Aller au contenu

Gus Toiles

Membre d'argent
  • Compteur de contenus

    518
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    5

Activité de réputation

  1. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Ark : Survival Evolved   
    Ark : Survival Evolved est un jeu de survie développé et publié par Studio Wildcard. Le jeu est encore en early access et devrait sortir dans sa version finale durant l'été 2016.
    Dans ce jeu, le joueur est plongé au cœur d'une île remplie de dinosaures et de monstres préhistoriques de tout type dans une ambiance préhistorique qui devrait ravir les fans de Jurassic Park. Bien sûr, la survie du héros sur cette île ne sera pas de tout repos car à tout moment il pourra se faire attaquer par des T-rex, Velociraptors ou autres qui en voudront à sa viande.
    Le joueur pourra tout aussi bien se la jouer loup solitaire en testant le mode solo ou bien survivre en équipe avec ses amis dans le mode multi. Les gameurs pourront ainsi se regrouper en tribus pour s'affronter les uns les autres ou atteindre des objectifs ensemble.
    Enfin, le héros aura la possibilité de dompter des dinosaures et de s'en servir comme montures. Celles-ci l'aideront lors de la chasses et il pourra aussi en faire l'élevage.
    Le seul point faible du jeu reste, pour l'instant, son optimisation. En effet, le jeu demandera des bécanes performantes pour pouvoir être lancé.
    Voici ci-dessous un petit trailer du jeu pour vous mettre en bouche:

  2. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Tomate Frui dans Introduction : Tomate Frui   
    Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique.
    J'espère que tu te plairas bien ici.
    Tu as raison, les streameuses sont géniales, d'ailleurs toute l'équipe du fofo est géniale.
    C'est Super-Tomate !!!
  3. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de acardego dans acardego   
    Bienvenue à toi. Je te dirais bien que j'espère que tu te sens bien ici mais je pense que c'est déjà le cas.
  4. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Sunless sea   
    Sunless Sea est un jeu indépendant développé par FailBetter Games.
    Le jeu est un mélange d' "aventure dont vous êtes le héros", de RPG et de rogue-like. Le jeu se passe dans un univers steampunk inspiré de Lovecraft.
    Sunless sea vous met dans la peau d'un capitaine qui doit naviguer dans une mer sans soleil. Vous pourrez choisir entre un orphelin, un poète, un vétéran de la guerre et un philosophe.
    Chacun de ces personnages aura des aptitudes différentes et un compagnon de voyage de base différent.
    Il y a 2 phases au jeux: La phase exploration qui se fait via le contrôle du bateau et la phase plus "aventure dont vous êtes le héros" lorsque vous êtes amarrés aux ports.
    Tout en naviguant, le joueur devra faire attention à 3 choses: la nourriture qui descend à chaque fois que l'équipage mange, au carburant qui diminue au fur et à mesure que vous voguez sur les flots et à la peur qui s'intensifie lors de vos voyage en pleine mer.
    Si la nourriture vient à manquer, votre équipage peut se tourner vers le cannibalisme. Si l'essence vient à manquer, vous vous retrouverez coincé en mer et il ne vous restera plus qu'à prier les dieux et espérer qu'ils vous répondront. Si la terreur augmente à son plus haut niveau, votre équipage pourra se mutiner.
    Le jeu en lui-même est génial mais le seul hic au tableau à mon sens, c'est qu'il n'est pas traduit et donc durement accessible pour quelqu'un qui ne maîtrise pas bien l'anglais. En effet, le jeu se base énormément sur l'écrit pour avancer l'histoire et le style est assez soutenu.
    Voici une petite bande-annonce du jeu:

  5. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Sunless sea   
    Sunless Sea est un jeu indépendant développé par FailBetter Games.
    Le jeu est un mélange d' "aventure dont vous êtes le héros", de RPG et de rogue-like. Le jeu se passe dans un univers steampunk inspiré de Lovecraft.
    Sunless sea vous met dans la peau d'un capitaine qui doit naviguer dans une mer sans soleil. Vous pourrez choisir entre un orphelin, un poète, un vétéran de la guerre et un philosophe.
    Chacun de ces personnages aura des aptitudes différentes et un compagnon de voyage de base différent.
    Il y a 2 phases au jeux: La phase exploration qui se fait via le contrôle du bateau et la phase plus "aventure dont vous êtes le héros" lorsque vous êtes amarrés aux ports.
    Tout en naviguant, le joueur devra faire attention à 3 choses: la nourriture qui descend à chaque fois que l'équipage mange, au carburant qui diminue au fur et à mesure que vous voguez sur les flots et à la peur qui s'intensifie lors de vos voyage en pleine mer.
    Si la nourriture vient à manquer, votre équipage peut se tourner vers le cannibalisme. Si l'essence vient à manquer, vous vous retrouverez coincé en mer et il ne vous restera plus qu'à prier les dieux et espérer qu'ils vous répondront. Si la terreur augmente à son plus haut niveau, votre équipage pourra se mutiner.
    Le jeu en lui-même est génial mais le seul hic au tableau à mon sens, c'est qu'il n'est pas traduit et donc durement accessible pour quelqu'un qui ne maîtrise pas bien l'anglais. En effet, le jeu se base énormément sur l'écrit pour avancer l'histoire et le style est assez soutenu.
    Voici une petite bande-annonce du jeu:

