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les clans bonus agario sont-ils encore utiles ??

TNTten

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SLT tlm, j'ai creer ce sujet pour la simple et bonne raison que les clans en bonus (je ne sais pas pour le reste des modes) ne servent plus a rien. Ou du moins servent-il  encore à qlq chose ??

Je me suis rendu compte que les clans n'ont plus trop d'utilité etant donner que chacun des joueurs à ses préférences de team.

Ceux qui me connaisse savent que je suis tolérant et que sa ne me dérange absolument pas qu'un de mes alliés team avec un ennemi, tant qu'il est neutre dans la partie ou je suis présent.

Est-ce ce mentir à soit-même ??

Je me suis alors rendu compte que avoir des amis dans 2 clans ennemis (ne derange pas bien entendu) mais remettais en cause leur utilité même. De tout les jeux que je connais agario est le seul où 2 membres d'un "clan ennemie" peuvent teamer ensemble parce qu'ils sont amis. Ne m'en voulais pas mais je citerai donc de maniere Honnete le pseudo de Tchin que j'apprécie enormément car c'est sur lui que j'ai constater cela. Bien entendu chacun a ses teams comme il l'entend. Moi meme je ne bouffe pas technology et yki du clan tigar.... mais est-ce pas de l'hypocrisie ? et justement ce mentir à soit meme ?

Bref donnez vos avis ! il n'est question en aucun cas de traitrises mais j'aimerai bien éclaircir l'objectif final d'un clan et son utilité.

 



36 Comments




Recommended Comments

Bonjour a tous

 

Pour la question des clan voici l'idée qui me paret etre un bon compromis

 

Faudrai metre en place un systhème de relation entre les clan:

Je propose par exemple qu'un clan puis étre alier avec avec 2 autre clan maximum (on pourais eventuellement fair apraitre les membre des clan allier sur le radar avec une autre couleur exemple le vert)

Grace a sa un clan aura une limite aux nombre d'allier qui pourais avoir et donc interdir les team avec d'autre clan qui ne sont pas sur la liste

Comment interdir : On peut rendre inefficace les W quand on envoi sa sur un joueur autre que son clan ou le/les clan allier , et interdir sous paine de banisement les pro avec des joueurs autre de son clan pour cela faudrai soit avoir un modo present en jeux le plus souvent possible ou mètre en place un système pour signaler les éventuelle triche

 

Y aurais donc egalement une liste des clan ennemis : vous me direz a quoi sa sert si on peut pro qu'avec ses allier

Cela pourai fair l'objet d'un classement interne au clan pour motiver les membre du clan a jouer

 

exemple du clan XXXX

- Si le joueur A mange l'equivalent de 90k de masse aux clan YYY il recois 90 000 point pendant le mois

- Si le joueur B mange l'equivalent de 10k de masse aux clan YYY il recois 10 000 point pendant le mois

 

on peut voir que "en gros" le joueur A a fais 90% du boulo et que lejoueur B a fais 10% du boulot donc a la fin du mois au lieu de fair 15 rubis par membre on pourai envisager un calcul de la recompence en fonction de l'activiter

 

Dans se cas (extreme mais au moin on voit bien) si le clan a 5 place il ya donc 75 rubis

joueur A reçois 75x0,9 rubis

Joueur B lui 75x0,1 rubis

De cette façon les joueur avec 5 compte dans un méme clan ne pouront pas beneficier de recompence multiplier (sauf si vraiment il fais tout avec tout ses ocmpte mais bon voila sa arrivera jamais)

 

Pour rebondir sur les clan alier je propose egalement 2 restriction

- Si le clan est top 1 du mois il poura pas avoir de clan alier

- Si le clan est top 2 ou 3 ils poura n'avoir qu'un clan alier

 

C'est pour eviter les coalition de 3 clan qui fauchere tous

On pourais egalement envisager une recompence pour le clan 2 et 3 qui sont a mon sens meritant 10 rubis pour les second et 5 pour les troisième

 

voila voila

 

 

 

 

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Re

 

Pour se qui l'aurais pas compris avec se genre de systhème les joueurs les + meritant seront favoriser car

 

Si un joueur du clann XXX qui est top 1

fais 10% du boulo il recevra 0,1*75 rubis si le clan a 5 place et 0,1*225 si il ya 15 place

Alors que si un joueur du clan YYY qui est top 2 fais par exemple 50% du boulot il recevra 0,5x150 pour un clan 15 place et 0,1*60 pour un clan 5 place

 

Donc le joueur de XXX recevra 22,5 rubis (22 ou 23 rubis du coup)

Cependant le joueur YYY recevra 75 rubis alors que le clan sera second et pas premier

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Pandora  

J'approuve totalement tes propositions pour ma part, même si elles mettront du temps à etre mis en place (si elles le sont).

