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MODE SANS TEAMS


-Minato-

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L'idée est simple:

-Création d'un Mode ST (Sans teams):

Le constat systématiquement fait à chacun de mes passages: Il y a soit trop fort, soit trop faible. Le but initial du jeu c'est de ce manger, certains trouvent leur confort en restant tranquillement dans leur coin, même moi parfois je me surprend à vouloir être peinard. Le pb c'est que les joueurs qui veulent devenir meilleur ne peuvent l'être qu'en affrontant des plus forts, ils peuvent atteindre un certains niveau de jeu certes, mais ils seront tjrs limités. (je pense au S difficile à maitriser et qu'aucun quasiment ne maitrise depuis que les anciens sont partis, mais là ils reviennent, c'est l'occasion justement).

Je propose donc un mode ST, dedans aucune team accepté pour pas qu'il y ait de soucis de trahison et avec le "clan" désactivé comme en tournoi; ce mode pourra notamment être utilisé pour ce perfectionner, l'utilisation de v et de i ne sera pas limité; pour éviter tout litige, les gg pts ne compteront pas au classement sur ce mode; mais pour éveiller l'intérêt de tous sur ce mode et réveiller l'esprit de compétitivité qu'il y avait avant :

le 1 gagnera 1 rubis

le 2 un I

le 3 un V.

J'ai réfléchis à tout les critères qui pouvait être mis en place par les admins, et cette suggestion reste largement abordable.

2ème idée afin de "fidéliser" et de remercier les anciens du jeu :

-creation d'un mode "Warrior"

Ce mode sera uniquement destiné aux plus fidèles d'entre nous, cela nécéssitera donc une limite de niveau afin d'éviter les multis etc....

Je suggère que cette limite soit posé au niveau : 100.

Les gains iront en conséquence: 3 rubis pour le 1; 2 rubis pour le 2; 1 rubis pour le 3.

 

Voilà mon idée concernant des nouveaux modes potentiels.

J'ai eu pas mal d'idées concernant le système de clans mais je pense que vous êtes déjà au courant pour la plupart.

Je vous laisse donner vos avis et vos suggestions en commentaire ;)

 

 

TNTten

12 Commentaires


Commentaires recommandés

Le mode sans team, c'est une bonne idée mais les gens on les connais hein, en tournoi aussi y'a pas de team (askip psk tout le monde n'est pas au courant ou fais semblant de ne pas l'être on dirait).

Sinon le mode Warrior je valide, après il reste peu de joueur lvl 100 ou plus, néanmoins ça reste un bon chiffre car même si le niv n'est pas représentatif, une personne lvl 100 à bcp joué et ne devrait pas être faible, bon après j'avoue quand on regarde le tableau des scores...

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Comment veux-tu s'assurer que les gens ne teams pas ? Tu vas me dire des modos, etc...

Mais ils n'ont pas que ça à faire.

- Les gains sont beaucoup trop élevé, si quelqu'un tryhard le mod il a le VIP illimité.

Et je rappel que les bonus sont utilisables seulement sur le mod ou tu les as gagnés 

 

Pour le mod Warrior c'est une bonne idée, mais pareil changer les gains

Puis le level 100 est beaucoup trop élevé. À partir du levels 90 c'est hyper dur de Levels UP

Merci 

 

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Hello,

Pour ma part, même si l'idée est bonne, un mode sans team sera irréalisable à grande échelle, dans le sens ou on ne pourra empêcher les gens de s'allier (secrètement ou non). Tout repose sur le bon vouloir, l'état d'esprit ou le fair play  des joueurs.

Je suis d'accord avec ce que souligne newski concernant les gains (rubis) , c'est beaucoup trop élevé.

Pour terminer, l'idée du mode warriors, elle est intéressante mais ce mode sera t'il fréquenté, car le mode bonus pro a été crée à la demande des joueurs "anciens", pour pouvoir jouer ensemble et requiert le niveau 25 pour y accéder et bien souvent celui ci est vide.

Faites tous preuves d'un peu de patience car la refonte du site vous apportera de belles surprises :)

Bonne journée ;)

 

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Il y a 22 heures, Kuroko a dit :

c'est nul sa xd

"Ta k'sa qu'a dire ?" xd

Il y a 4 heures, _-Newski-_ a dit :

Comment veux-tu s'assurer que les gens ne teams pas ? Tu vas me dire des modos, etc...

