parler d'elle, et de nombreuses informations s'échappent, intentionnellement ou non. En effet, cet article fera notamment le point sur la révélation accidentelle du mode développeur de la switch, mais traitera également l'esport et la réalité virtuelle.

Mode développeur de la Switch

Information censée rester confidentielle pour les studios possédant le devkit, le mode développeur de la switch a été accidentellement révélé. La cause de cette fuite est la firme portugaise de Nintendo qui a mis en ligne, sur sa chaîne youtube, la vidéo non éditée de la dernière publicité de la Switch.

Cette publicité met en avant la grande portabilité de la console. Nous avons bien sûr été heureux d'apprendre que l'on pourrait jouer à Mario Kart 8 Deluxe aux toilettes ! Blague à part, la console peut être emmenée partout, jouez en étant confortablement installé au salon, seul ou à plusieurs, ou dans n'importa quel endroit de votre choix.

Ainsi, avant d'être retirée, la version portugaise de la vidéo montrait le mode développeur en lieu et place des différentes vidéos de gameplay incrustées dans les autres versions. Cela nous permet d'apprendre que le devkit comprend 64GB de stockage interne. Quelques autres détails peuvent être remarqués, comme le contrôle automatique de la luminosité ou encore la mesure en pourcentage de la batterie (non visible dans les présentations de l'UI jusqu'à présent).

Mode développeur et UI

Nintendo à la conquête de l'esport ?

Sur Wii U déjà, Splatoon avait agréablement surpris. Ses couleurs, son gameplay atypique avait énormément plu et des tournois esport avaient été organisés. Splatoon 2 étant en préparation dont la sortie prévue pour cet été profitera des nombreuses possibilités qu'offre la Switch.

Bien que de nombreuses compétitions sur Smash Bros ou Mario Kart soient constamment organisées, Nintendo a jusqu'alors fait bande à part. La firme nippone voit néanmoins les choses en grand, notamment avec l'accueil de nombreux développeurs tiers pour sa Switch et l'apparition du online payant. Son PDG, Tatsumi Kimishima souhaite ouvrir sa console à un public plus large :

« Splatoon 2, en particulier, proposera un chat vocal, une fonctionnalité très demandée par nos fans, en utilisant notre smartphone ; il permettra également de jouer en local à huit joueurs, grâce à huit systèmes Nintendo Switch. De cette manière, nous travaillons à créer des titres et des environnements de jeu qui vivifient la scène compétitive, pour qu'un public plus large puisse profiter de la Nintendo Switch. »

Prix du online et statut de la VR

Tatsumi Kimishima (encore lui !) a révélé quelques informations concernant le prix de l'abonnement annuel pour jouer en ligne, mais en a également profité pour glisser quelques mots sur la réalité virtuelle (VR).

Afin d'accéder au mode multijoueur, la firme prévoit une fourchette de prix située entre 2000 et 3000 yen à l'année. L'équivalent européen serait entre 16 et 25 euros environ. Soit un abonnement bien moins cher que sur Playstation 4 ou Xbox One. Des abonnements mensuels seront également proposés.

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Concernant la VR, Kimishima a confessé que la réalité virtuelle serait intégrée à la Switch lorsque la firme aura trouvé une solution pour permettre d'y jouer des heures sans rencontrer de soucis liés à cette technologie. Actuellement, jouer plus d'une heure avec un casque de réalité virtuelle semble assez difficile.

Fin de la Wii U, Kimishima nous rassure !

A un mois de la sortie de la Nintendo Switch, la Wii U tire sa révérence. A l'échelle mondiale, la production de la console est désormais terminée. Déjà annoncée à l'échelle japonaise en novembre dernier, la nouvelle semblait donc inévitable. De plus, des inquiétudes se sont formées autour de la 3DS : subira-t-elle le même sort, dépassée par sa grande soeur ? Kimishima répond aux inquiétudes :

« Nous allons continuer à proposer de nouveaux titres pour que les joueurs puissent profiter de leur Nintendo 3DS. Nous avons entendu des spéculations tournant autour du remplacement de la Nintendo 3DS par la Nintendo Switch, car les deux machines permettent de s’amuser en dehors de chez soi, mais la Nintendo 3DS a des caractéristiques uniques qui sont différentes de celles de la Nintendo Switch. »

line-up-switch-2017

Le manque de jeux à la sortie de la Switch représente une autre grande source d'inquiétudes pour les joueurs. De surcroît, aucun pack officiel de lancement ne sera disponible pour la Switch. Une fois encore, Kimishima nous rassure, cela fait partie de la politique de Nintendo. Au lieu de montrer toutes ses cartes maîtresses à la sortie, l'entreprise préfère sortir de gros jeux régulièrement dans l'année. Afin d'inciter les consommateurs à continuer de jouer à la console, tout en profitant pleinement des jeux sortis. De même, cela permet de faire parler de la Switch, et à terme, de maintenir le niveau de ventes.

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