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Animus

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Messages posté(e)s par Animus

  1. Allez je me lance, il faut bien se présenter un jour ou l'autre...

    Donc moi c'est Animus (Animus pour les intimes), 32 ans, 32 dents.

    Pour les études, j'ai passé mon bac en 2002, c'est donc bien loin... Et c'est pas plus mal ^^

    Pour mes compétences en infos, ben si ce n'est que je codais en HTML quand j'avais 16 ans (ce qui renvoie encore plus loin que mon bac) je ne vois pas en quoi je pourrais aider qui que ce soit ici, quand je vois la teneur des topics proposés par des gens qui marchaient à peine quand j'ai eu mon permis de conduire... Dur dur de se faire vieux...

    Pour me contacter, bon courage :D

    Et je porte des charentaises.

  2. J'enrichirai le topic je pense au fur et à mesure, avec justement les titres des jeux plus ou moins incontournables sur le support.

    Clair que les FPS sur 64 étaient une révolution quand on les comparait à Doom sur SNES par exemple (ou d'autres de l'époque 16 bits en général bien sûr.)

  3. Allez hop, un petit topic sur une console que j'affectionne bien, la Nintendo 64.

    Sortie dans nos contrées en 1997 (contre 1996 au pays du Soleil Levant), elle fut la digne (ou pas) remplaçante de la Super Nintendo Entertainment System (SNES pour les intimes.)

    Tout d'abord, il s'agit de la première console de salon estampillée Nintendo a avoir été déclinée en divers coloris (et même formes), et ce jusqu'aux manettes.

    Elle existe donc en version basique noire (plusieurs packs différents en fonction des jeux inclus) mais également dans divers coloris (translucides orange, verte, bleue, violette, rouge, noire ainsi que bleue/blanche) et une version spéciale sortie pour Pokemon Stadium où la plastique de la console se voit transformée pour accueillir un Pikachu, ainsi qu'une manette jaune et bleue estampillée Pokemon.)

    A noter que la console, de série, produit un signal composite qui donne à l'image un aspect baveux et "mal fini" (si je puis dire), ceci étant dû au fait que tous les pays européens n'utilisaient pas la Peritel comme standard de branchement sur un téléviseur (beaucoup passaient par câble antenne, comme la Belgique ou l'Angleterre.)

    Les premières consoles commercialisées en France (NUS-001 FRA) étaient dotées d'une puce interne capable de transmettre un signal RGB, de loin supérieur au composite, mais qui n'avait de fait jamais été utilisée. Certains ont réussi, à travers pas mal de recherches, à trouver un moyen d'activer cette fonction "cachée" de la console afin de lui donner son réel potentiel d'origine.

    Les diverses manières de procéder à l'upgrade sont disponibles sur le net.

    DSC_0229_zps0op3l7x4.jpg

    En ce qui concerne les manettes, on trouve les coloris gris, noir, bleu, rouge, vert, jaune et violet translucide pour les manettes que l'on avait la possibilité d'acheter seules, une manette dorée sortie en Angleterre dans un pack contenant le jeu Goldeyene (une console dorée est sortie au Japon et aux Etats-Unis.) ainsi que les manettes assorties aux consoles translucides, vendues avec les consoles dans les packs.

    Comme toute bonne console qui se respecte, pour en profiter pleinement, il fallait acheter un bon paquet d'accessoires (la logique imparable de devoir avoir des cartes mémoires sur des jeux en cartouche, donc inscriptibles par nature...)

    Il y avait donc :

    - Controller Pak : la carte mémoire externe de la console, qui se logeait directement à l'arrière de la manette ;

    - Expansion Pak : une extension de mémoire de la console afin de pouvoir jouer à certains titres qui étaient trop gourmands pour la console ;

    - Rumble Pak : encore une extension de la manette qui agissait comme kit vibration. A noter qu'il fallait mettre des piles dans le Rumble Pack pour qu'il fonctionne.

    - Transfert Pak : une extension de la manette permettant d'y insérer une cartouche Gameboy afin d'accéder aux données de celle-ci (vendu avec Pokemon Stadium afin de pouvoir récupérer les bébètes durement gagnées et farmées sur la console portable) ;

    DSC_0230_zps6y82mgrs.jpg

    Evidemment, de nombreuses marques tierces ont fabriqués ces accessoires sous divers autres noms, inutile d'entrer dans les détails...

    En ce qui concerne les jeux, la ludothèque est restreinte en comparaison à son aînée, puisque l'on ne compte que 242 titres en version PAL (comprendre Europe / Australie.)

    Evidemment du Mario, des simulation de voitures / engins du futur, de bons jeux de plateforme, Des jeux tirés de l'univers Comics (Superman, Batman, etc...), de Disney (Winnie l'Ourson, Tarzan, etc...) le portage de Resident Evil 2 (le seul RE sur cartouche) et évidemment deux Zelda : Ocarina of Time et Majora's Mask.

    Voici pour une présentation sommaire de cette machine que j'aime beaucoup, en espérant vous avoir donné envie de la découvrir :)

  4. Ca prend pas tellement la poussière, c'est bien protégé ^^

    Déjà je n'en ai pas sur GB (j'ai vendu une version argent récemment), les seuls que j'ai du coup sont sur 64 et GC (peut-être un qui traîne sur DS mais c'est un Donjon Mystère il me semble) et je crois que sans save sur une cartouche GB, ça sert pas à grand chose pour les versions 64 (notamment les Stadium) qui fonctionnent par Transfer Pack pour alimenter le jeu (ou alors c'est avec des pokemons de base et ça doit pas être folichon...)

    M'enfin, si un jour je m'ennuie, pourquoi pas :)

  5. Je l'attends depuis la sortie d'Unity (que je n'ai même pas encore eu le temps de faire, mais du coup, j'enchaînerai les deux, je vais attaquer Unity sous peu, tant pis si je ne finis pas Black Flag, celui-là m'a déplu par rapport aux précedents...)

    Puis bon, je veux la figurine de Jacob avec les autres ^^

    AC_zps1tz83suq.jpg

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