Bonjour ! Je reviens vers toi par rapport au questionnaire je viens de finir mon mémoire et je peux donc faire un retour général sur les résultats de mon étude. Tout d'abord, les analyses des réponses de tous les participants semblent montrer qu'il y aurait une relation, un lien entre le fait que certaines personnes ont un usage des jeux-vidéo ayant des conséquences négatives sur leur quotidien (comme le fait de ne pas faire certaines activités, de se disputer à propos des jeux-vidéo à cause de ça, etc) et le fait que ces personnes-là soient également plus stressés et déprimés que la moyenne. Ces résultats sembleraient également montrer que les personnes ayant un usage dit problématique des jeux-vidéo auraient également tendance à utiliser des stratégies pour éviter le stress. Cependant, les résultats obtenus qui montrent une relation entre une utilisation problématique des jeux-vidéo et ces autres variables ne permettent pas d'affirmer le sens du lien entre celles-ci, ce qui veut dire qu'on ne sait pas si elles s'influencent, si l'une est présente avant l'autre, qu'elle est la cause ou la conséquence mais nous pouvons seulement d'émettre des hypothèses théoriques. Voilà je te remercie encore d'avoir participer à mon étude et reste disponible si tu as des questions je te souhaite bonne continuation