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darkbibni

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    darkbibni a réagi à LeaSLG77 dans Présentation classique ^^   
    "semi-gameuse" parce que je ne suis pas trop jeux-vidéos (Minecraft, Skyrim, etc), à part les Sims, puis sur console : Tomodachi Life, Animal Crossing ou encore Nintendogs+cats ^^'
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    darkbibni a reçu une réaction de couscous dans Présentation classique ^^   
    Du coup pourquoi le terme semi-gameuse on l'est ou on ne l'est pas  ! Bienvenue à toi !
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    darkbibni a réagi à Gameuse Skitty dans Game Sound   
    Très bonne idée j'adore écouter les musiques des jeux alors on va aller à l'encontre de la musique calme de Guild Wars 2 en écoutant celle d'un autre MMORPG qui me rappel des souvenirs   

     
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    darkbibni a réagi à Minstery dans Game Sound   
    Aucun challenge lancé de la part de Patouf pour le prochain, si j'ai bien compris, mais j'essaie de me mettre dans l'opposé et de vous faire retourner au calme avec le thème principal de Guild Wars 2 qui est magnifique ! Dans le jeu il n'y a pas de chant mais ce serait dommage de s'en priver ici  

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    darkbibni a réagi à Gameuse Skitty dans The legend of zelda wiiu   
    Malheureusement je n'ai que la Wii ... :'( 
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    darkbibni a reçu une réaction de Minstery dans Game Sound   
    Ah cool j'aime bien ce topic (si tu veux renomme le Fight of Game Musics  ?
    Très bien c'est l'heure dudududu duel de son !
     
    Alors pour ma part j'ai plein de son de jeux vidéos plus ou moins récents mais je les révélerai au fur et à mesure (un à la fois )
    Allez pour mon premier : Par le créateur de SuperHexagon, VVVVVV :

    C'est du 16bits attention les oreilles, tout le monde n'aime pas
    Quoi que si vous avez eu une console vous devez y être habitué !
    Allez petit challenge mon concurrent doit venir d'un univers totalement opposé au mien (c'est à dire ni l'espace, ni du 16 bits ) !
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    darkbibni a reçu une réaction de Patouf dans Game Sound   
    Ah cool j'aime bien ce topic (si tu veux renomme le Fight of Game Musics  ?
    Très bien c'est l'heure dudududu duel de son !
     
    Alors pour ma part j'ai plein de son de jeux vidéos plus ou moins récents mais je les révélerai au fur et à mesure (un à la fois )
    Allez pour mon premier : Par le créateur de SuperHexagon, VVVVVV :

    C'est du 16bits attention les oreilles, tout le monde n'aime pas
    Quoi que si vous avez eu une console vous devez y être habitué !
    Allez petit challenge mon concurrent doit venir d'un univers totalement opposé au mien (c'est à dire ni l'espace, ni du 16 bits ) !
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    darkbibni a reçu une réaction de AnotherFrenchNoname dans nouvelle   
    Agressif comme message dis donc x) ! Évite le caps lock s'il te plaît  
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    darkbibni a réagi à Anas Etl dans "The Culling" un coup de coeur !   
    Annoncé par le studio Xaviant, The Culling promet de nous apporter du renouveau dans sa catégorie. 
    Appel aux amateurs de rouge et d’aventure. The Culling se distingue avec un système compétitif de survie. Faites y rentrer votre instinct de chasseur dans un esprit sournois et saugrenu ! The Culling présente les choses sous un aspect des plus évidents, (du déjà vu pour ma part dans un ancien film). 16 braves et jeunes compétiteurs sont envoyés sur une île paradisiaque. Mer, plage, palmiers, roches, forêt tropicale calme et soigneuse. Rien de plus simple pour le moment ! Mais.. à vrai dire les éliminations ne se font pas par vote comme dans une émission très connue à ce jour Koh Lanta mais plutôt par une méthode très efficace actuellement utilisée dans les jeux vidéos (Coup de machette, de couteau, fusillade..). À mon avis, les développeurs souhaitent revenir aux vieilles bonnes bases, tout en y ajoutant leurs touche personnelle (comme ils savent très bien faire avec leurs autres jeux) ainsi qu'en respectant les règles, les bases d'un jeu de survie et en y gardant un esprit compétitif.
    Chaque partie comportera un temps limité. Dans un mode spécifique qui se nomme "Chacun pour soi". Les développeurs annoncent un système de combat très dynamique pour s'adapter à ce scénario. Aussi, le joueur aura également la possibilité de piéger avec diverses stratégies ses adversaires ou encore d'utiliser divers matériaux pour se ravitailler. (BTOOM pour les connaisseurs) (beaucoup d'autres possibilités inouïes et plus palpitantes les unes des autres que je ne citerai guère pour vous en laisser tout le plaisir que j'ai eu à les découvrir !).

