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NitroRacer

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  1. Thanks
    NitroRacer a reçu une réaction de .Leo75paname_ dans Résultats - Grand Tournoi Agario 2019 - 1/4 de final   
    Quelques problèmes d'organisation dû à certains joueurs récalcitrants, c'est dommage, sinon, une bonne soirée et un très bon investissement de l'équipe, surtout Jo et Chance  
  2. Haha
    NitroRacer a reçu une réaction de estoto dans Meilleurs Vœux 2019   
    (^_^)
  3. Haha
    NitroRacer a reçu une réaction de Joueuse Resoher dans Classement meilleurs joueurs mode bonus 2019   
    Mais de qui parlez vous enfin ?
  4. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de Joueuse Resoher dans Classement meilleurs joueurs mode bonus 2019   
    De ce que je vois actuellement, ton classement me parait correct dans l’ensemble, j'aurais toutefois 2 recommandations : 
    1) Rajoute quelques joueurs, je pense notamment à khme qui était revenu  2,3 semaines, mais aussi ruben, meliodias qu'on ne vois plus trop, zendix qui joue parfois, dsl pour ceux que j'ai oublier.
    2)    "5. -Kaneki-, Team FR,"   Tf est un peu plus fort que kan, 
             "7. Cerise, Alain2, om, Nam, Rider25,"  OM est plus fort que cerise et alain, cependant om full toujours je ne peux donc évaluer sons niveau sans full.
  5. Thanks
    NitroRacer a réagi à Joueuse Resoher dans Fair Play Agario Bonus 2019   
    Bonjour Kan,
    je te remercie pour ton topic et effectivement le mode bonus (et bonus pro) soulève(nt) pas mal d'interrogation face aux comportement de certains joueurs !
    Aujourd'hui, d'une manière général, beaucoup de personnes utilisent internet et n'ont pas forcément le même comportement IRL que lorsqu'ils sont derrière leur ordinateur, sous couvert d'anonymat et en pensant qu'il n'y a pas suffisamment de règles pour réguler leurs manières sans foi ni loi !
    Sur jeu.video, il y a un règlement (modifié et adapté en Août 2019) et une charte de bonne conduite, afin de prévenir et de sanctionner les comportements toxiques, dans le but de garder cet espace le plus intéressant et agréable pour l'ensemble de la communauté.
     Etre responsable, poli et courtois avec la communauté entière (même s'il s'agit d'un adversaire) semble de mise, comme si vous aviez la personne en face à face.
    Ne perdons pas de vue ce vieil adage : « Ne fais pas aux autres ce que tu ne voudrais pas qu'on te fasse ».  Cette éthique implique la tolérance, l'équité et le fair play, car ne l'oubliez pas, c'est à une personne que vous vous adressez !
    De plus, les comportements néfastes auront des conséquences plus ou moins graves pour les deux parties, avec la possibilité pour l'auteur récalcitrant et ne souhaitant pas respecter le règlement, un bannissement du site dans son entièreté.
    Petit rappel pour ceux à qui l'on manque de respect, utilisez l'onglet de signalement plutôt que de répondre à chaud!
    Bon jeu à tous ! 
     
  6. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de Joueuse Resoher dans Meilleurs Joueurs Bonus 2020 Du Moment/ Tout les temps   
    Bonjour à tous chers amis.
    Pour commencer, -Kaneki-, je trouve que tu as fais un bon classement, il est propre, bien agencé, avec un double classement ce qui permet de voir quels joueurs on un niveau peu éloigné les uns des autres, mais qui met en évidence leurs plus ou moins légères différences de niveau.
    Pour ce qui est de mon point de vue, je suis d'accord dans l'ensemble, à quelques détails près. Je ne parlerais pas du top 2 ,je ne sais pas éxactement comment les classer moi-même.
    Sinon les modifications que j'aurais apportées : 
    - Mettre TNTten  à ta gauche (il utilise moins de bonus), après lorsque tu utilises les tiens tu les gèrent très biens,
    - Rajouter une ligne entre vous et moi pour me retrouver top 4 avec SITAHRI,
    - Mettre Goldorak88  top 4 , il est plus fort que moi en bonus.
    - Mettre Benohit57 top 6 avec LO 2 et JO_ ainsi que Gameuse resoher,
    - Descendre ginte-zukas et root top 7 (il utilise tous ses bonus en 10 min, ce qui le fais paraître plus fort)
    -mettre Jeanfight81 le plus à gauche du top 7
    - Faire une ligne 8 (LOL)
    Voilà c'est à peu près tout .
  7. Like
    NitroRacer a réagi à Aomine_ dans Skins Agario #3   
  8. Like
    NitroRacer a réagi à Kise_ dans Skins Agario #3   
    Merci -king kazma- et je réserve de meilleure surprise !
  9. Like
    NitroRacer a réagi à Rouge-Un- Seventeen dans Skins Agario #3   
    HEHE pas mal mais faites les skin vos meme c mieux comme moi
     
