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  1. Malgré des retours positifs sur le DLC Far Harbor sortie le 19 mai, certaines critiques racontaient une chute de framerate (FPS) assez importantes sur PS4. Eh bien, maintenant c'est réglé ! Un patch a été annoncé par Bethesda la semaine dernière serait pour le moins efficace, les analyses de Digital Foundry (qui fait souvent office de référence en matière d'analyses de fps) montrent que le framerate serait désormais stable autour de 30 images par secondes. Les développeurs on dut baisser la densité de leur brouillard volumétrique. Vous pouvez jeter un œil au comparatif de Digital Foundry ci-dessous : Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  2. 2 semaines après la mise en ligne du trailer du nouveau Battlefield qui à beaucoup plus a la communauté, mais la question qu'ont ce pose est EA et Dice étaient-ils a 100 % confiant pour ce projet ? Patrick Söderlund vice-président exécutif d'EA, a indiqué qu'un nouveau Battlefield au cœur du conflit du 14-18 la laisser sceptique. Comme le dit notre chère Patrick il l'avait très peur de se focaliser sur la Première Guerre mondiale, par rapport a son rival de tout les temps Call of Duty qui lui continue d'avancer dans le futur. L'engouement généré autour de la première bande-annonce du jeu permet à EA de profiter d'une petite bouffée d’orgueil : Battlefield 1 a donc permis à EA d'enregistrer la bande-annonce la plus consultée de son histoire, élément encourageant quant à la popularité de la nouvelle itération de la franchise. Petit rappel : Battlefield 1 sortira le 21 octobre prochain PC,Playstation 4 et Xbox One Si vous n'avez pas encore vu la bande-annonce ;) Florian, Redacteur pour Jeu.vdeo
  3. Call of Duty Modern Warfare Trilogy sur PS3 et XBOX 360 ? et pourquoi pas ? Si vous avez l'intention de revendre ou jeter la PS3 ou bien la XBOX 360 ne le faite pas. Selon une chaîne de boutiques Best Buy, demain devrait sortir Call of Duty Modern Warfare Trilogy, une compilation des trois jeux de guerre qui ont beaucoup plus à la communauté sur PS3 et XBOX 360 uniquement malheureusement espérons qu'avec la sortie de Mondern Warfare 4 sur Next-Gen montreras aux autres le chemin a faire :D 3 disques, 3 jeux, plus un DLC, Stimulus Package, pour Modern Warfare 2. La Trilogy serait vendue 30 € environ. Reste à savoir si la sortie seras prévu pour la France (croisons les doigts) Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  4. Pour tout ceux qui ont fait la campagne de Call of Duty : Black Ops 3 avec ces potes, pour tout ceux qui ont chercher les objets cachés avec ces amis et bien vous allez être déçu... Malheureusement Activision à bel et bien confirmé que le mode qui a plus beaucoup de joueurs, le mode Coopération ne sera pas présent sur le nouvel opus Infinite Warfare (que vous pouvez revoir le trailer ICI). Nul ne sait vraiment la raison d'un tel choix mais on peut supposer que la présence de certains passages dans les vaisseaux spatiaux, ou un seul protagoniste peut en prendre les commandes, viennent empêcher la mise en place de ce dispositif. L'absence de coop en solo vous dérange-t-elle ? Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  5. Bonjour ou Bonsoir tout le monde je suis excitée a faire ce topic (peut-être que je suis fou ?) Tout d'abord une rumeur circulé disant que le prochain nom du Call of Duty serait Space Warfare ou un Ghost 2 et que le premier reveal aurait été prévu le 3 Mai ! Une mise à jour du PlayStation Store US va faire chuter toutes ces rumeurs, la mise à jour n’était pas censé nous apprendre le nom du Call of Duty 2016 qui sera Infinite Warfare pour être franc je préfère largement ce nom que Space Warfare (le seul point positif de ce nom c'est qu'il se prononce facilement pas comme Infinite Warfare ). Toute le monde à l'entière conviction que c'est un genre Ghost 2 qui est en cours de développement, pour ce qui est la date du reveal (révélation officiel) je pense que c'est faux aussi, Skyrroz (Youtubeur) parie plus vers juin pour l'E3 