    MON AVIS
    Cela peut paraître comme du déjà vu ( H1Z1, ARK : Survival Evolved et bien plus encore). Mais ayant vu un Gameplay de ce jeu et en m'étant renseigné dessus, penser qu'il serait copié collé avec eux serait la plus grandes des erreurs à faire.
    NOTE
    8.75/10 
    «Un beau jeu graphiquement. Une bonne main d'oeuvre. Un jeu bien scénarisé avec beaucoup de fonctionnalités»

    Vous savez à peu près tout sur ce jeu, maintenant c'est à vous de voir de quelle manière allez-vous faire pour rester la seule et unique personne à emporter cette survie ! 
    Jouer seul ? En coopération ? Entreprendre diverses stratégies ? Saboter la Map / drones ? ...
    Allez y jouer si cela vous tente, et vous y serez peut-être un As ! accès anticipé au jeu daté au 8 mars prochain sur la plateforme Steam.
    Cordialement,
     
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    darkbibni a réagi à Mirage Gaming dans Présentation Mirage Gaming   
    Bonjour chers amis du Gaming
     
     

    Moi c'est Mirage Gaming allias Mallory, j'ai 25 ans, j'habite dans le Sud de la France et je suis Graphiste.
    A mes heures perdues, je fais mumuse avec mes ordis en faisant des vidéos Gaming sur toute sorte de jeux :
    [RP / MMORPG / Simu / Plateforme / Etc.. ] et j'en passe !

    En tant que "Gameuse" j'ai joué de nombreuses années à WOW (World Of Warcraft) ou j'ai eu ma propre guilde (oui oui, j'ai été MG oh my god) pendant plusieurs années également.
    J'ai joué à pleiiiiiiiins d'autres jeux MMORPG comme : Guild Wars 2 / Wildstar / Aion / Star Wars The Old Republic etc etc etc..
    La liste est vraiment longue et pour autant..
    Je reste une sacrée noob !

    Bien sur, je n'ai pas joué qu'à ses jeux là, il y en a d'ailleurs une multitude sur ma chaine Youtube
    Les sortes de jeux que je n'aime pas ? Oui oui l'ami je vais te répondre..
    Alors tout simplement les FPS (parce que je suis encore plus nule que nule) Et les jeux de sports (Foot, basket et j'en passe)

    Concernant ma chaine youtube, ce sont mes guildeux sur Wow qui a l'époque m'avaient incité à m'afficher sur la toile xD
    Donc ma chaine est née le (part regarder parce qu'elle ne s'en souvient plus..) 11 décembre 2014 mais je n'ai commencé à poster des vidéos que depuis le 19 janvier 2015.
     

    Voilà voilà, tu as encore des questions ?
    Je t'écoute !
     
    Ah oui ! Ma chaine si cela t’intéresse.. https://www.youtube.com/channel/UC0dg842OuwSnS5sxiE6Y4Zw
    Eh les amis ! Maintenant vous savez quoi.. ? Je stream ! Eh oui, n'hésitez pas à venir me voir en live ici : http://www.twitch.tv/mirage_gamiing/profile
     
    Dernière Vidéo :

     
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    darkbibni a réagi à NarkyGaming dans [TEST] TRON RUN /r   
    SALUT GAMEUSES ET GAMEURS !
    Aujourd'hui je vous propose un petit test d'une pépite qui est sortie je pense vendredi après une assez longue phase de beta sur Steam : TRON RUN /r

    Tout d'abord qu'est-ce que Tron, c'est une licensé créée par Disney en 1982 avec le tout premier film (qui est à voir et à revoir :p) puis à suivi une suite en 2010 après une petite apparation de la license dans Kingdom Hearts 2. Il y a aussi eu un jeu vidéo tiré du second film. Bref !  
    Qu'est-ce que TRON RUN /r ? Et bien comme le nom l'indique c'est un jeu de running (style Minions, sur mobile, ou Unlimited Spider-Man, par exemple) basé sur la license de TRON. Sortis sur PC et PS4, je ne sais pas pour la XBOXONE. Si vous avez la flemme de lire, voici une petite vidéo test de mon cru (réalisée sur PC) !