  6. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Sunless sea   
    Sunless Sea est un jeu indépendant développé par FailBetter Games.
    Le jeu est un mélange d' "aventure dont vous êtes le héros", de RPG et de rogue-like. Le jeu se passe dans un univers steampunk inspiré de Lovecraft.
    Sunless sea vous met dans la peau d'un capitaine qui doit naviguer dans une mer sans soleil. Vous pourrez choisir entre un orphelin, un poète, un vétéran de la guerre et un philosophe.
    Chacun de ces personnages aura des aptitudes différentes et un compagnon de voyage de base différent.
    Il y a 2 phases au jeux: La phase exploration qui se fait via le contrôle du bateau et la phase plus "aventure dont vous êtes le héros" lorsque vous êtes amarrés aux ports.
    Tout en naviguant, le joueur devra faire attention à 3 choses: la nourriture qui descend à chaque fois que l'équipage mange, au carburant qui diminue au fur et à mesure que vous voguez sur les flots et à la peur qui s'intensifie lors de vos voyage en pleine mer.
    Si la nourriture vient à manquer, votre équipage peut se tourner vers le cannibalisme. Si l'essence vient à manquer, vous vous retrouverez coincé en mer et il ne vous restera plus qu'à prier les dieux et espérer qu'ils vous répondront. Si la terreur augmente à son plus haut niveau, votre équipage pourra se mutiner.
    Le jeu en lui-même est génial mais le seul hic au tableau à mon sens, c'est qu'il n'est pas traduit et donc durement accessible pour quelqu'un qui ne maîtrise pas bien l'anglais. En effet, le jeu se base énormément sur l'écrit pour avancer l'histoire et le style est assez soutenu.
    Voici une petite bande-annonce du jeu:

  7. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Akira dans Sunless sea   
    Sunless Sea est un jeu indépendant développé par FailBetter Games.
    Le jeu est un mélange d' "aventure dont vous êtes le héros", de RPG et de rogue-like. Le jeu se passe dans un univers steampunk inspiré de Lovecraft.
    Sunless sea vous met dans la peau d'un capitaine qui doit naviguer dans une mer sans soleil. Vous pourrez choisir entre un orphelin, un poète, un vétéran de la guerre et un philosophe.
    Chacun de ces personnages aura des aptitudes différentes et un compagnon de voyage de base différent.
    Il y a 2 phases au jeux: La phase exploration qui se fait via le contrôle du bateau et la phase plus "aventure dont vous êtes le héros" lorsque vous êtes amarrés aux ports.
    Tout en naviguant, le joueur devra faire attention à 3 choses: la nourriture qui descend à chaque fois que l'équipage mange, au carburant qui diminue au fur et à mesure que vous voguez sur les flots et à la peur qui s'intensifie lors de vos voyage en pleine mer.
    Si la nourriture vient à manquer, votre équipage peut se tourner vers le cannibalisme. Si l'essence vient à manquer, vous vous retrouverez coincé en mer et il ne vous restera plus qu'à prier les dieux et espérer qu'ils vous répondront. Si la terreur augmente à son plus haut niveau, votre équipage pourra se mutiner.
    Le jeu en lui-même est génial mais le seul hic au tableau à mon sens, c'est qu'il n'est pas traduit et donc durement accessible pour quelqu'un qui ne maîtrise pas bien l'anglais. En effet, le jeu se base énormément sur l'écrit pour avancer l'histoire et le style est assez soutenu.
    Voici une petite bande-annonce du jeu:

  8. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de David_Son_Sac dans DavidSonSac   
    Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique.
    J'espère que tu te plairas bien ici.
    PS: j'adore ton pseudo
  9. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Don't Starve : Shipwrecked   
    Je rajoutes des informations sur le jeu.
    Il y a eu encore une autre mise à jour il y a peu. Celle-ci rajoute encore un autre personnage: Wilbur. Ainsi qu'un nouveau boss Sealnado.
    Lors de la saison de la mousson, les inondations sont moins forte qu'auparavant pour les endroits loin du personnage et de plus les flaques ne peuvent pas se créer là ou il y a du plancher.
    Cette mise à jour permet aussi de lier théoriquement un monde Reign of Giant avec un monde Shipwrecked mais pour l'instant ce n'est pas conseillé.
    Enfin, dernier gros point à dire sur cette mise à jour c'est qu'elle permet de jouer aux jeux sur machines Linux.
  10. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Marius.F dans Galerie des créatures Sporifique   
    Oyez, oyez amis et amies de Jeu.video.
     Je créé ce topic pour permettre à toutes les personnes qui le souhaitent de partager les créatures créées avec le jeu Spore.
    Pour cela, vous n'avez qu'à prendre des capture d'image de vos créatures et à les poster sur ce topic. Pour prendre des captures d'écran, appuyez sur la touche c de votre clavier et le jeu prendra des cliché qui se trouveront le plus souvent dans .../mes documents/mes creations/image/...
    Voici une petite collection des créatures imaginées par mes soins:
    Lonkuu:

    Lapours:

    Toudhulong:

    J'en ai d'autres que je posterais plus tard.
     
    Voilà, n'hésitez pas à partager aussi vos créatures.
  11. Like
    Gus Toiles a réagi à Gameuse Skitty dans La chaîne du maître hiboux   
    Super je le regarde dans la journée  
  12. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Don't Starve - Guide de survie avancée à l'usage des débutants   
    (Ou comment se préparer à l'été)
    Hello amis survivant. Vous avez suivi le guide du survivant à l'usage des débutants et vous avez réussis à survivre à un hiver ? Alors ce guide est fait pour vous.
    Il existe de base deux saisons de départ: l'automne et le printemps. Commencer à l'automne est plus facile car la saison est la plus calme du jeu et que se préparer à l'hiver demande moins de difficulté.
    Le printemps, même si c'est une saison plus calme que l'hiver et l'été, reste une raison traîtresse. Notamment à cause de la pluie qui tombe presque en permanence et vous fait perdre de la santé mentale, les lapins qui se cachent dans leurs terriers, les boeuffalos qui sont continuellement en chaleur et les abeilles qui sont agressives.
    Le but de ce guide sera de vous aider à commencer votre aventure au milieu de tout ce merdier. Le guide qui suit reprend beaucoup de point du premier guide qui seront donc pas détaillé puisque censé être vu et connu (si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours ouvrir le premier guide en parallèle).
     
    Vous devrez refaire les objectifs du premier guide (tous sauf le bonnet qui ne servira pas pour l'été). A ces objectifs, nous allons ajouter les objectifs suivants:
    Objectif 1+: Se protéger de la pluie:

    Se protéger de la pluie est essentiel au printemps. En effet, être mouillé vous fera perdre votre santé mentale et il vous faudra rester le plus longtemps au sec.
    Deux objets essentiels peuvent vous aider à rester secs: Le parasol (4 branches, 3 herbes et 6 fleurs) et le parapluie (6 branches, 1 queue de cochon et 2 toiles d'araignée).
    Le parasol sera intéressant au début car les ingrédients qui le composent seront faciles à obtenir et il ne nécessite aucune machine pour être crafté)
    Le parapluie est plus dur à crafter. Il nécessite la science machine et de plus il vous faudra de la toile obtenue en attaquant les araignées et des queue de cochons qui seront obtenues soit en tuant les cochon, soit en fracassant les maisons de cochons avec le marteau, soit en fracassant les têtes de cochons sur des piques avec le marteau.

    Objectif 2+: Le frigo

    De façon générale, le frigo (2 or, 1 engrenage et 1 pierre taillée) améliore grandement votre aventure. Mais s'il n'est pas obligatoire pour survivre pour l'hiver, il devient vital pour l'été. En effet, il empêche la nourriture de pourrir trop vite et permet de refroidir la pierre thermale.
    Pour obtenir des engrenage, soit vous affrontez les monstres mécaniques soit vous fouillez les virevoltant (qui donnent pas mal d'objets).

