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Gameuse MetalRoza

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Messages posté(e)s par Gameuse MetalRoza

  1. outlast_2_header_1.jpg

    Bon retour en enfer...

    Alors, ceux qui ont eu la chance, du 22 au 24 avril 2016, de se rendre à la PAX East 2016 ont pu avoir l'honneur de pouvoir tester la démo de
    Outlast 2 qui doit sortir cet automne! Je n'y était pas personnellement (j'irai pas faire la route jusqu'à Boston pour 2 jours quand même) mais, au Québec, notre spécialiste des jeux vidéos Denis Talbot (critique, reviewer, journaliste) nous explique par le biais de son émission de radio ce qu'il en est de Outlast 2 suite a cette convention. Pour ceux qui ne le savaient pas, Red Barrels (le studio de Outlast) est une compagnie indépendante Québécoise, fondé par Philippe Morin, David Chateauneuf et Hugo Dallaire, qui est basé à Montréal (les fondateurs ont déjà travaillé sur des jeux tel Uncharted, Splinter Cell ou Assassin's creed). 


    Ce qu'il en est?

    Le système de batterie avec la caméra du premier opus est de retour pour vous faire flipper au moindre manque de piles, le game play reste généralement le même que le premier et son DLC.
    Les détails graphiques qui caractérisent le jeux sont toujours aussi...terrifiant et réaliste. Voire plus.
    Alors que le premier se déroulait dans un asile avec son laboratoire qui se situait dessous (ce qui restreignait quand même l'espace de jeux d'une certaine façon mais nous avions plus d'endroit pour nous cacher aussi), maintenant nous sommes a l'extérieur. Nous visitons un village qui semble totalement vide et qui semble rempli par les ténèbre, une vieille école abandonnée avec des casiers qui claquent dans tout les sens (littéralement) et des chuchotements qui semblent venir de derrière...Suite à cela, on se retrouve dans un champs de maïs en train de fuir des fous qui courent après vous avec des fourches à foin, prêt à vous taper (s'acharner sur vous plutôt...) dessus et vous cherche avec leur lampe torche.



    Conclusion

    Je crois avec certitude que Red Barrels à réussi a recréer un univers encore plus angoissant que le premier. Le premier était effrayant, le DLC aussi mais là je pense qu'ils ont réussi a viser plus haut que les espérances des joueurs. Avant nous avions a nous enfuir des psychopathes de l'asile, maintenant nous allons nous enfuir de démons psychopathes qui se cachent là ou vous vous y attendrez le moins...
    J'espère que le jeux sera à la hauteurs des espérances et que la démo ne nous aura pas déçu!


    Réagissez en commentaire! :)
     

    L'équipe de Jeu.Video
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  2. Il y a 5 heures, GMAK2442 a dit :

    Mauvaise nouvelle selon moi. J'aurais bien resté à la 360.

    Toute bonne chose à une fin. Après 10 ans, la console à bien fait son temps, tout le monde à eu la possibilité d'en avoir une. C'est surtout une grosse perte d'argent pour microsoft de continuer à en produire....De toute manière ils risquent de tenir le live un bon moment je pense vu le nombre de joueurs qui sont dessus.

  3. Il y a 5 heures, Kal57 a dit :

    Décision logique, au bout de 10 ans quasiment tous ceux qui voulaient une 360 en ont une, il ne doit plus s'en vendre beaucoup désormais, il est temps d'arrêter les frais et de se concentrer sur la Xbox One. 10 ans c'est un bon nombre, elle aura bien vécue.

    Reste maintenant à voir combien de temps le live tiendra sur 360, et que se passera t-il quand ils décideront de le couper, quid des jeux 360 uniquement disponibles en démat' ? Quid des jeux démat' que les joueurs ont achetés mais désinstallés de leur disque dur par besoin de place, comment feront-ils pour les récupérer ?

    Je pense qu'à ce moment-là ils nous communiqueront ce qu'il en ait. :) 

  4. Microsoft annonce la discontinuité de la Xbox 360

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    Vous avez bien lu! Microsoft à annoncé le 20 avril 2016 ses plans de discontinuer sa très célèbre console de jeu, quelques mois après avoir célébré ses 10 ans avec Phil Spencer, directeur de Xbox, qui à commenté en disant que la Xbox 360 a eu ''un parcours incroyable''.

    ''La Xbox 360 à aidé a redéfinir une génération entière de gaming chez Microsoft'' dit Phil Spencer dans un post sur le Xbox Wire. ''Je suis incroyablement fier de tout le travail et la dévotion dans le projet du développement du hardware, des services et du portfolio de jeu de la Xbox 360 qui découle de la dernière décennie. Et j'en suis reconnaissant aux fans pour leur passion soutenue ainsi que leur support.''
    Il continue : ''La Xbox 360 représente beaucoup pour tout le monde chez Microsoft. Et même si nous avons fait un parcours incroyable, la réalité de continuer à produire une console vieille d'un peu plus de 10 ans commence a venir nous hanter. Voici donc la décision que nous avons prise, qui est d'arrêter de produire de nouvelles consoles Xbox 360. Nous continueront de vendre celles déjà en inventaire avec une disponibilité variable selon les pays.''

    Cela veux donc dire que lorsque les consoles auront toutes été vendues, il n'y aura pas de restock. Les serveurs d'Xbox live soutiennent les services en ligne et donc les parties multijoueurs en ligne sur la 360 resteront actifs comme ils le sont présentement aujourd'hui.
    Phil Spencer termine en disant qu'il nous mettra au courant des prochains projets sur W10, la Xbox One et plus encore dans les mois à venir tout en nous remerciant.

    Je rappelle que la Xbox 360 est sortie en 2005 sous 2 formes : l'une avec des unités de stockage de mémoire séparées qui ne venaient pas avec la console mais qui venait avec la manette sans fil (le Core). Le deuxième (la Pro) viens avec sa manette sans fil ainsi qu'avec un disque dur intégré à la console de 20GB. La 360 à été revisité plus tard et est sorti sous format ''slim'' avec un disque dur de 250GB. Il a été revisité également en 2013 avec la nouvelle Xbox 360 ''E'' (la xbox 360 compte donc 4 versions différentes à son actif!).


    Faites-nous part de votre avis dans les commentaires!

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  5. Le 18/4/2016 à 14:51, Skyxyd a dit :

    impossible de rentrer dans le bios rien n'apparais, il ne reconnais pas les boot device, rien ne passe

    Essaie de brancher ton HDD sur un autre ordinateur pour voir si ce n'est pas la carte mère qui fait défaut à ce moment la. Si ça fait la même chose qu'avec ton pc, ton HDD est grillé, il t'en faudra un nouveau. :) 

  6. Le 16/4/2016 à 01:25, Kal57 a dit :

    Ouais enfin faut pas comparer le truc en carton de Google aux casques HTC et Oculus, de l'avis de tous ceux qui ont essayé le cardboard puis un des 2 autres, ça n'a juste rien à voir. Et c'est normal. Du bricolage avec un smartphone ne peut pas offrir une expérience similaire à un matériel entièrement conçu pour la VR.

    Après pour le PS VR, ce n'est pas dit. C'est le casque le moins cher parmi les haut de gamme (si on considère que le Vive, le Rift et le PS VR sont tous les 3 des haut de gamme) et il bénéficie d'un parc installé de Playstation 4 très important, là où le Vive et le Rift sont beaucoup plus chers et nécessitent une bonne config.

    Je dis seulement que juste la vue 3D avec la sensation de voir quelque chose et que la réalité n'est pas ce que je vois de mes propre yeux me donne un peu envie de gerber... x) 

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