Mais ils n'ont pas que ça à faire.

- Les gains sont beaucoup trop élevé, si quelqu'un tryhard le mod il a le VIP illimité.

Et je rappel que les bonus sont utilisables seulement sur le mod ou tu les as gagnés 

 

Pour le mod Warrior c'est une bonne idée, mais pareil changer les gains

Puis le level 100 est beaucoup trop élevé. À partir du levels 90 c'est hyper dur de Levels UP

Merci 

 

Pour mes 2 propositions, les gains sont loins d'être élevés, je t'invite à lire la réponse que j'écrit à reso ci-dessous, histoire de ne pas avoir à me répèter ;) 

Il y a 3 heures, resoher a dit :

Hello,

Pour ma part, même si l'idée est bonne, un mode sans team sera irréalisable à grande échelle, dans le sens ou on ne pourra empêcher les gens de s'allier (secrètement ou non). Tout repose sur le bon vouloir, l'état d'esprit ou le fair play  des joueurs.

Je suis d'accord avec ce que souligne newski concernant les gains (rubis) , c'est beaucoup trop élevé.

Pour terminer, l'idée du mode warriors, elle est intéressante mais ce mode sera t'il fréquenté, car le mode bonus pro a été crée à la demande des joueurs "anciens", pour pouvoir jouer ensemble et requiert le niveau 25 pour y accéder et bien souvent celui ci est vide.

Faites tous preuves d'un peu de patience car la refonte du site vous apportera de belles surprises :)

Bonne journée ;)

 

Pour commencer en dehors des modos qui d'après moi sont assez sur agario si je t'enlève chance et toi je part du principe qu'ont y gagne tous un intérêt.

Comme vous le constatez, le mode ST est limité à un rubis pour le 1 (pourquoi un rubis ? parce que ce chiffre me paraît juste, et qu'il est aisément changeable avec 3i, cependant je suggèrerai s'il y a une mise en place, de tester quand même avec le rubis. Le secret pour attirer les gens dans un mode, c'est bien évidemment de lui apporter un intérêt. 1 seul rubis de gagnant pour le mode ST incitera les joueurs à venir dans ce mode et être en compétition (de ce fait de ne pas team); toutes personnes pris entrain de team dans ce mode ou de pro pourra être sanctionné.

Concernant le fameux mode Warriors; je considère que les gains ne sont pas élevés du tout loin de là. Trop de restrictions sans raison règnent ici et visent uniquement une dépense pour le moins dérisoire (je pense notamment à la restriction de blog à 5, au dessus de cela il faut être premium, d'où la création de cette article sur mon second compte)

Pour faire un parallèle qui me semble pertinent et tout à fait en phase avec mes cours:

Qu'est ce qui fait qu'un Etat fonctionne ?  Il est légitime, et pour un bon fonctionnement de la société dans l'intérêt de tous ont a abandonner certaines de nos libertés individuelles pour la sécurité et l'intérêt générale. l'argument d'utiliser le fait que trop de gains ou trop de level n'est pas valable; quand tu dit qu'il faut compter sur le fairplay des joueurs surtout pour le mode ST, c'est faux, il y aura tjrs des belligérants, c'est donc au site de s'imposer et de faire respecter les règles sous peine de sanction. Face à la loi, certains l'a respectent car ils sont moraux, mais d'autres la respectent uniquement par peur de la sanction. Bah là c'est pareil.

Pour le mode Warriors donc:

-level 100    > pourquoi ce chiffre ?    Tout simplement car il va éviter les multis comptes déjà d'une; (un bon joueur n'a qu'un compte au dessus de 100 en générale), d'autre part seul les joueurs (pas forcément les plus forts) mais ceux qui sont sur le jeu depuis un certains temps pourront y acceder. Ont arrive donc au point de la fidélisation de la récompense et donc des gains (appelons un chat un chat xd)

-3 rubis pour le 1, 2 rubis pour le 2, 1 rubis pour le 3 > pourquoi ces récompenses et pourquoi je trouve qu'elles ne sont pas élevées ?? tout est réfléchi