  10. Like
    NitroRacer a réagi à Kise_ dans Skins Agario #3   
    J'aimerai participer avec vous ^^ !
  11. Like
    NitroRacer a réagi à Rouge-Un- Seventeen dans Skins Agario #3   
    DITES MOI QUI ESTT LE MEILEUR D'entre eux  
    Et si vous voulais des skin comme sa avec l'image de vous ou celle que je les ai mis (en enlevant  "your name" par votre pseudo)    nesité pas a me demander
  12. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de Mme chancelore dans Skins Agario #3   
    1 skin pour on shot toute ton armée mais on va garder pour la fin  
    Pour l'instant : 









  13. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de Mme chancelore dans Skins Agario #3   
  14. Thanks
    NitroRacer a reçu une réaction de M4dYayac dans Skins Agario #3   
    Pareil xd
  15. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de TNTten dans Skins Agario #3   
  16. Thanks
    NitroRacer a reçu une réaction de TNTten dans Skins Agario #3   
    Pareil xd
  17. Like
    NitroRacer a réagi à M4dYayac dans Skins Agario #3   
    Les skins sont stylés, perso je préfère celui de Luffy
  18. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de I ZaYn dans Options sur Agario   
    Pour ce qui est des skin animés, ils apparaissent toujours mais l'image est figée au lieu d'être animés.
    C'est une option très pratique je trouve.
    Le thème sombre aussi, je joue toujours avec, c'est plus beau, ça limite la consommation de batterie, et c'est très pratique contre les petits malin avec leurs skins camouflages. 
  19. Haha
    NitroRacer a réagi à Silver Centurion dans Quel MEGA ? BONUS ?   
    Le hardcore est trop hard tu sais... x)
  20. Haha
    NitroRacer a reçu une réaction de yeshh dj lama dans Les Fakes...   
    Mdr
    Je pourrais poster la liste mais je ne pense pas que celà ai grand intérêt d'autant plus que tout le monde s'en fou en vrai...
  21. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de -king kazma- dans Quel MEGA ? BONUS ?   
    Bonus pro, j'aime bien le système "macro GT", le nombre de cellules complique un peu les choses, le s permet de faire certaines choses utiles même si il n'est utilisé par la plupart que pour fuir. Et les splits sont plus stylés (surtout pour team pro).
    Bonus 1, les splits sont plus rapides, le "S" se maitrise plus facilement et permet d'attaquer avec beaucoup plus d'aisance que celui de bonus pro. 
    Megasplit 1, le mode dans lequel il faut jouer pour devenir fort, apprendre des techniques et optimiser ses splits ainsi que sa recomposition. A condition que l'on veuille apprendre, et qu'il y ai des bons joueurs dans la partie
    Megasplit bonus, mode qui permet un plus grand nombre de retournement de situation, tu peux venir à deux  minutes de la fin, grossir, caler un bon "S" et finir premier, dommage que certains abusent des "I" et profitent qu'ils ne soient pas limiter à un nombre maximal d'utilisation dans chaque partie.
     