     
    Le jeu propose à l'heure qu'il est 4 modes :
    - Un mode DISQUE où le joueur contrôle son personnage à pied dans une course d'obstacles. Sauts, esquives et destructions d'ennemis sont au rendez-vous ! Un mode ultra dynamique !

    - Un mode CYCLE où les célèbres motos de la license font leur apparition dans une course contre la montre. Bien évidemment vous avez des adversaires contrôlés par l'IA qui essaye de vous faire perdre du temps en vous embêtant pendant votre course. A vous donc de vous en débarasser

    - Un mode SURVIE où vous courez indéfiniment jusqu'à votre mort. Les niveaux sont générés aléatoirement ce qui augmente considérablement la durée de vie du jeu. J'ai trouvé ce mode plus difficile que le mode DISQUE classique, les obstacles vous popent à tronche par dizaine ce qui est assez hardcore. Je suppose très fortement ce mode de mélange courses DISQUE et courses de CYCLES (à voir). Ne pas s'y attaquez si vous avez pas le niveau
    - Un mode OUTLANDS, qui bug chez moi :/ Donc je ne peux pas trop vous en dire plus là-dessus.
     
    GRAPHIQUEMENT : Je trouve le jeu vraiment très beau, généré avec l'UNREAL ENGINE 4 (très connu maintenant). Les couleurs et les effets sont MA-GNI-FIQUES, genre vraiment, mais attention aux épileptiques (sans blagues hein...).
    GAMEPLAY : Si vous avez une manette je vous conseille vivement d'y jouer avec, car ayant testé au clavier je peux vous assurer que c'est beaaaauuuucoup mieux à la manette. C'est pas un jeu, ni un style de jeu, fait pour un clavier.
    MUSIQUE : Extraordinaire et électrique, la bande-originale du jeu contribue pour beaucoup à l'immersion en jeu ce qui est très important pour ce genre de jeu de "course".
    SCENARIO : Malheureusement inexistant, mais c'est pas le but de ce genre de jeu
    PRIX : 20€, ce qui peut en dissuader plus d'un, mais pour les fans du genre ou même les fan de TRON, pouvoir faire une course de CYCLES c'est toujoues trop génial
     
    EN CONCLUSION : une jolie pépite que nous ponds Disney. Exit les jeux à gros budgets, là on se retrouver avec une ambiance et un gameplay électrique et c'est largement suffisant !
    NOTE FINALE : 14/20
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    darkbibni a reçu une réaction de lucadesvallees dans [Présentation] Darkbibni   
    Bonjour, Bonsoir,
    Alors actuellement j'ai 19 ans, je suis développeur (étude en DUT Informatique 2e année actuellement) (de jeux vidéos quand j'ai le temps). Je souhaite en faire mon métier. J'ai déjà un prototype de jeu à mon actif. (Je le mettrai dans le forum bientôt).
    J'ai commencé les jeux vidéos quand je devais resté au musée où mes parents travaillent.
    Comme au bout de ma dizaine j'en avais un peu marre de faire du dessin ou de la sculpture (oui j'avoue des gens réverés faire ça), les gardiens m'ont mis devant un PC =D
    Et là j'ai découvert des jeux super (Tfou puis l'univers Motion Twin et d'autres jeux de stratégie ou rpg par navigateur), j'ai ensuite eu un vieux mac où j'ai joué à Starcraft I , AOE et Caesar et deux points and click : Prisonner of Ice et Full Throttle. Avec l'arrivé d'un nouveau PC j'ai découvert moulte jeux que je ne citerai pas trop long. Mais mes coups de coeurs sont les jeux Blizzard, les jeux Valves, les jeux TellTaleGames et beaucoup de jeux indé comme FEZ, Edge, VVVVVV, Dungeon of the Endless. Sinon entre temps j'ai eu une GC, une WII et une DS.

    Bref à part j'ai une batterie qui prend la poussière, je dessine quand l'envie m'en prend et j'écoute du Madeon ou bien Lindsey Stirling ou alors des OST de jeux, de films comme Hungergames ou d'animé comme les Ghibli ou One Piece <3 =D. Bien sûr comme j'écoute je lis aussi ces mangas ou ces livres ou j'en regarde les animés ou les films. Un geek banal me dirait vous ^^
    Sinon niveau personnalité je suis sympathique hein mais parfois bien lourd avec mes blagues nuls x) Je préviens.
    Merci d'avoir lu et à plus tard sur les forums ou in game peut être ^^
     
    Edit : j'ai enlevé le lien j'en parlerai autre part du coup x)
  13. Like
    darkbibni a réagi à Mister Loackus dans Pokémon ! Pour vous jouez un mauvais tour!   
    Comme vous le savez sans doute ! Pokémon fête ces 20 ans et pour cela Big N . 
     