2016. Un membre du site américain Reddit, relayé par le journaliste britannique David Scammell, aurait mis la main sur un prospectus faisant la promotion de Call of Duty : Infinite Warfare. Distribué par la chaîne de magasins américaine Target on y peut voir la jaquette du titre. La première, est que Call of Duty : Infinite Warfare sera commercialisé en Amerique du Nord au moins, le 4 novembre prochain. La seconde est qu’Activision proposera une Legacy Edition du jeu, en croire a ce flyer cette Legacy Edition contiendra Call of Duty : Modern Warfare Remastered qui est un des épisodes les plus populaires de la série (Ils savent attirer le monde), bien sur ce n est pas officiel est-ce peut-etre une plaisanterie ont le saura par la suite des événements. Florian,Rédacteur pour Jeu.video
  6. On arrive déjà en fin du mois d'avril et les jeux du mois de mai on été fuités. /!\ ATTENTION /!\ Il ne s'agit pas ici de la publication officiel par Sony des jeux gratuits de mai 2016, mais seulement d'une fuite ! Un utilisateur du site NeoGaf qui a relayé cette information, si la rumeur est confirmée les joueurs Sony pourront avoir gratuitement le jeux Watch_Dogs en mai 2016 ! Moi je dis enfin un bon jeu ça faisait longtemps. On peut en conclure que Sony et Ubisoft ont voulu attirer les nouveaux joueurs pour la sortie de Watch_Dogs 2. Le second jeu a faire partie de la fuite est le fameux Tetris Ultimate (jeux culte ), on ne sait pas encore si d'autre jeux sont prévus mais on peut dire qu'on est gâté par ces 2 titres! Il nous reste plus qu'a attendre l’officialisation de Sony en espérant que ça va arriver très bientôt. Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  7. Bonjour à tous! Toutes les petites infos sur Darksiders II : Deathinitive Edition sont ici ! Après la sortie de Darksiders II en 2012, il revient sous Darkisiders II : Deathinitive Edition sur PS4 et Xbox One. Prévu pour le 27 Octobre 2015, Darksiders II : Deathinitive Edition aura pour but premier d'améliorer les graphismes de Darksiders II. En effet, en nouveauté nous aurons le droit à un gameplay affiné, une meilleure répartition des loots ( récompense lorsqu'un adversaire meurt ) et bien-sûr une qualité graphique amélioré! Je vous laisse avec une petite vidéo comparative des deux versions ! Et vous, que pensez-vous de ce développement? Sachant qu'il a fallu 50 Millions pour le développer, aurais-t-on pu attendre mieux ou pire? Dites-moi tout! Gameuse Muse.
  8. Le studio Psyonix à dévoilé les premiers détails sur la nouvelle mise à jour de Rocket League. Il y a quelque jours sa été annoncé qu'un nouveau mode ferais son apparition, je parle bien du mode basketball, intégré dans la mise à jour du mois d'avril ce mode qui est particulièrement attendu par de nombreux fans. Ont sait donc que le nouveau mode Basketball baptisé Hoops sera ajouté gratuitement à partir de fin avril, et qu'il sera uniquement disponible en 2v2, mais pas en parties classées. Une arène du nom de Dunk House sera disponible pour ce mode. Petit nouveauté, l'arène Cosmic pour le Rocket Lab fera son apparition. Une map inspirée des arènes de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (qui est le prédécesseur de Rocket League). Cette mise à jour sera disponible pour toutes les plateformes, ce patch ajoute aussi quelques nouvelles fonctionnalités plutôt funs : vous pourrez sauvegarder et renommer à tout moment les replays, mais surtout, vous pourrez aussi dire adieu aux rebonds intempestifs, sur les maps Wasteland et DFH Stadium. Que pensez-vous de ce nouveau mode Basketball ? Florian, Redacteur pour Jeu-video
  9. Bonjour à toutes les Gameuses et à tout les Gameurs ! Vous connaissez sans doute le célèbre animé d'Akira Toriyama DragonBall Z ? Un fan de la saga a décidé de reproduire une scène culte du dessin animé et franchement c'est assez bien réalisé Je vous laisse visionner cette vidéo : Je tiens à préciser que je déconseille cette vidéo aux plus jeunes d'entre nous à cause de certains passages violents. N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum de Jeu.Video afin de nous rejoindre et de commenter cet article
