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Omno - Un voyage onirique baigné dans la lumière

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Omno est un jeu d’exploration, de plateformes et de puzzles sorti le 29 juillet 2021 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Aventure onirique dans la lignée de Journey, on y incarne un bâtonnier, un genre de magicien manipulant la lumière, qui entreprend un parcours initiatique sur les traces de ses ancêtres.

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Suivez la lumière !

Omno est la création de Jonas Manke, un développeur allemand. Financé par une campagne Kickstarter qui lui a permis de récolter près de 100 000 euros, il a développé le projet à lui seul.

L’aventure se compose de cinq zones à traverser jusqu’à une destination inconnue. Dans chacune d’entre elles, il faudra collecter des orbes de lumières pour pouvoir accéder à la suivante. Ces orbes se récupèrent en résolvant des énigmes diverses ou au bout de séquences de plateformes. À chaque fois, il n’en faudra que trois pour débloquer la suite du jeu, mais l’environnement en cache plus encore.

Il sera aussi possible de récolter des sortes de runes contenant des informations sur nos ancêtres et les raisons de leur voyage. Les récupérer, ainsi que tous les orbes, permettra de compléter chaque zone à 100%.

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Un beau voyage mais un peu vide

Visuellement, Omno est très beau. Chaque zone a une identité distincte des autres et des paysages magnifiques. La faune à découvrir est également diversifiée et insuffle de la vie dans les décors en low poly.

Mais une fois qu’on a apprécié la vue, on se rend compte qu’il ne reste pas grand-chose à faire. Les orbes se collectent rapidement et sans trop de difficulté et le jeu peut être fini très vite. Il m’a fallu 5h pour terminer le jeu à 100%, avec tous les succès Steam. 

La simplicité du jeu n’est pas forcément un défaut. Surtout que celui-ci se vend plus comme une aventure reposante que comme un casse-tête. Mais j’aurais tout de même apprécié voir plus d’énigmes et quelques-unes un peu plus corsées.

Le gameplay s’étoffe à chaque zone avec de nouvelles mécaniques. On apprendra tour à tour à dasherrider sur notre bâton, nous téléporter puis voler… Les sensations de vitesse et de légèreté sont très agréables et on se laisse emporter par la musique qui nous accompagne durant ces moments.

Ces nouvelles possibilités sont intéressantes du point de vue de l’exploration. Elles renouvellent la façon d’appréhender chaque zone. La progression entre chacune est fluide et cohérente jusqu’à la fin du jeu.

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Omno est plus une promenade qu’une épreuve d’initiation

Globalement, j’ai passé une après-midi agréable sur Omno et je ne regrette pas sa courte durée. Au contraire, je pense qu’il aurait pu devenir lassant s'il avait été plus long puisque les actions à faire restent basiquement toujours les mêmes... Collecter des orbes et des runes avant de passer à la zone suivante, puis recommencer.

J’ai été un peu déçue par le background du jeu qui manque un peu de consistance. Les runes que l’on ramasse sont parfois trop vagues pour nous apporter le moindre élément d’information.

En somme, mon expérience sur Omno était sympathique mais pas vraiment mémorable. Je pense qu’il s’agit d’un jeu qui plaira sans doute aux personnes cherchant une petite expérience dépaysante et sans prise de tête. Mais les fans d’énigmes et de puzzles resteront sûrement sur leur faim.

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