    Objectif 3+: Les feux endothermiques

    Lors de l'été, vous allez devoir vous rafraîchir tout en émettant de la lumière pour la nuit. Les feux endothermiques permettent de faire cela. Il en existe de deux types: les temporaires et les permanents.
    Les temporaires sont faciles à crafter (2 nitres et 3 herbes) mais nécessitent la science machine. Il est intéressant de crafter un prototype avant que l'été commence pour ne pas se faire surprendre par une vague de chaleur.
    Les feux endothermiques sont quant à eux très chers à construire (2 bûches, 4 pierres taillées et 2 transistors) et nécessitent de plus une machine d'alchimie pour être craftée. Néanmoins, la crafter serait judicieux pour pouvoir économiser la nitre.
    Objectif 4+: La machine anti-incendie:

    La machine anti-incendie est un élément important pour la survie de l'été. Elle empêchera tout objet dans son rayon d'action de brûler.
    Elle est très dure à construire. Il vous faudra 2 engrenages et 2 engrenages mais aussi 15 glaces.
    La glace est dure à trouver si vous commencez le printemps car les mini-glaciers ne se trouvent que dans les biomes rocheux et qu'ils fondent l'été. L'hiver, il est possible de récolter plus facilement de la glace grâce aux nid de pingouin qui apparaissent (dans ce cas-là, vous mettez la glace au frigo pour la conserver indéfiniment)

    Objectif 5+: Le chapeau de paille

    Dernier truc à s'occuper. Le chapeau de paille permet de ralentir la montée de la température. Il est très facile de le fabriquer, il ne nécessite que 12 herbes.
     
    Ce guide n'a aucun but d'être exhaustif mais de vous montrer la voie.
    En espérant qu'il vous permette d'améliorer votre temps de jeu.
  13. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Don't Starve - Guide de survie avancée à l'usage des débutants   
    (Ou comment se préparer à l'été)
    Hello amis survivant. Vous avez suivi le guide du survivant à l'usage des débutants et vous avez réussis à survivre à un hiver ? Alors ce guide est fait pour vous.
    Il existe de base deux saisons de départ: l'automne et le printemps. Commencer à l'automne est plus facile car la saison est la plus calme du jeu et que se préparer à l'hiver demande moins de difficulté.
    Le printemps, même si c'est une saison plus calme que l'hiver et l'été, reste une raison traîtresse. Notamment à cause de la pluie qui tombe presque en permanence et vous fait perdre de la santé mentale, les lapins qui se cachent dans leurs terriers, les boeuffalos qui sont continuellement en chaleur et les abeilles qui sont agressives.
    Le but de ce guide sera de vous aider à commencer votre aventure au milieu de tout ce merdier. Le guide qui suit reprend beaucoup de point du premier guide qui seront donc pas détaillé puisque censé être vu et connu (si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours ouvrir le premier guide en parallèle).
     
    Vous devrez refaire les objectifs du premier guide (tous sauf le bonnet qui ne servira pas pour l'été). A ces objectifs, nous allons ajouter les objectifs suivants:
    Objectif 1+: Se protéger de la pluie:

    Se protéger de la pluie est essentiel au printemps. En effet, être mouillé vous fera perdre votre santé mentale et il vous faudra rester le plus longtemps au sec.
    Deux objets essentiels peuvent vous aider à rester secs: Le parasol (4 branches, 3 herbes et 6 fleurs) et le parapluie (6 branches, 1 queue de cochon et 2 toiles d'araignée).
    Le parasol sera intéressant au début car les ingrédients qui le composent seront faciles à obtenir et il ne nécessite aucune machine pour être crafté)
    Le parapluie est plus dur à crafter. Il nécessite la science machine et de plus il vous faudra de la toile obtenue en attaquant les araignées et des queue de cochons qui seront obtenues soit en tuant les cochon, soit en fracassant les maisons de cochons avec le marteau, soit en fracassant les têtes de cochons sur des piques avec le marteau.

    Objectif 2+: Le frigo

    De façon générale, le frigo (2 or, 1 engrenage et 1 pierre taillée) améliore grandement votre aventure. Mais s'il n'est pas obligatoire pour survivre pour l'hiver, il devient vital pour l'été. En effet, il empêche la nourriture de pourrir trop vite et permet de refroidir la pierre thermale.
    Pour obtenir des engrenage, soit vous affrontez les monstres mécaniques soit vous fouillez les virevoltant (qui donnent pas mal d'objets).

    Objectif 3+: Les feux endothermiques

    Lors de l'été, vous allez devoir vous rafraîchir tout en émettant de la lumière pour la nuit. Les feux endothermiques permettent de faire cela. Il en existe de deux types: les temporaires et les permanents.
    Les temporaires sont faciles à crafter (2 nitres et 3 herbes) mais nécessitent la science machine. Il est intéressant de crafter un prototype avant que l'été commence pour ne pas se faire surprendre par une vague de chaleur.
    Les feux endothermiques sont quant à eux très chers à construire (2 bûches, 4 pierres taillées et 2 transistors) et nécessitent de plus une machine d'alchimie pour être craftée. Néanmoins, la crafter serait judicieux pour pouvoir économiser la nitre.
    Objectif 4+: La machine anti-incendie:

    La machine anti-incendie est un élément important pour la survie de l'été. Elle empêchera tout objet dans son rayon d'action de brûler.
    Elle est très dure à construire. Il vous faudra 2 engrenages et 2 engrenages mais aussi 15 glaces.
    La glace est dure à trouver si vous commencez le printemps car les mini-glaciers ne se trouvent que dans les biomes rocheux et qu'ils fondent l'été. L'hiver, il est possible de récolter plus facilement de la glace grâce aux nid de pingouin qui apparaissent (dans ce cas-là, vous mettez la glace au frigo pour la conserver indéfiniment)

    Objectif 5+: Le chapeau de paille

    Dernier truc à s'occuper. Le chapeau de paille permet de ralentir la montée de la température. Il est très facile de le fabriquer, il ne nécessite que 12 herbes.
     