  10. Une nouvelle carte Zombie et 4 maps multijoueurs vous attendent Demain le second DLC de Black Ops 3 sortira, Eclipse, va ajouter cinq maps au total du jeu. Verge « La carte Verge est un remake de la carte Banzai de Call of Duty : World at War. Verge se déroule dans un lointain futur post-apocalyptique où deux factions ennemies se livrent un combat sans fin pour contrôler l'une des dernières sources d'eau. » Rift « La carte Rift nous plonge dans le coeur d'un complexe militaire futuriste et rigoureux situé au dessus d'une caldeira. Un système de rails suspendus traverse la carte. » Spire « La carte Spire amène les joueurs vers un terminal d'aéroport sub-orbital perché au dessus des nuages. La carte est constituée de plusieurs étages et d'espaces ouverts. » Knockout « Située dans un Temple Shaolin au centre d'une île privée, la carte Knockout prend place dans ce qui semble être un tournois de Kung Fu. La carte possède une architecture traditionnelle à l'extérieur mais un intérieur électrique au design des années 1970. » Zetsubou No Shima « Zetsubou No Shima (ou l'île du désespoir en français) continue l'histoire là où Der Eisendrache s'est arrêté. Le quatuor, composé de " Tank " Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki et Edward Richtofen, continue sa mission pour arrêter l'apocalypse zombie dans tous les univers. Sur cette nouvelle map qui se déroule sur une île isolée du Pacifique. Sur cette île se trouve le complexe de la Division 9, un laboratoire secret de recherches biologiques faisant des expériences sur l'élément 115. Des nouveaux moyens pour se déplacer comme les tyroliennes ou un système d'égouts, des pièges dévastateurs et de nouveaux easter-eggs. » Le deuxième DLC qui sortira le mardi 19 avril pour les joueurs PS4 seulement. Les joueurs PC et Xbox One doivent attendre 30 jours pour pouvoir à leur tour rejoindre les nouvelles maps du DLC de Black Ops 3. Pour ceux qui ont le Season Pass de Call of Duty : Black Ops 3 sur PlayStation 4 ont accès dès aujourd'hui au préchargement du DLC Eclipse. Rendez-vous sur le PlayStation Network ! Pour information le DLC pèse à peu près 7.2 Go. Bonne chasse au Zombie Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  11. Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens. Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent. Pour les vagues de 2 à 4 chiens : Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens. Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro. Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule. Vous voilà prêt à faire front. Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu. Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque. Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps. Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer. Pour les grandes hordes de chiens: Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses. Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire. La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr). Les boeuffalos: C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux. Les cochons: Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider. Les araignées: Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre. Les pingouin: Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal. Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ? Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie. Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ? Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible ! Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent. Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique. La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace. La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver. Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