    Ressort sa version Rouge,Bleu et jaune en version 3DS identique à la version de il y a longtemps.
     

    Le jeu sera disponible pour une petite somme modique . Car la version Américaine est annoncé à 10$ .
     
    La question que nous nous posons allons-nous acheter une version ancienne et sans aucune amélioration de la part de Big N.

    Pokémon Go ! 
    Une nouvelle approche de Nintendo en direction de nos mobiles en 2016 développé par Niantic Inc!
    La réalité virtuel sera au rendez-vous :

     
    Cette appareil propose de vous informez en vibrant, dès que vous croisez un nouveau Pokémon prêt de vous dans la rue en vous déplaçant grâce au technologies Bluetooth 
     
    Nous attendons beaucoup de cette application malgré le manque d'informations actuel.
     
    PtitLoackus
     
     
  14. Like
    darkbibni a reçu une réaction de Larsen974 dans [Preview] Stellar OverLoad   
    Bon ça fait longtemps que ça existe c'est français et il faut en parler. De quoi est ce que je parle de Planet's Cube ... oh pardon ça a changé de nom en fait :
    Preview : Stellar Overload

    Alors qu'est ce que l'on peut en dire ? D'abord que c'est un jeu développé par un studio français \o/ Youhouuu : CubicalDrift, le studio se situe à Cannes dans le sud-est de la France.
    pour la petite histoire tout est parti d'un KickStarter qui a permis de lancer le jeu en grande pompe et l'entreprise par la même occasion. Celui ci a tellement bien marché qu'il a atteint le palier de la version MAC soit 300 000 € !
    Et pour l'anecdote technologique, le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 4.
    Maintenant le jeu ? On pourrait croire que c'est encore une pâle copie de Minecraft au premier abord mais son originalité vient du fait que les territoires explorables sont finis. Eh oui on peut donc explorer une planète comme si c'était la Terre car celle ci est un énorme cube (voir ci dessous). Si vous allez à l'extrême sud  ou bien ouest vous changez de face et vous changez donc d'attraction par rapport au centre !
    Allez pour vous montrer à quoi peut ressembler une planète, on va regarder cette petite vidéo qui tourne autour d'une planète : 

    Personnellement je trouve ça sublime je trouve ça sublime mais chacun ses goûts  
    A noter que si vous vous enfoncez dans la planète vous découvrirez des couches et des couches de roches/terres/minerais propres à la planète explorée. Mais ce n'est pas tout chaque planète possède son propre bestiaire et une flore caractéristique (ensemble des végétaux qui poussent sur cette planète). Elle est aussi constitué de nombreux biomes ou régions caractéristiques.
    Mais du coup il n'y a pas qu'une seule planète, il y a tout un système de planète toute différentes que l'on peut partir explorer avec un vaisseau.
    Donc sur une planète, nous sommes munis d'un petit laser pour se défendre mais surtout récolter et poser les éléments sur la planète.
    Qu'est ce que l'on peut faire, eh bien j'énumère :
    Explorer, construire des bâtiments ou bien des véhicules. S'aventurer dans des donjons et améliorer son personnage grâce à un système de talent. Confectionner des équipements en tout genre grâce à un système de Pnj/Artisanat  
    Les points forts du jeu :
    La direction artistique que ce soit sonore ou graphique est juste au top ! Le gameplay qui pousse encore plus loin le genre Sandbox & survie/exploration mélé au genre du RPG Un développement significatif en constante évolution depuis maintenant un an et ce n'est pas près de s’arrêter ! Le prix du jeu est pour moi une énorme affaire à ne pas louper ! Une équipe française qui développe un jeu comme ça ce n'est pas commun (bon ok il y a Ubisoft, Quantical Dream et Ankama, mais bon eux ils sont nouveaux !!! \o/ ) Une version MAC est disponible  
    Les inconvénient notables pour l'instant :
    Le jeu est loin d'être fini d'être développé, le jeu devrait être terminé d'ici 2017 (même si la phase d'alpha est déjà bien entamé !) Le jeu risque de ne pas tourner sur les machines qui comment à dater mais ça c'est un défaut qui arrive chaque année sur tous les nouveaux jeux (Processeur, RAM, carte graphique, ...).  
    Allez pour compléter cette preview je vous montre le premier et seul malheureusement trailer du jeu :

    Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!!
    Au final le jeu est similaire à nos regrettés CubeWorld et Galaxy55 mais aussi nos encore vivants Minecraft, RoboCraft, ScrapMechanics, Space Engineers et bien d'autres ... .
    PRIX DU JEU : 15 € (Il passera peut être à 19,99 sur Steam ?)
    Les liens utiles :
    Le site d'actualités ! Tout savoir sur le jeu Une vidéo de gameplay hyper sympa à regarder à moins que vous n'aimiez pas l'accent québécois ^^ Encore une fois merci à vous d'avoir lu cet preview ! Pour ma part j'ai craqué sur le jeu, j'y jouerai sans doute tout l'été  !
    Et vous qu'en pensez vous ?
     
    EDIT :
    Petite modification pour vous dire que je tourne actuellement le jeu entre 20 et 25 fps en qualité maximal avec la distance minimale.
    Voici ma configuration actuelle :
    PC portable - Windows 7 64 bits - Intel Core i5-4200H CPU 2.80 GHz - 4 Go de RAM
    Carte graphique NVidia GTX 850M - Résolution d'écran : 1920x1080
    Mon PC a un an et demi et es portable donc je trouve que le jeu tourne assez bien pour l'instant, il faut aussi savoir que comme c'est une Alpha les optimisations n'ont pas encore été toutes réalisés.
     
    Et à noter que le jeu sera désormais en accès anticipé sur Steam d'ici pas longtemps  !
     
    Darkbibni, futur développeur de jeux vidéo et rédacteur à temps partiel
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    darkbibni a reçu une réaction de loulou364 dans + sur vous   
    Quel est votre animal préféré ? Le chat =3
    Quel est votre couleur préférée ? Bleu roi
    Que préférez vous : bateau , avion ou voiture ? Aucun à pied ou à vélo
    Quel est votre jeu vidéo préféré ? Il y en a tellement de bien =X ! Allez mon premier coup de coeur Tales of Symphonia sur Nintendo GameCube.
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    darkbibni a réagi à mellow dans THE WITNESS   
    THE WITNESS

    Supports : PC, PS4.
    Développeur : Thekla (studio de Jonathan Blow)
    Editeur : Thekla
    Genre : puzzles, énigmes en monde ouvert.
     
    Après le succès de Braid en 2008, qui avait grandement contribué à la médiatisation de la scène indépendante, il aura fallu plus de 6 ans à Jonathan Blow pour concevoir son second jeu: THE WITNESS. Très attendu par les fans du développeur, le jeu avait su éveillé la curiosité et l'intérêt lors de ses diverses présentations sans pour autant nous éclairer pleinement sur ce qu'il était vraiment.
    Braid, le premier jeu de Jonathan Blow. Ici, un hommage à Donkey Kong.
    THE WITNESS est un jeu en monde ouvert dans lequel sont disséminées un peu partout 600 énigmes à résoudre. La majorité des énigmes résident à trouver le chemin logique sur des écrans où sont représentés des petits labyrinthes. L'île n'est pas très grande et le principe de base est toujours le même...
    Alors dit comme ça, ce n'est pas très rassurant... Et pourtant, THE WITNESS est fascinant pour plusieurs raisons.

    La première est qu'il ne vous prend jamais par la main et fait confiance à votre capacité de déduction pour comprendre par vous même les spécificités de chaque type de puzzle. Et si dans l'ensemble les énigmes ne sont pas trop difficiles, il vous arrivera de pester devant plus d'une, de l'abandonner, puis d'y revenir et d'en saisir subitement toute l'évidence.

    La seconde est qu'il y a une telle variété de puzzle que l'on ne se lasse jamais de revenir au jeu pour de plus ou moins longues cessions. Entre la logique des différents symboles à comprendre, les indices ou solutions à trouver dans l'environnement visuel ou sonore et les puzzles dissimulés ou plutôt intégrés directement dans le décor, il y a de quoi faire et vous poussez à explorer cette île de fond en comble.