    Ce guide n'a aucun but d'être exhaustif mais de vous montrer la voie.
    En espérant qu'il vous permette d'améliorer votre temps de jeu.
  14. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Don't Starve - Guide de survie avancée à l'usage des débutants   
    (Ou comment se préparer à l'été)
    Hello amis survivant. Vous avez suivi le guide du survivant à l'usage des débutants et vous avez réussis à survivre à un hiver ? Alors ce guide est fait pour vous.
    Il existe de base deux saisons de départ: l'automne et le printemps. Commencer à l'automne est plus facile car la saison est la plus calme du jeu et que se préparer à l'hiver demande moins de difficulté.
    Le printemps, même si c'est une saison plus calme que l'hiver et l'été, reste une raison traîtresse. Notamment à cause de la pluie qui tombe presque en permanence et vous fait perdre de la santé mentale, les lapins qui se cachent dans leurs terriers, les boeuffalos qui sont continuellement en chaleur et les abeilles qui sont agressives.
    Le but de ce guide sera de vous aider à commencer votre aventure au milieu de tout ce merdier. Le guide qui suit reprend beaucoup de point du premier guide qui seront donc pas détaillé puisque censé être vu et connu (si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours ouvrir le premier guide en parallèle).
     
    Vous devrez refaire les objectifs du premier guide (tous sauf le bonnet qui ne servira pas pour l'été). A ces objectifs, nous allons ajouter les objectifs suivants:
    Objectif 1+: Se protéger de la pluie:

    Se protéger de la pluie est essentiel au printemps. En effet, être mouillé vous fera perdre votre santé mentale et il vous faudra rester le plus longtemps au sec.
    Deux objets essentiels peuvent vous aider à rester secs: Le parasol (4 branches, 3 herbes et 6 fleurs) et le parapluie (6 branches, 1 queue de cochon et 2 toiles d'araignée).
    Le parasol sera intéressant au début car les ingrédients qui le composent seront faciles à obtenir et il ne nécessite aucune machine pour être crafté)
    Le parapluie est plus dur à crafter. Il nécessite la science machine et de plus il vous faudra de la toile obtenue en attaquant les araignées et des queue de cochons qui seront obtenues soit en tuant les cochon, soit en fracassant les maisons de cochons avec le marteau, soit en fracassant les têtes de cochons sur des piques avec le marteau.

    Objectif 2+: Le frigo

    De façon générale, le frigo (2 or, 1 engrenage et 1 pierre taillée) améliore grandement votre aventure. Mais s'il n'est pas obligatoire pour survivre pour l'hiver, il devient vital pour l'été. En effet, il empêche la nourriture de pourrir trop vite et permet de refroidir la pierre thermale.
    Pour obtenir des engrenage, soit vous affrontez les monstres mécaniques soit vous fouillez les virevoltant (qui donnent pas mal d'objets).

    Objectif 3+: Les feux endothermiques

    Lors de l'été, vous allez devoir vous rafraîchir tout en émettant de la lumière pour la nuit. Les feux endothermiques permettent de faire cela. Il en existe de deux types: les temporaires et les permanents.
    Les temporaires sont faciles à crafter (2 nitres et 3 herbes) mais nécessitent la science machine. Il est intéressant de crafter un prototype avant que l'été commence pour ne pas se faire surprendre par une vague de chaleur.
    Les feux endothermiques sont quant à eux très chers à construire (2 bûches, 4 pierres taillées et 2 transistors) et nécessitent de plus une machine d'alchimie pour être craftée. Néanmoins, la crafter serait judicieux pour pouvoir économiser la nitre.
    Objectif 4+: La machine anti-incendie:

    La machine anti-incendie est un élément important pour la survie de l'été. Elle empêchera tout objet dans son rayon d'action de brûler.
    Elle est très dure à construire. Il vous faudra 2 engrenages et 2 engrenages mais aussi 15 glaces.
    La glace est dure à trouver si vous commencez le printemps car les mini-glaciers ne se trouvent que dans les biomes rocheux et qu'ils fondent l'été. L'hiver, il est possible de récolter plus facilement de la glace grâce aux nid de pingouin qui apparaissent (dans ce cas-là, vous mettez la glace au frigo pour la conserver indéfiniment)

    Objectif 5+: Le chapeau de paille

    Dernier truc à s'occuper. Le chapeau de paille permet de ralentir la montée de la température. Il est très facile de le fabriquer, il ne nécessite que 12 herbes.
     