  12. Une nouvelle mise à jour la 1.03 est sortie aujourd'hui pour Far Cry : Primal sur PS4 et Xbox One, pas encore de date prévue pour le PC pour le moment. On peut voir arrivé tout nouveau mode le mode Survie (je ne c'est pas encore en quoi il consiste car je n'est pas plus d'information). A part ce nouveau mode qui arrive le reste c'est des bugs corrigés, pour le mode Survie des que j'en c'est plus je mettrais à jour ce topic. Voici ce qu'elle apporte : Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  13. Guest

    Présentation de CS:GO

    Alors aujourd'hui, pour ceux qui débutent ou qui viennent d'acheter le jeux ou pour les curieux, voici une présentation globale du jeu Counter-Strike: Global Offensive alias CSGO. Je présenterai le menu, les modes de jeux, les fonctionnalités etc... CS:GO c'est quoi? Counter Strike, c'est une license de jeux de tir à la première personne (FPS) développée par Valve (les créateurs de la plateforme Steam) axée multijoueur en ligne surtout. Il est sorti en 2012 sur PC et consoles (PS3, Xbox360). Il est disponible sur steam via ce lien: http://store.steampowered.com/app/730/ Présentation du jeu Lorsque vous lancerez le jeu, vous tomberez sur ce menu principal: L'interface: Barre menu principale (en haut): Permet d'accéder aux serveurs, à votre inventaire, à vos démos, aux stats et aux options du jeu. Popup "Overwatch" (juste en dessous): Ceci est un truc assez récent apparu dans CS:GO et consiste en fait à regarder des démos d'un joueur en particulier appelé "The suspect" qui a surement été reporté pas mal de fois et votre travail est de déterminer s'il triche ou non! Cette feature n'est disponible qu'à un certain stade du jeu (lorsque vous aurez gagner 150 matchs compétitifs) Votre récapitulatif de rang (en dessous à gauche): Indique votre rang en compétitif, votre nombre de victoires, votre niveau d'exp, vos récompenses... Promos/pub items csgo (à coté à droite): Ici, vous aurez la pub de steam, les items en promo etc etc... Liste d'amis (en dessous à gauche): Affiche vos amis et permet de les inviter si vous cliquez sur ceux qui jouent à CS:GO. Affiche également des infos complémentaires (s'ils sont en compet, ou dans un serveur de la communauté ou sur le menu principal...) Actualités (à coté à droite): Affiche les actus de CS:GO (eSport notamment), les nouveautés du jeu etc etc... Détaillons maintenant les différentes catégories du menu principal. "Jouer" Ici, vous allez pouvoir choisir quel mode vous souhaitez jouer, quelle map etc etc... Trouver une partie: En cliquant ici, vous allez être placé dans une salle d'attente de recherche. Pendant ce temps, le jeu va s'occuper de vous trouver une partie et de vous la faire rejoindre automatiquement. (compétitif ou pas) Jouer avec des amis: Permet de créer une salle d'attente (un lobby) pour inviter ses amis et démarrer une partie tous ensemble. (compétitif ou pas) Parcourir les serveurs: A la manière de CS:S, vous allez pouvoir chercher des serveurs de la communauté (serveurs non-officiels hébergés par des personnes tierces) où vous trouverez, en autre, beaucoup de maps non-officielles, fun, mode zombie, ba_jail, fight yard, minigame etc etc... Hors ligne avec des bots: Permet de jouer hors ligne donc, contre des bots ou pas, sur les maps officielles ou pas (vous avez la possibilité de lancer des maps du workshop) Entraînement aux armes: A la manière d'un call of duty, un tuto vous expliquera le fonctionnement des armes sur des standes de tirs et tout et tout... "Inventaire" Cette page affichera votre inventaire du jeu comprenant vos skins d'armes, les items type stickers, paquets, caisses, kit de musique etc etc... Vous pourrez appliquer les skins sur vos armes par défaut, appliquer les stickers sur les skins, bref gérer votre stuff. "Regarder" Fonctionnalité que je trouve, pour ma part, très cool. Ici, vous allez retrouver tous les matchs compétitifs que vous avez effectué, et pouvoir les télécharger si vous le souhaitez pour sauvegarder la démo, et également regarder un replay du match de manière globale (vous pourrez regarder un joueur en particulier, se mettre en 3rd personne etc etc...). Les statistiques de la partie sont présentes au milieu de la