    Enfin, THE WITNESS est une leçon magistrale de level design. Peut-être plus encore que ne le fut déjà Braid. Rien n'est disposé au hasard sur cette île et chaque point d'observation, chaque objet, chaque chemin, arbre et brin d'herbe (bon ok peut-être pas chaque brin d'herbe) se justifie par le propos et le gameplay du jeu tantôt comme composante même d'une énigme ou comme guide pour permettre au joueur de ne jamais être trop longtemps bloqué.
    Alors certes, THE WITNESS n'est pas un jeu pour tout le monde (allergiques aux jeux qui demandent de réfléchir passez votre chemin). Tout le monde ne parviendra pas au bout des 600 énigmes sans consulter une solution sur le web. Mais il vaut la peine que vous y jetiez tous un coup d'oeil pour découvrir ce bijou de game et level design dont nombres de jeux AAA à gros budgets sont complètement dépourvus.
    Je vous laisse avec une vidéo-test du jeu où je me suis efforcé de limiter les spoilers.
     
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    darkbibni a réagi à Gus Toiles dans The Binding of Isaac : Rebirth   
    Hello tout le monde. Aujourd'hui je vous présente un jeu qui a fait fureur il y a quelques années et qui continue à faire parler de lui.
    Je veux parler de The Binding of Isaac: Rebirth qui a été édité et développé par Edmund McMillen et Florian Himsl en 2014. Le jeu est en fait une refonte du The Binding of Isaac original qui avait été édité en 2011.
    Dans ce jeu, vous incarnez le petit bonhomme Isaac que sa mère veut tuer. Pour échapper à son triste sort, il s'enfuit en sautant par une trappe. Vous voilà donc lâché dans une série de donjons lugubre que vous pourrez voir de dessus à la façon d'un vieux Legend of Zelda.
    Le jeu se compose d'une série de donjons qui représentent chacun un étage. Plus vous vous enfoncez dans ces donjons plus le jeu devient difficile. Chaque salle des différents donjons seront disposées de manières aléatoires et même les objets trouvés au hasard ne seront pas tous les mêmes. Pour descendre dans le prochain niveau, il vous faudra affronter un boss choisi parmi toutes une listes de boss différents.
    Les objets du jeu auront une importances vitale. En effet, ceux-ci amélioreront le héros qui de base tires sur les ennemis avec ses armes. Les améliorations seront de toutes sortes et de toutes natures. Il vous faudra les expérimenter un à un pour connaître tous leurs effets et pouvoir les associer au mieux.
    La difficulté du jeu est bien réelle et les monstres rencontrés seront tenaces sans parler des bosses qui vous donneront aussi du fil à retordre. A vous de choisir judicieusement les objets que vous prendrez pour venir à bout des monstres.
    Visuellement parlant, le jeu est crade et reste dans la continuité de son grand frère Super Meat Boy. Ses graphismes sont selon moi pas le meilleur point du jeu, même si certains aimeront.
    Rebirth ajoute du contenu supplémentaire par rapport au jeu original. De plus, le jeu n'est plus en flash comme l'était son prédécesseur. Un système de sauvegarde a été ajouté ainsi qu'un mode hardcore. De nouveaux objets ont aussi été créés. Enfin, un dlc du jeu a été édité il y a peu et rajoute encore plus de contenu ainsi qu'un mode greed.
    Il ne reste plus qu'à vous mettre à vos manettes et de tester le jeu.
  18. Like
    darkbibni a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans L'amiibo Wolf Link   
    Je tiens à dire que j'ai la version Gamecube qui vaut son pesant de cacahuète xD
    Et par rapport à la Wii ben je vois pas trop la différence de graphisme c'est exactement la même chose et en plus Link est droitier.
    Quand à la version Wii U, J'ai juste l'impression que c'est presque un filtre appliqué sur l'image Oo ! Bon ok les textures sont bien plus détaillés je l'avoue !
     
    Et Quoi ? On simplifie la quête des perles ? Oo Elle est trop bien cette quête, ça rendait le jeu plus sombre, j'adorai (et j'avais trop peur) quand je me baladais dans le monde crépusculaire ! Bizarre bon ok 15€ pour la statue mais vu que Nintendo a découvert les DLC :/ et que ça se démocratise on peut pas trop leur en vouloir mais pour moi je reste sur ma petite Gamecube ^^ (Avec Metroid, Zelda TWD et TP et Tales of Symphonia <3)
     
    Sinon en regardant cette vidéo oh que de bons souvenirs  !
  19. Like
    darkbibni a réagi à NarkyGaming dans L'amiibo Wolf Link   
    Juste pour montrer à quel point ce remake est à la ramasse...
    Autant rester avec sa version Wii ou Gamecube parce que là 40€ juste pour de l'anti-aliasing merci mais non merci...