Pour commencer pourquoi des rubis ?? tout simplement car c'est avec cela qu'ont peut potentiellement acheter des bonus ou que sait-je déjà d'une. 2èmement, comme c'est un mode spécial réservé qu'à un certains niveau il faut un gain inédit afin déjà de "remercier" les joueurs fidèles à agario. Tu parle du mode bonus pro, mais sincèrement déjà quand ont prend en compte des suggestions en considération (en l'occurrence celle des anciens du jeu) soit ont fait comme ils désirent, soit ont ne fait pas ou encore mieu soit ont apporte un intérêt particulier à ce mode. De base l'idée d'un bonus pro a émerger avec la volonté de certains d'avoir de nouveau un système de r de split et de s à l'ancienne, je me souvient que typh' était notamment partisan de cela, ce retour aux "sources", etant moins ancien que lui j'était quand à moi + partisan justement de la limite de niveau qui est actuellement en mode bonus pro, avec qlqs autres. Je me souvient avoir proposer une limite au level 60 qui était déjà trop élevé à ce moment là.

 

En résumé aucun argument fondé sur le jeu uniquement ne peut me contredire (je part du principe que je n'ai aucune idée des ressources immatériels, matériels et financières demandées pour la créations de tels modes, et que ce sont de simples suggestions bien entendu)

Mais, le level 100 est pallié par le fait que 3 rubis sont à gagner, donc logiquement ce mode ne pourra pas être vide car il va attirer du monde et pousser des gens à ce surpasser; et votre argument du "gains trop élevés" est pallié par le fait qu'il y a une limite de niveau 100 donc peut de personnes y auront accés et ceux qui y auront accés l'auront amplement méritées. De manière isocèle tout les problèmes sont réglés et ont a donc le mode ultime quoi...

 

Concernant les nouveautés, je suis déjà au courant que le site est en refonte ;) et j'ai déjà pas mal parler de pleins de choses xd inutile de rappeler donc que j'attend une refonte surtout sur le fond pas que sur la forme (système de clans…. etc)

Bonne journée

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Il y a 2 heures, Escanor Von Deviluke a dit :

Toujour autant de bonne volonter c'est fou :)

 

on vera bien si se sera pris en compte ou pas

 

 

mdrr bah y faut bien mais bon

ce sera pas pris en compte tu sais très bien xd

Sa voit mes réponses et mes msg en mp mais sa fait comme si sa voyait rien

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Il y a 1 heure, Shadow_ a dit :

je pense c'est trés bie,  tnt devrait meme faire partie de l'équipe de jeu

J'ai proposer par le passée un rôle de médiateur en qlq sorte entre joueurs et admin et, de conseil afin de faire remonter certains trucs qui peuvent ne jamais être remontés, je n'ai jamais eu de réponses.

Après il faut savoir que toute l'équipe du jeu que ce soit des techniciens, aux admin et aux modérateurs qui sont les plus proches des joueurs au quotidien, cela demande un énorme travail de la part de tout l'monde et de gros investissements.Il y a certes des lacunes parfois, qui demandent à être comblés, mais sa n'enraye en rien la bonne volonté de tous et le travail que chacun y met.

Pour ce qui est de ta réponse, je prend cela comme un compliment bien entendu; j'ai dit il y a maintenant un certains temps à AkaGame qu'il n'hésite pas à me demander quoi que ce soit si besoins et que je serais bien entendu à disposition pour tout type d'aide visant à l'amélioration du site et dans l'idéal d'agario vu que je suis souvent là bas. C'est tjrs d'actualité. Le jour où l'admin auras besoins de qlq comme moi je ne doute pas qu'ils le feront savoir ne t'inquiète pas pour sa ;)         passe une  bonne fin de journée :) 

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Re salut ?,

Il m'est venu quelques idées pour le mode Warrior.

Il est vrai que les gains sont assez élevés (des rubis) , il faudrait donc que ce mode ne soit ouvert que peu de temps chaque jour disons une heure par jour en semaine et 2h par jour pour le week-end et il aurait lieu aux heures de pointe pour maximiser le nombre de concurrents.

Après pourquoi ne pas changer le nombre de bonus utilisable : Disons des parties d'une heure avec seulement 3 bonus de chaque (3i 3v 3r et 3s). 3r pour corser un peu le jeu, mais rajouter 1s pour compenser le nombre réduit des autres bonus.

Ce mode serais donc plus intéressant, il motiverait les gens à jouer sur un seul compte pour être le plus rapidement possible niveau 100 (sauf si l'on as déjà un compte niveau 100 ou plus). Après avec moins de bonus, cela oblige à bien choisir ses teams et permet une progression des joueurs.

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