page, indiquant le scoreboard et le nombre de kills/mort par round. Vous aurez accès également aux streams CS:GO de twitch, les streams des matchs eSport, les classements des tournois officiels... "Distinction" Dans cet onglet vous trouverez 2 choses: Les statistiques: de vous même! Les stats de base type ratio kill/death, nombre de coup tirés, manches perdues/gagnées, arme préférée, map préférée... Les succès: Sur steam, vous avez des succès pour pas mal de jeux. En cliquant sur cet label, vous pourrez voir la liste de vos succès débloqués et à faire. "Options" Bon ba, que dire de ce menu Ici, vous trouverez les options du jeu (graphiques, audio, général...), la base quoi. Présentation in-game Donc, voici un screenshot ingame du jeu sur la map de_dust2 par exemple. Présentons l'interface (HUD en anglais): Les joueurs, le score & le temps restant (en haut au centre): En haut, nous avons les joueurs anti-terroristes en bleu à gauche, les terroristes en jaune à droite, au milieu, le temps restant du round (1:46) et juste en dessous, le score global (0 manche à 0). Lorsqu'un joueur est mort, son image est remplacée par une tête de mort. Le nom de la position où vous êtes (en haut à gauche): Vous indique le nom de l'endroit où vous vous trouvez. Le radar/minimap (juste en dessous): Très important! Le radar indique la position de vos teammate en continue (les points bleus dans mon cas) et lorsqu'un ennemi est spotted ou tir, il sera affiché par un point rouge. Votre argent (juste en dessous): Indique votre argent restant pour acheter de l'équipement. Le chat (en dessous): Vous verrez apparaitre les messages écrits des joueurs du serveur. Votre vie, armor (en dessous): Indique le nombre de points de vie restant (à gauche) ainsi que l'état du kevlar (votre gilet par balle) à droite. Les munitions (tout en bas à droite): Indique le nombre de munitions restantes (après le slash "/") et le nombre de pruneaux restants dans le chargeur (à gauche du slash "/") Votre équipement (juste au dessus): Indique les armes que vous possédez actuellement (arme principale, secondaire, couteau, grenades, kit de désamorçage) Toutes ces informations sont vitales en jeu, pensez à jetter régulièrement un petit coup d'oeil (sur le radar). Voilà pour cette petite présentation globale du jeu, j'espère que ça aidera quelques personnes
  14. Ubisoft à profité de la sortie de la mise à jour 1.1 de The Division (sortie le 12 avril 2016) pour diffuser cette vidéo présentation qui dure à peu près deux minutes (que vous retrouverais à la fin de ce topic). Vidéo entièrement sous-titré pour nous apprendre un peu plus sur les nouveautés apportées. Les joueurs de The Division pourront prendre la direction de la station d'épuration de WarrenGate pour leur première Incursion (Falcon Lost), un site viral pour la reconstruction de New York. Cette mise à jour permettra de découvrir : Bonne chance Agent Florian, Rédacteur pour Jeu.video
  15. Bonjour à toutes les Gameuses et à tous les Gameurs ! La réalité virtuelle approche à grand pas de nos machines : que ce soit des consoles ou des ordinateurs. La société Oculus VR qui appartient désormais à Facebook a communiqué le prix de sortie de son produit l'Oculus Rift. Il faudra débourser pas moins de 699 euros pour l'objet plus des frais de ports d'environ 40 euros soit 749 euros au total. Que comporte l'Oculus Rift ? 1 Masque, 1 capteur, 1 Oculus Remote, les câbles, 1 manette Xbox One, et deux jeux : EVE Valkyrie et Lucky's Tale. Il faut également savoir qu'il est possible de commander 1 produit par personne maximum pour le moment. Les premières tendances sur les réseaux sociaux et sondages démontrent que le prix paraît élevé selon les consommateurs. Ce premier modèle grand public fait déjà grand bruit, il est disponible en précommande et sera livré à partir de Mars 2016 ! Il vous faudra un ordinateur assez musclé pour profiter "pleinement" de l'Oculus Rift par ailleurs. N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum de Jeu.Video pour nous rejoindre et pouvoir commenter !