    Ce guide n'a aucun but d'être exhaustif mais de vous montrer la voie.
    En espérant qu'il vous permette d'améliorer votre temps de jeu.
  15. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans La chaîne du maître hiboux   
    Hello tout le monde.
    Voici spécialement pour vous, la vidéo du jour.

  16. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Les jeux des licences   
    Hello tout le monde.
    Je viens à vous car une conversation à commencer dans la shoutbox et ce serait idiot que tous le monde ne puisse pas donner son avis. Ca a commencé avec les jeux sims mais j'aimerais généraliser le tout.
    Alors la question qui se pose dans ce débat c'est : que pensez-vous des jeux à licence de nos jours ? Etes-vous pour ou contre ? Croyez-vous que ces jeux s'améliorent avec le temps ou qu'ils régressent ?
    Voici la base du questionnement sur laquelle j'espère que vous donnerez votre avis.
     
  17. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Les jeux des licences   
    Merci à tous pour vos avis.
    C'est vrai que cela dépend des jeux mais aussi des développeurs qui travaillent sur les jeux. Des dév motivés auront tendance à faire du meilleur travail et ça se ressentira au niveau du gameplay.
    Mais sur des licences qui ont déjà beaucoup de jeux à leurs actifs, est-ce que la passion des créateurs est toujours là? Si oui, comment expliquer pourquoi certaines phases de gameplay disparaissent.
    Pourquoi effacer des zones du gameplay qui marchaient et qui avaient l'air de plaire ?
  18. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Les jeux des licences   
    Hello tout le monde.
    Je viens à vous car une conversation à commencer dans la shoutbox et ce serait idiot que tous le monde ne puisse pas donner son avis. Ca a commencé avec les jeux sims mais j'aimerais généraliser le tout.
    Alors la question qui se pose dans ce débat c'est : que pensez-vous des jeux à licence de nos jours ? Etes-vous pour ou contre ? Croyez-vous que ces jeux s'améliorent avec le temps ou qu'ils régressent ?
    Voici la base du questionnement sur laquelle j'espère que vous donnerez votre avis.
     
  19. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Les jeux des licences   
    Hello tout le monde.
    Je viens à vous car une conversation à commencer dans la shoutbox et ce serait idiot que tous le monde ne puisse pas donner son avis. Ca a commencé avec les jeux sims mais j'aimerais généraliser le tout.
    Alors la question qui se pose dans ce débat c'est : que pensez-vous des jeux à licence de nos jours ? Etes-vous pour ou contre ? Croyez-vous que ces jeux s'améliorent avec le temps ou qu'ils régressent ?
    Voici la base du questionnement sur laquelle j'espère que vous donnerez votre avis.
     
  20. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Galerie des créatures Sporifique   
    Oyez, oyez amis et amies de Jeu.video.
     Je créé ce topic pour permettre à toutes les personnes qui le souhaitent de partager les créatures créées avec le jeu Spore.
    Pour cela, vous n'avez qu'à prendre des capture d'image de vos créatures et à les poster sur ce topic. Pour prendre des captures d'écran, appuyez sur la touche c de votre clavier et le jeu prendra des cliché qui se trouveront le plus souvent dans .../mes documents/mes creations/image/...
    Voici une petite collection des créatures imaginées par mes soins:
    Lonkuu:

    Lapours:

    Toudhulong:

    J'en ai d'autres que je posterais plus tard.
     
    Voilà, n'hésitez pas à partager aussi vos créatures.
  21. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Galerie des créatures Sporifique   
    Oyez, oyez amis et amies de Jeu.video.
     Je créé ce topic pour permettre à toutes les personnes qui le souhaitent de partager les créatures créées avec le jeu Spore.
    Pour cela, vous n'avez qu'à prendre des capture d'image de vos créatures et à les poster sur ce topic. Pour prendre des captures d'écran, appuyez sur la touche c de votre clavier et le jeu prendra des cliché qui se trouveront le plus souvent dans .../mes documents/mes creations/image/...
    Voici une petite collection des créatures imaginées par mes soins:
    Lonkuu:

    Lapours:

    Toudhulong:

    J'en ai d'autres que je posterais plus tard.
     