Si certains ne comprennent pas le sens de cette article, le but est de :

Trouver une solution pour que la cohésion d'un clan et l'appartenance à un clan soit plus forte que l'envie de teamer. Bien sûr chacun a ses affinités, et libre à chacun de team avec qui il veut. Mais le modèle de Grepolis devrait permettre d'eviter à 2 amis membres d'un clan opposé pro ensemble par exemple afin de responsabilisé l'appartenance à un clan. La notion de "clan" est à réviser. Ne pas confondre esprit d'equipe dans chaque clan, esprit de compétition qu'il faut avoir dans un jeu de stratégie car c'est la base, et etre poto avec d'autres joueurs.

C'est l'esprit que j'essaye de prendre avec mon clan.

En recrutant les joueurs avec qui je pro le + ; en renforçant l'esprit d'equipe. et en etant en compétition avec d'autres clans. il est vrai que team avec d'autres membres de clan concurrents avec lequel on ait en compétition est pour le moins génant ;) et le fait qu'il y est des récompenses à la clef n'arrange pas.

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il y a 53 minutes, TNTten a dit :

Pandora  

J'approuve totalement tes propositions pour ma part, même si elles mettront du temps à etre mis en place (si elles le sont).

Si certains ne comprennent pas le sens de cette article, le but est de :

Trouver une solution pour que la cohésion d'un clan et l'appartenance à un clan soit plus forte que l'envie de teamer. Bien sûr chacun a ses affinités, et libre à chacun de team avec qui il veut. Mais le modèle de Grepolis devrait permettre d'eviter à 2 amis membres d'un clan opposé pro ensemble par exemple afin de responsabilisé l'appartenance à un clan. La notion de "clan" est à réviser. Ne pas confondre esprit d'equipe dans chaque clan, esprit de compétition qu'il faut avoir dans un jeu de stratégie car c'est la base, et etre poto avec d'autres joueurs.

C'est l'esprit que j'essaye de prendre avec mon clan.

En recrutant les joueurs avec qui je pro le + ; en renforçant l'esprit d'equipe. et en etant en compétition avec d'autres clans. il est vrai que team avec d'autres membres de clan concurrents avec lequel on ait en compétition est pour le moins génant ;) et le fait qu'il y est des récompenses à la clef n'arrange pas.

Un peut de compete aux sein d'un méme clan est important aussi :))

 

Le re calcule des recompences que j'ai proposer permet aussi e recompencer les + meritant car avec se sytème si quellequn mange tous et feed ses amis ok le clan top mais seul le joueur qui a manger les ennemis recois des point au sein de son clan 

 

je sais pas si je suis clair ou pas xd

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Le 17/02/2018 à 18:52, Pandora Hearts a dit :

Un peut de compete aux sein d'un méme clan est important aussi :))

 

Le re calcule des recompences que j'ai proposer permet aussi e recompencer les + meritant car avec se sytème si quellequn mange tous et feed ses amis ok le clan top mais seul le joueur qui a manger les ennemis recois des point au sein de son clan 

 

je sais pas si je suis clair ou pas xd

C'est vrai mais il y a qlq failles, et sachant qu'entre membre d'un clan l'entraide c'est primordiale aussi ;) . Aprés tu as absolument raison sur ce point, et tu connais bien mon opinion poto ;)  : Le gagnant c'est le plus méritant :D !    Je n'accepte pas ceux qui viennent juste pour ce faire feed a la fin. le but c 'est quand meme de jouer. et nrmlment j'ai pas a le dire sa, c'est logique ;)

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Il y a 22 heures, SuperMen_ a dit :

je pense que ses utile un clan car tu sais que ceux de ton clan te mangerons pas

 

Ouais mais il peuvent decider de solo ou de te troll.  Et oui il n'y a pas que des gens honnetes ds la vie. :( 

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