  16. Eraser est un logiciel utilisé notamment utilisé par des personnes compétentes ou malintentionnées (au choix ) visant à supprimer à 100% vos fichiers pour qu'ils soient irrécupérables. Il faut savoir que lorsque vous jettez vos fichiers dans la corbeille et que vous la videz, ces derniers ne sont en réalité pas effacés complètement. Le système d'exploitation se contente de supprimer les accès et références aux fichiers du filesystem de votre disque dur (partie du disque dur qui associe les fichiers à une partie du disque). Les fichiers restent (sont compressés à fond évidemment pour pas bouffer de place) mais restent récupérables avec des logiciels style undeleted 360. Ils avaient expliqué quelque part techniquement comment le logiciel fonctionnait (je crois qu'il écrit des binaires random sur les patterns de vos fichiers sur votre disque, plusieurs fois, pour vraiment détruire les fichiers), un truc du genre. Bref, quelle utilité peut-il avoir? Si vous avez sauvegardé vos mot de passes quelque part ou des données sensibles, vous pouvez vous en débarrasser de manière sure, sans que quelqu'un puisse les dump ou alors si vous vendez votre disque dur dans un magasin, assurez-vous d'avoir vraiment tout effacer à 100% dessus. Disponible ici gratuitement: http://eraser.heidi.ie/
  17. Cuisine Ici on parle de cuisine (recettes, conseils & astuces...) Bon appétit !
  18. Bonjour / Bonsoir à tous! This War Of Mine : The Little Ones est un jeu de gestion développé par le studio Deep Silvers. Prévu pour le 29 Janvier 2016, il sera disponible sur PlayStation 4 et Xbox One. This Wat Of Mine : The Little Ones se base donc sur la survie en pleine guerre. Vous devez donc faire attention à vos besoins vitaux tels que la faim, éviter les maladies, la violence et maintenant... les caprices et besoins des enfants. Vous incarnez donc un adulte protecteur, vous vous occuperez d'eux en prenant soin de leur moral, de leur santé, de leur abris. Ils pourront ainsi apprendre à faire des choses basiques utiles comme récupérer l'eau de pluie et bien d'autre qui pourront vous aider. La nuit, pas le temps de se reposer, vous pourrez trouver lors des expéditions, des objets susceptibles de leur faire plaisir, des objets pour fabriquer une balançoire par exemple... Ce jeu vous plonge dans un monde totalement différent dont les choix moraux sont importants. Pour finir, un petit trailer du jeu J'attends vos avis! Gameuse Muse.
  19. Hello à tous. Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu. L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu. La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs: -La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement. -Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif. -Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan) -Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins. Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
  20. Salut a tous, Voici un tuto expliquant comment créer son propre serveur CS:S/CSGO en utilisant le tool SteamCMD, remplaçant du célèbre HLDSUpdateTool. Requirements SteamCMD: http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip Etapes ■Placez SteamCMD dans un dossier de votre choix (je vous conseille de lui créer un dossier car il va créer des fichiers quand vous le lancerez). ■Bien maintenant pour le lancer, il va falloir exécuter une commande via un fichier .bat. Copier ceci dans un bloc note: (Pour CSS) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\css\ +login anonymous +app_update 232330 validate +quit (Pour CSGO) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\csgo\ +login anonymous +app_update 740 validate +quit Explication: steam.exe => lance le tool. +force_install_dir c:\srcds\css => spécifie dans quel dossier on installe le serveur (vous pouvez changer d'endroit) +login anonymous => on se connecte a la base de donnée en anonyme. (vous pouvez vous connecter avec votre compte) +app_update 232330 valide => on télécharge les fichiers serveur CSS +quit => ferme automatiquement la console a la fin de l'installation même topo pour CSGO sauf que j'ai changé le nom du dossier en "csgo" et l'ID de l'application qui est 740 ■Enregistrez sous cette ligne dans un bloc note, donnez lui un nom et modifiez l'extention en .bat. Placez le fichier obtenu dans le même dossier que SteamCMD. ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer, et laissez faire. Une console va s'ouvrir et va télécharger tout le nécessaire: Une fois connectée a la base de donnée steam, le téléchargement du serveur commencera: ■Attendez que le téléchargement finisse (quand la console se fermera) ■Maintenant, il faut configurer votre serveur avant de le lancer. Pour cela, il va falloir créer un fichier server.cfg. voici un modèle: (C'est pour CSS) Pensez à éditer les lignes qui vous intéresse, genre le nom du serveur etc etc... // --------------------------------------------------------- // Fichier de Configuration Serveur Source // --------------------------------------------------------- // Fichier server.cfg générer par Game Host Manager // Fichier générer le : 21/07/2013 à 09:07:34 // --------------------------------------------------------- // Site Web : [url=http://www.TutoProd.fr]www.TutoProd.fr[/url] - Contact : [email protected] // --------------------------------------------------------- echo Fichier Server.cfg Counter Strike Source // --------------------------------------------------------- // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE // --------------------------------------------------------- // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) : sv_lan 0 // Changez la valeur en fonction de votre région : // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world. sv_region 3 // Adresse e-mail de l'administrateur sv_contact "[email protected]" // Attribuez un nom à votre serveur : hostname "Serveur Css" // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) : rcon_password "Mot de passe