    Voilà, n'hésitez pas à partager aussi vos créatures.
  22. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Spore   
    Suite à un live de Byby, Spore m'a rappelé à son bon souvenir. Ce jeu est une perle malheureusement un peu trop méconnu à mon goût, c'est pourquoi je me propose de vous le présenter dans ce topic.

    Présentation:
    Spore est un ovni vidéoludique développé par Maxis et sortit dans nos régions en septembre 2008.
    Le but du jeu est simple, faire évoluer une créature du stade de cellule jusqu'à la conquête spatiale. Pour cela, le jeu se décompose en plusieurs phases ayant chacunes leurs propres gameplay. Les différentes phases: Phase cellule>phase créature>phase tribu>phase civilisation>phase espace
    Il est possible au joueur d'observer l'évolution de sa créature via une ligne du temps.
    Les choix que vous aurez pris lors d'une phase déterminera la direction de départ de la phase suivante. De plus, l'ensemble de tous les choix pris au cours du jeu seront déterminant pour la façon de pensée de votre civilisation dans la phase espace.
    Le jeu n'a pas vraiment de fin et peut être joué indéfiniment.
    Création:
    Le jeu fait la part belle à l'imagination du joueur. En effet, le joueur sera amené tout au long du jeu à créer que ce soit la créature qu'il contrôlera ou les véhicules qu'il dirigera.
    De plus, il est possible de créer sans avoir à jouer une partie.
    Enfin, le joueur, s'il possède un compte EA, pourra s'il le désire partager ses créatures et voir celles des autres personnes. Toutes créatures créées ou importées auront un impact sur le jeu. Celles-ci pourront notamment se retrouver dans vos parties, être vos alliées ou vos ennemis.
     
    Voilà, en espérant que cette courte présentation vous donne envie d'y jouer.
  23. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Gameuse Shinoa dans Spore   
    Suite à un live de Byby, Spore m'a rappelé à son bon souvenir. Ce jeu est une perle malheureusement un peu trop méconnu à mon goût, c'est pourquoi je me propose de vous le présenter dans ce topic.

    Présentation:
    Spore est un ovni vidéoludique développé par Maxis et sortit dans nos régions en septembre 2008.
    Le but du jeu est simple, faire évoluer une créature du stade de cellule jusqu'à la conquête spatiale. Pour cela, le jeu se décompose en plusieurs phases ayant chacunes leurs propres gameplay. Les différentes phases: Phase cellule>phase créature>phase tribu>phase civilisation>phase espace
    Il est possible au joueur d'observer l'évolution de sa créature via une ligne du temps.
    Les choix que vous aurez pris lors d'une phase déterminera la direction de départ de la phase suivante. De plus, l'ensemble de tous les choix pris au cours du jeu seront déterminant pour la façon de pensée de votre civilisation dans la phase espace.
    Le jeu n'a pas vraiment de fin et peut être joué indéfiniment.
    Création:
    Le jeu fait la part belle à l'imagination du joueur. En effet, le joueur sera amené tout au long du jeu à créer que ce soit la créature qu'il contrôlera ou les véhicules qu'il dirigera.
    De plus, il est possible de créer sans avoir à jouer une partie.
    Enfin, le joueur, s'il possède un compte EA, pourra s'il le désire partager ses créatures et voir celles des autres personnes. Toutes créatures créées ou importées auront un impact sur le jeu. Celles-ci pourront notamment se retrouver dans vos parties, être vos alliées ou vos ennemis.
     
    Voilà, en espérant que cette courte présentation vous donne envie d'y jouer.
  24. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Minstery dans Spore   
    Suite à un live de Byby, Spore m'a rappelé à son bon souvenir. Ce jeu est une perle malheureusement un peu trop méconnu à mon goût, c'est pourquoi je me propose de vous le présenter dans ce topic.

    Présentation:
    Spore est un ovni vidéoludique développé par Maxis et sortit dans nos régions en septembre 2008.
    Le but du jeu est simple, faire évoluer une créature du stade de cellule jusqu'à la conquête spatiale. Pour cela, le jeu se décompose en plusieurs phases ayant chacunes leurs propres gameplay. Les différentes phases: Phase cellule>phase créature>phase tribu>phase civilisation>phase espace
    Il est possible au joueur d'observer l'évolution de sa créature via une ligne du temps.
    Les choix que vous aurez pris lors d'une phase déterminera la direction de départ de la phase suivante. De plus, l'ensemble de tous les choix pris au cours du jeu seront déterminant pour la façon de pensée de votre civilisation dans la phase espace.
    Le jeu n'a pas vraiment de fin et peut être joué indéfiniment.
    Création:
    Le jeu fait la part belle à l'imagination du joueur. En effet, le joueur sera amené tout au long du jeu à créer que ce soit la créature qu'il contrôlera ou les véhicules qu'il dirigera.
    De plus, il est possible de créer sans avoir à jouer une partie.
    Enfin, le joueur, s'il possède un compte EA, pourra s'il le désire partager ses créatures et voir celles des autres personnes. Toutes créatures créées ou importées auront un impact sur le jeu. Celles-ci pourront notamment se retrouver dans vos parties, être vos alliées ou vos ennemis.
     