  20. Like
    darkbibni a réagi à Gameuse Shinoa dans L'amiibo Wolf Link   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
    L'Amiibo Wolf Link (Que je trouve juste magnifique) peut vour permettre de débloquer un niveau dans le jeu Zelda Twilight Princess HD ! En effet, celui ce dernier vous débloque l'accès au donjon "La Cave du Crépuscule". Plus précisément, si vous ne souhaitez pas payer 15€ de plus pour cette statue, vous serez dans l'impossibilité de finir le jeu à 100%. Mis à part cela, le jeu contient 9 autres donjons accessibles, ne soyez donc pas trop frustré. Si vous possedez d'autres Amiibo en rapport avec l'univers de Zelda, ils vous seront également utiles puisqu'ils rechargent votre vie & carquois de flèches. Le jeu sortira, je vous le rappelle, le 4 mars prochain ! 

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
     
  21. Like
    darkbibni a réagi à Djipi69100 dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous.
    Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :

    QUI EST-CE :
    Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
    SCENARIO ?
    Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver. 
    Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun. 
    Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
    Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
    Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
    Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
    GAMEPLAY :
    Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
    Touche "A"          : Touche d'armes
    Touche "Z"          : Touche de l'inventaire
    Touche "S"          : Touche d'action
    Touche "Q"          : Touche de frappe
    Touche "W"         : Touche de Protection
    Touche "T"           : Touche de Statue
    Touche "D"          : Touche de Masque
    Flêche Direction   : Touche de Direction
    Touche "P"          : Touche de Pause
    Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
    Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
    PROGRESSION :
    - 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
    - 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
    - 100% - Les peuples du jeu sont définis.
    - 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
    - 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
    - 100% - L'inventaire est terminé
    - 100% - Le statut est terminé
    - 100% - Les armes du jeu sont terminées
    - 020% - Les lieux du jeu sont graphés
    - 020%- Les donjons du jeu sont graphés
    - 100% - Le système de sauvegarde est terminé
    SCREENSHOT :
    LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
     
    VIDEO :
    CAMPAGNE :
    EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
    CREDITS :
    Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.







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    darkbibni a réagi à TheFraise dans Super Mario Kart....avec 101 joueurs !   
    Bonjour tout le monde,
    Tout le monde connait Super Mario Kart ? Vous avez, le tout premier Mario Kart jamais sorti sur Super NES. 
    Et bien un Youtubeur s'est amusé à imaginer une partie de SMK...avec 101 joueurs. Mais attention, pas n'importe quels joueurs: des personnages de retrogaming tels que Crash Bandicoot, Captain Falcon, F-Zero etc....
    Pour voir ce que ça donne, c'est juste en dessous

    Pour les plus téméraires, vous pouvez aussi essayer de reconnaître tous les persos
  23. Like
    darkbibni a réagi à Gus Toiles dans Don't Starve   
    Je me permet de remonter ce sujet car ça y est, le nouveau DLC de Don't Starve, Shipwrecked est sortis. Il est encore en Early access est donc susceptible d'avoir des bugs.
    Dans Shipwrecked, vivez en Robinson, entre la plage au palmier et la jungle. Naviguez entre différentes îles en faisant gaffe à la faune marine.
    Une petite vidéo faîtes par mes soins pour illustrer ce nouveau DLC:

    Voilà, n'hésitez pas à commenter si le jeu vous plaît.
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    darkbibni a reçu une réaction de Albatorth84 dans Jeux Rétros : petit sondage sur vos jeux préférés/détestés   
    Quels sont vos 5 jeux Rétro* préférés ? Starcraft, Age of Empire, Prisonner of Ice, Tales of Phantasia et Full Throttle (les seuls en vérité)
    Quels sont vos 5 pires jeux Rétro* auxquels vous avez jouer ? J'en ai pas vraiment eu ^^' je suis trop jeune.
    Quels jeux conseilleriez vous de faire ? Tales of Phantasia c'est génial =D
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    darkbibni a reçu une réaction de Minstery dans [Preview] Stellar OverLoad   
    Bon ça fait longtemps que ça existe c'est français et il faut en parler. De quoi est ce que je parle de Planet's Cube ... oh pardon ça a changé de nom en fait :
    Preview : Stellar Overload