  22. Like
    NitroRacer a réagi à Plasminds dans Vos Retours Messages Prédéfinis Agario   
    Bonjour,
    Le niveau 50 était effectivement trop élevé. Nous vous remercions de vos précieux retours ! Nous avons donc abaissé le niveau requis à 30 ! Cela permettra un challenge intéressant mais abordable  
  23. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de M4dYayac dans Vos Retours Messages Prédéfinis Agario   
    En réalité, le problème est que les joueurs ne se rendent pas forcément compte de la chance qu'ils ont d'avoir un tchat pour pouvoir échanger. Parfois, le tchat par un peu en ...
    C'est pour cela que ce système à été mis en place, ils ont volontairement mis un certain niveau pour pouvoir parler librement. Comme ça, chaque joueur se rend compte de l'avantage que le tchat lui procure.
    En cas d'excès d'un joueur, le droit de s'exprimer dans le tchat lui est retiré temporairement (il est muté un certain nombre de secondes). Après plusieurs mutes, le joueur est banni du tchat (il le voit toujours, mais il ne peut plus parler, comme un mute infini) (ou banni complètement, dépend de la gravité).
    Avant ce système, il suffisait de faire un autre compte pour pouvoir parler.
    Mettre une limite de niveau permet donc d’empêcher le joueur de revenir avec un autre compte et se dispenser de son mute (ou bannissement) car il faut un certain temps pour atteindre ce niveau.
    Ainsi, il n'y a pas besoin de muter 50 comptes, ou plus si le joueur force.
    Pour les joueurs possédants plusieurs comptes au dessus du niveau 50, ils peuvent revenir avec un autre et forcer, mais le joueur y réfléchi à deux fois avant de risquer de perdre un compte (ou plusieurs) avec un bon niveau, un certains nombre de bonus, et d'avantages comme une masse de base plus importante dûe au niveau du compte.
    Toutefois il est vrai que le niveau 50, est un peu long à atteindre si on ne joue pas souvent.
    Selon moi il faudrait baisser ce pallier, disons au niveau 30, ou 35, car ce niveau ne s'atteint pas très vite, mais pas trop lentement non plus.
    Ensuite,  pour faire comprendre l'importance du tchat, il faudrait mettre des objectifs, disons niveau 5 pour l'accès au tchat (il s'atteint en 1 heure en hard).
    Le fait de devoir atteindre un certains niveau pour débloquer, des fonctions, ou des modes, existe dans beaucoup de jeu et est, selon moi, une bonne idée.
    Le joueur est encouragé à plusieurs choses :
    1) Jouer sur un seul compte pour monter plus vite,
    2) Garder son compte car il prend de la valeur donc il ne veut pas le perdre,
    Cela donne un but, un objectif.
     
    En conclusion, il faudrait faire plus de choses, de ce type, des récompenses de niveau, ce qui donnerait plus d'importance au compte, si ce n'est le pseudo, et le niveau en lui même, toutefois, pour ça, il faut bien évaluer le niveau, afin de ne pas mettre les objectifs trop hauts.
  24. Like
    NitroRacer a reçu une réaction de Joueuse Resoher dans Vos Retours Messages Prédéfinis Agario   
    En réalité, le problème est que les joueurs ne se rendent pas forcément compte de la chance qu'ils ont d'avoir un tchat pour pouvoir échanger. Parfois, le tchat par un peu en ...
    C'est pour cela que ce système à été mis en place, ils ont volontairement mis un certain niveau pour pouvoir parler librement. Comme ça, chaque joueur se rend compte de l'avantage que le tchat lui procure.
    En cas d'excès d'un joueur, le droit de s'exprimer dans le tchat lui est retiré temporairement (il est muté un certain nombre de secondes). Après plusieurs mutes, le joueur est banni du tchat (il le voit toujours, mais il ne peut plus parler, comme un mute infini) (ou banni complètement, dépend de la gravité).
    Avant ce système, il suffisait de faire un autre compte pour pouvoir parler.
    Mettre une limite de niveau permet donc d’empêcher le joueur de revenir avec un autre compte et se dispenser de son mute (ou bannissement) car il faut un certain temps pour atteindre ce niveau.
    Ainsi, il n'y a pas besoin de muter 50 comptes, ou plus si le joueur force.
    Pour les joueurs possédants plusieurs comptes au dessus du niveau 50, ils peuvent revenir avec un autre et forcer, mais le joueur y réfléchi à deux fois avant de risquer de perdre un compte (ou plusieurs) avec un bon niveau, un certains nombre de bonus, et d'avantages comme une masse de base plus importante dûe au niveau du compte.
    Toutefois il est vrai que le niveau 50, est un peu long à atteindre si on ne joue pas souvent.
    Selon moi il faudrait baisser ce pallier, disons au niveau 30, ou 35, car ce niveau ne s'atteint pas très vite, mais pas trop lentement non plus.
    Ensuite,  pour faire comprendre l'importance du tchat, il faudrait mettre des objectifs, disons niveau 5 pour l'accès au tchat (il s'atteint en 1 heure en hard).
    Le fait de devoir atteindre un certains niveau pour débloquer, des fonctions, ou des modes, existe dans beaucoup de jeu et est, selon moi, une bonne idée.
    Le joueur est encouragé à plusieurs choses :
    1) Jouer sur un seul compte pour monter plus vite,
    2) Garder son compte car il prend de la valeur donc il ne veut pas le perdre,
    Cela donne un but, un objectif.
     