Rcon" // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe sv_password "" // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR // --------------------------------------------------------- // Indique le temps d’achat en minute maximum : mp_buytime 1 // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000 mp_startmoney 16000 // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose : mp_c4timer 30 // Autorise les grenades aveuglantes ou non : mp_flashlight 1 // Activer les dommage lors de chute. mp_falldamage 1 // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive mp_hostagepenalty 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES // --------------------------------------------------------- // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité mp_timelimit 30 // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver mp_winlimit 0 // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver mp_maxrounds 0 // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité mp_roundtime 3 // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime mp_freezetime 3 // Force l'équilibrage des équipes à la connexion mp_autoteambalance 0 // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver mp_limitteams 0 // --------------------------------------------------------- // FF & TEAMKILL & IDLE // --------------------------------------------------------- // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe. mp_friendlyfire 1 // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round. mp_tkpunish 0 // Kick les joueurs Afk et les Team Killers mp_autokick 0 // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver mp_spawnprotectiontime 10 // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes. sv_timeout 40 // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne) mp_forcecamera 0 // Autorise les spectateurs. mp_allowspectators 1 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATIONS DES RATES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Si vous savez ce que vous faites // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30 // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50 // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60 // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80 // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000 sv_maxrate 20000 // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander sv_minrate 0 // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101 sv_maxupdaterate 66 // Nombre maximum de Fps fps_max 600 // --------------------------------------------------------- // GESTIONS DES TELECHARGEMENTS // --------------------------------------------------------- // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui sv_allowdownload 1 // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays) sv_allowupload 1 // Redirection des téléchargements. // sv_downloadurl // --------------------------------------------------------- // DECLARATION DES FICHIERS DE CONFIGURATION A EXECUTER // --------------------------------------------------------- // Chargement du fichier ban exec banned_users.cfg // bot.cfg exec bot.cfg // exec nom_du_fichier.cfg // --------------------------------------------------------- // DIVERS VARIABLES DE CONFIGURATIONS LISER LES COMMENTAIRES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Crée un fichier log. log on // Activer les communication vocales. sv_voiceenable 1 // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes. sv_alltalk 1 // Gravité. Defaut 800 sv_gravity 800 // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur. sv_cheats 0 // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause. sv_pausable 0 // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map. mp_chattime 10 // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer. mp_restartgame 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU MODE SURF // --------------------------------------------------------- // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5 sv_accelerate 5 // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800 sv_airaccelerate 10 echo Fichier Server.cfg Correctement Charger ! ■Copier tout ce bordel dans un bloc note et enregistrer le sous en server.cfg, puis placez-le dans "srcds\css\cstrike\cfg" ou "srcds\csgo\cfg" pour csgo ■Bien! votre serveur est maintenant configuré, il faut le lancer via une commande! copier ceci dans un bloc note (encore) (Pour CSS) srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 16 -tickrate 66 -autoupdate (Pour CSGO) srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2 Explication: srcds.exe => on exécute srcds.exe -console => on affiche une console -game cstrike => le jeu est css +map de_dust2 => on lance la map de_dust2 -maxplayers 16 => easy 2 understand -tickrate 66 => Le nombre de fois par seconde que le serveur update les infos à tous les clients -autoupdate => le serveur se met a jour tout seul à chaque lancement. Note: Pour CSGO, il y a plusieurs autres options (notamment pour charger tel ou tel mode de jeu), renseignez-vous sur la page steam ou sur le net. ■Enregistrez sous, mettez le nom que vous voulez et changez l’extension en .bat comme notre premier fichier au début du tuto. Placez-le dans le même dossier que srcds.exe soit "srcds\css". (ou srcds\csgo) ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer: une console va apparaitre et va démarrer votre serveur: ■Félicitation, votre serveur est créé! Pour le rejoindre, lancez CS:S (ou CSGO), allez dans la partie "LAN" et vous devriez voir votre serveur. Vous pouvez également le rejoindre au mettant dans la console: connect votreiplocale ou connect localhost Votre serveur est actuellement local, personne ne peut le rejoindre appart les gens connectés a votre réseau. Pour le mettez en ligne, il vous suffit d'ouvrir les ports NAT suivant dans votre routeur une fois fait, donnez votre ip internet a vos potes (http://www.mon-ip.com/) , rajoutez le port 27015 et voila, vos potes peuvent se connecter.
