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Sherlock Holmes Chapter One – Ce qu’il faut savoir sur le prochain jeu de Frogwares

Le développeur Ukrainien Frogwares nous a récemment gratifié d’un nouveau trailer sur son prochain jeu Sherlock Holmes Chapter One annoncé il y a plusieurs mois déjà.

Le trailer nous montre un peu plus la nouvelle destination de rêve où nous attendent de sinistres secrets qui nous plongeront vite en plein cauchemar. Pour reprendre les mots des développeurs, cette île est un monde de crime emplit d’inégalité où la loi du talion est adoubée par une police au regard fuyant. Élucider les mystères de l’île n’est donc pas à la portée du premier détective venu

En plus du trailer un communiqué de presse est paru, riche en informations concernant le gameplay, le temps de jeu et le projet de Frogwares. En voici quelques-unes des plus croustillantes.

Temps de jeu estimé et nombre de quêtes

L’un des premiers points est l’estimation de la durée de vie du jeu. L’histoire principale devrait prendre une quinzaine d’heures là où une exploration complétiste serait plus proche des trente à quarante heures selon l’estimation des concepteurs. Ceux-ci prévoient en réalité cinq quêtes principales (sans donner plus de détails) et une trentaine de quêtes secondaires.

Parmi ces quêtes et selon le déroulement de votre enquête, vous aurez à chaque fois plusieurs suspects potentiels et ce sera à vous de croiser les éléments et d’élaborer vos propres théories pour démasquer le coupable. Il semble qu’une des grandes intentions du jeu est de laisser un maximum de liberté au joueur et de ne pas lui tenir la main.

La justice sur l’île est un peu tordue et notre but est d’éviter une morale en noir et blanc, il est donc possible de se ranger du côté du fautif.

Système de combat

Soyez prévenus, vous ne jouerez pas à un GTA. Il sera impossible de sortir votre arme de point à tout moment dans la rue et “vous êtes d’ailleurs encouragé à prendre l’approche non létale” sans autres précisions sur les manières dont nous seront “encouragés”… Si ce choix peut se comprendre pour nous faire respecter le personnage de Sherlock Holmes, toute liberté n’est pas supprimée cependant : “si vous êtes acculé dans une fusillade ou si vous n’avez pas assez de temps pour trouver la faiblesse d’un ennemi, il est possible de tirer pour tuer.” Il sera aussi possible d’user de l’agilité de Sherlock en combat ou d’exploiter l’environnement, comme la faiblesse de certaines structures.

Décorations et déguisements

Cette île qui nous est présenté comme mystérieuse ne semble pas si inconnue pour notre cher Holmes puisqu’il y possède son propre manoir familial. Il est cependant dans un piteux état et vous aurez le loisir de le restaurer et le redécorer, en trouvant au passage les secrets sur Sherlock Holmes et sa famille qui y sont cachés.

2.-Cemetery

Il sera également possible de customiser le look de votre détective préféré. Parfois purement cosmétique et d’autres fois absolument nécessaires, on imagine facilement que notre Holmes devra se déguiser durant ses pérégrinations.

Progression et projets de sortie de ce prochain Sherlock Holmes

Le jeu est pour l’instant en pré-alpha et semble assez proche niveau gameplay que ces prédécesseurs, mais le producteur espère pouvoir montrer plus de contenu d’ici janvier 2021. Du contenu supplémentaire est également prévu mais ils mettent un point d’honneur (ou espèrent) que le jeu soit un jeu complet à sa sortie. Celle-ci est prévue pour 2021 sur PC et consoles.

Sherlock Holmes Chapter One - île

Encore de nombreuses questions malgré les indices

Tiraillé entre la volonté de nous donner un maximum liberté et de nous faire rentrer dans un personnage, cette annonce laisse finalement plus de questions que de réponses. À quoi vont ressembler les phases de détective, qui semblent pourtant être au cœur du jeu ? Les conséquences de nos choix (en laissant courir un coupable par exemple) seront-elles suffisamment lourdes pour nous “softlock ? Aurons-nous un bouton “élémentaire, mon cher Watson”? Autant de points flous et importants qui attendent, eux-aussi, d’être élucidés.

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Lecdos

Bonsoir, moi c'est Lecdos, je suis tombé dans une cartouche de Pokémon bleu quand j'étais petit et je suis amoureux de Nintendo depuis lors. J'ai heureusement touché à pas mals d'autres licences, celles qui m'ont marquées le plus sont Time Splitter, Splatoon, Dark Souls j'en passe et des meilleurs... J'espère vous voir bientôt sur le site ou sur discord !

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