    En conclusion, il faudrait faire plus de choses, de ce type, des récompenses de niveau, ce qui donnerait plus d'importance au compte, si ce n'est le pseudo, et le niveau en lui même, toutefois, pour ça, il faut bien évaluer le niveau, afin de ne pas mettre les objectifs trop hauts.
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    NitroRacer a reçu une réaction de yeshh dj lama dans Vos Retours Messages Prédéfinis Agario   
    En réalité, le problème est que les joueurs ne se rendent pas forcément compte de la chance qu'ils ont d'avoir un tchat pour pouvoir échanger. Parfois, le tchat par un peu en ...
    C'est pour cela que ce système à été mis en place, ils ont volontairement mis un certain niveau pour pouvoir parler librement. Comme ça, chaque joueur se rend compte de l'avantage que le tchat lui procure.
    En cas d'excès d'un joueur, le droit de s'exprimer dans le tchat lui est retiré temporairement (il est muté un certain nombre de secondes). Après plusieurs mutes, le joueur est banni du tchat (il le voit toujours, mais il ne peut plus parler, comme un mute infini) (ou banni complètement, dépend de la gravité).
    Avant ce système, il suffisait de faire un autre compte pour pouvoir parler.
    Mettre une limite de niveau permet donc d’empêcher le joueur de revenir avec un autre compte et se dispenser de son mute (ou bannissement) car il faut un certain temps pour atteindre ce niveau.
    Ainsi, il n'y a pas besoin de muter 50 comptes, ou plus si le joueur force.
    Pour les joueurs possédants plusieurs comptes au dessus du niveau 50, ils peuvent revenir avec un autre et forcer, mais le joueur y réfléchi à deux fois avant de risquer de perdre un compte (ou plusieurs) avec un bon niveau, un certains nombre de bonus, et d'avantages comme une masse de base plus importante dûe au niveau du compte.
    Toutefois il est vrai que le niveau 50, est un peu long à atteindre si on ne joue pas souvent.
    Selon moi il faudrait baisser ce pallier, disons au niveau 30, ou 35, car ce niveau ne s'atteint pas très vite, mais pas trop lentement non plus.
    Ensuite,  pour faire comprendre l'importance du tchat, il faudrait mettre des objectifs, disons niveau 5 pour l'accès au tchat (il s'atteint en 1 heure en hard).
    Le fait de devoir atteindre un certains niveau pour débloquer, des fonctions, ou des modes, existe dans beaucoup de jeu et est, selon moi, une bonne idée.
    Le joueur est encouragé à plusieurs choses :
    1) Jouer sur un seul compte pour monter plus vite,
    2) Garder son compte car il prend de la valeur donc il ne veut pas le perdre,
    Cela donne un but, un objectif.
     
    En conclusion, il faudrait faire plus de choses, de ce type, des récompenses de niveau, ce qui donnerait plus d'importance au compte, si ce n'est le pseudo, et le niveau en lui même, toutefois, pour ça, il faut bien évaluer le niveau, afin de ne pas mettre les objectifs trop hauts.
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