    Voilà, en espérant que cette courte présentation vous donne envie d'y jouer.
  25. Like
    Gus Toiles a reçu une réaction de Serimon dans S'attaquer aux araignées sans mourir   
    Les araignées dans le jeu sont des ennemis qui peuvent être présents un peu partout dans le monde de Don't Starve que ce soit en surface ou dans les cavernes.
    Chasser l'araignée permet d'obtenir de la soie, de la viande de monstre et des glandes d'araignée.

    Malheureusement, ces ressources précieuses seront dures à obtenir car il vous faudra tuer des araignées ou détruire des nids.
    Les nids d'araignées iront du niveau 1 à 3 (une surprise attendra le joueur qui verra un nid atteindre le niveau 4).

    Bien sûr, les nids de niveau 3 donneront plus de toiles mais seront mieux protégés.
    Les araignées sont plutôt calme la journée et dorment dans leurs nids, mais par contre la soirée et la nuit, elles sortent et patrouillent autour de leurs nids. Elles sortent aussi si vous marchez sur la toile qui entoure le nid et si vous attaquez l'une d'elle dans ce périmètre.
     
    Voici pour vous quelques techniques de chasse aux araignées:
    La force brute: Cette technique consiste tout simplement à s'approcher du nid et attaquer toutes les araignées qui vous approcheront. Ce n'est pas la technique la plus sûre et je ne la recommande que pour les nid de niveau 1 dans lesquels il n'y a pas beaucoup d'araignées (et pas d'araignées jaunes). Pour l'utiliser, vous aurez quand même besoin d'une lance, d'une armure en bois et d'un casque de football (le casque peut être facultatif mais est vivement conseillé).

    Le hit and run: Technique commune pour l'attaque de tous les monstres de Don't Starve. Elle consiste à fuir quand le monstre quand il attaque, lui donner des coups et s'enfuir à nouveau avant qu'il attaque. Et ceci jusqu'à ce qu'il meure. Cette technique peut être très utile quand vous avez une horde d'araignée à vos trousse. Faîtes juste attention que toutes les araignées ne soient pas agglutinées.

    L'alliance: Une autre façon de s'attaquer à un nid est tout simplement de s'allier à des cochon. Pour cela, donnez leur de la viande et ils vous aideront dans vos combat. A savoir que si des cochons vivent tout prés d'un nid d'araignées, les deux espèces auront tendance à se battre entre elle naturellement sans aide de votre part. N'hésitez pas à aider les cochons dans leurs guerres contre ces viles bêtes.

    L'utilisation de piège à lapin: Et oui,les pièges à lapin peuvent servir à emprisonner des araignées. La technique des pièges est très simple: on va poser plusieurs pièges sur la trajectoire de votre futures fuite. Mettez toujours 2 pièges l'un à côté de l'autre, laissez un espace suffisant puis remettez en 2 autres (en effet, des pièges trop près les uns des autres ont tendance à se retourner sans prendre de proie). Une fois les pièges posez, rentrez dans la toile autour du nid et attendez qu'une araignée vienne vous attaquer. Donnez-lui un coup de votre lance et fuyez en direction de vos piège. La horde d'araignée partira à vos trousses et se fera prendre dans les pièges. Recommencez cette technique ou, selon le nombre d'araignée restantes, finissez les au hit and run. Je recommande cette technique pour les nid de niveau 2 ou 3.

    La technique petit à petit: Dans cette technique, nous allons tout simplement, nous approcher des nids et rentrer dans le périmètre de toile. Un petit nombre d'araignée va surgir du nid et va essayer de nous attaquer. Eloignez-vous de quelques mètres hors de la toile (en vous assurant que les araignées vous suivent bien) et attaquez les araignées. Comme vous êtes hors de la toile, la horde ne devrait pas surgir du nid et vous n'aurez affaire qu'à un petit nombre d'araignée facile à tuer en force brute. Il vous reste qu'à répéter l'opération autant de fois que nécessaire jusqu'à vider le nid.

    Voilà, en espérant que ces techniques vous permettrons de venir à bout de ces viles créatures. Si vous avez des techniques différentes, n'hésitez pas à en faire part dans le topic.
×
×
  • Créer...

Information importante

En navigant ce site, vous acceptez nos Politique de confidentialité.