    Alors qu'est ce que l'on peut en dire ? D'abord que c'est un jeu développé par un studio français \o/ Youhouuu : CubicalDrift, le studio se situe à Cannes dans le sud-est de la France.
    pour la petite histoire tout est parti d'un KickStarter qui a permis de lancer le jeu en grande pompe et l'entreprise par la même occasion. Celui ci a tellement bien marché qu'il a atteint le palier de la version MAC soit 300 000 € !
    Et pour l'anecdote technologique, le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 4.
    Maintenant le jeu ? On pourrait croire que c'est encore une pâle copie de Minecraft au premier abord mais son originalité vient du fait que les territoires explorables sont finis. Eh oui on peut donc explorer une planète comme si c'était la Terre car celle ci est un énorme cube (voir ci dessous). Si vous allez à l'extrême sud  ou bien ouest vous changez de face et vous changez donc d'attraction par rapport au centre !
    Allez pour vous montrer à quoi peut ressembler une planète, on va regarder cette petite vidéo qui tourne autour d'une planète : 

    Personnellement je trouve ça sublime je trouve ça sublime mais chacun ses goûts  
    A noter que si vous vous enfoncez dans la planète vous découvrirez des couches et des couches de roches/terres/minerais propres à la planète explorée. Mais ce n'est pas tout chaque planète possède son propre bestiaire et une flore caractéristique (ensemble des végétaux qui poussent sur cette planète). Elle est aussi constitué de nombreux biomes ou régions caractéristiques.
    Mais du coup il n'y a pas qu'une seule planète, il y a tout un système de planète toute différentes que l'on peut partir explorer avec un vaisseau.
    Donc sur une planète, nous sommes munis d'un petit laser pour se défendre mais surtout récolter et poser les éléments sur la planète.
    Qu'est ce que l'on peut faire, eh bien j'énumère :
    Explorer, construire des bâtiments ou bien des véhicules. S'aventurer dans des donjons et améliorer son personnage grâce à un système de talent. Confectionner des équipements en tout genre grâce à un système de Pnj/Artisanat  
    Les points forts du jeu :
    La direction artistique que ce soit sonore ou graphique est juste au top ! Le gameplay qui pousse encore plus loin le genre Sandbox & survie/exploration mélé au genre du RPG Un développement significatif en constante évolution depuis maintenant un an et ce n'est pas près de s’arrêter ! Le prix du jeu est pour moi une énorme affaire à ne pas louper ! Une équipe française qui développe un jeu comme ça ce n'est pas commun (bon ok il y a Ubisoft, Quantical Dream et Ankama, mais bon eux ils sont nouveaux !!! \o/ ) Une version MAC est disponible  
    Les inconvénient notables pour l'instant :
    Le jeu est loin d'être fini d'être développé, le jeu devrait être terminé d'ici 2017 (même si la phase d'alpha est déjà bien entamé !) Le jeu risque de ne pas tourner sur les machines qui comment à dater mais ça c'est un défaut qui arrive chaque année sur tous les nouveaux jeux (Processeur, RAM, carte graphique, ...).  
    Allez pour compléter cette preview je vous montre le premier et seul malheureusement trailer du jeu :

    Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!!
    Au final le jeu est similaire à nos regrettés CubeWorld et Galaxy55 mais aussi nos encore vivants Minecraft, RoboCraft, ScrapMechanics, Space Engineers et bien d'autres ... .
    PRIX DU JEU : 15 € (Il passera peut être à 19,99 sur Steam ?)
    Les liens utiles :
    Le site d'actualités ! Tout savoir sur le jeu Une vidéo de gameplay hyper sympa à regarder à moins que vous n'aimiez pas l'accent québécois ^^ Encore une fois merci à vous d'avoir lu cet preview ! Pour ma part j'ai craqué sur le jeu, j'y jouerai sans doute tout l'été  !
    Et vous qu'en pensez vous ?
     
    EDIT :
    Petite modification pour vous dire que je tourne actuellement le jeu entre 20 et 25 fps en qualité maximal avec la distance minimale.
    Voici ma configuration actuelle :
    PC portable - Windows 7 64 bits - Intel Core i5-4200H CPU 2.80 GHz - 4 Go de RAM
    Carte graphique NVidia GTX 850M - Résolution d'écran : 1920x1080
    Mon PC a un an et demi et es portable donc je trouve que le jeu tourne assez bien pour l'instant, il faut aussi savoir que comme c'est une Alpha les optimisations n'ont pas encore été toutes réalisés.
     
    Et à noter que le jeu sera désormais en accès anticipé sur Steam d'ici pas longtemps  !
     
    Darkbibni, futur développeur de jeux vidéo et rédacteur à temps partiel
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