  21. Guest

    GTA:O - Tornado Week

    Au programme de cette petite mise à jour, des bonus Lowrider, des nouvelles maps Sumo (le nouveau mode rivalité) et un nouveau véhicule qui arrive Mardi chez Benny: la Tornado Custom (juste au dessus) Quelques bonus en plus: x2 RP dans le mode Sumo et courses à ces dates précises: Vendredi 1er avril jusqu'au 3 - Mode sumo Lundi 4 avril jusqu'au 5 - Courses de rue doublées Mercredi 6 avril jusqu'au 7 - Street Races (different set of Jobs) 25% de soldes sur les modifications chez Benny et Los Santos Custom pour les voitures 30% de réduc sur quelques armes chez Ammunation et tous les vêtements "Lowriders" plus d'infos ici: http://www.rockstargames.com/newswire/article/52594/gta-online-tornado-week-lowrider-bonuses-new-sumo-maps?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_content=newswire&utm_campaign=tornadoweek-04012016 Source: Rockstar
  22. Yo, trouvant cette map assez chaude, voici des petits "tips" avec les smoke pour pouvoir rusher/protéger plus facilement les points. (en image) note: ouvrez les images dans un nouvel onglet, elles sont en HD
  23. Alors bonjour à tous, aujourd'hui j'avais envie de rédiger un petit truc au sujet de CS:GO donc voici ce que j'ai prévu: reconnaitre un cheater. Vous êtes tous déjà tombés forcément sur un cheater durant vos parties, c'est pénible, vous perdez à cause de lui, ca fait rager... Je compte vous présenter dans les détails sur le fonctionnement d'un cheat pour vous montrer ce qu'il est capable de faire et comment spot (ou du moins essayer) en jeu ce genre de choses. Je tiens à préciser que dans cet exemple, j'utilise un cheat (un vrai!) très avancé, que je me suis procuré par le bien d'un pote qui l'a codé, je ne l'utilise pas parce que j'ai pas confiance et j'ai pas envie de prendre un ban VAC sur mon compte steam mais je peux vous dire que c'est une tuerie! Je m'y connais pas mal en cheats car j'en codais moi même mais cela fait un certain temps que j'ai arrêté. Le meilleur moyen de déceller un cheater est de se mettre à sa place et de comprendre ce qu'il utilise. Première chose, il faut savoir que dans le monde du cheat, vous pouvez trouver des produits très avancés (je ne donnerai aucun nom), que l'on peut configurer à 100% ingame, indétecté par VAC, vraiment discret etc etc... Généralement, les cheats sont des .DLL windows avec du code dedans, qu'une application dédiée au cheat (un client on appelle ça) s'occupe d'injecter dans le processus du jeu CSGO dès le démarrage ou même en plein jeu (très simplifié). Il existe même des cheats qui n'ont pas besoin de s'injecter, il lisent la mémoire du jeu et sont complètement externes (mais les fonctionnalités sont limitées). Sachez que les cheats sont un vrai business (y'en a pas mal sur le marché, à ma connaissance) et que ça se vend à des sommes pouvent aller jusqu'à des centaines d'euros! Voici par exemple, le cheat que je possède: (j'ai volontairement flouté le nom, vous ne le trouverez pas ) Comme vous pouvez le voir, il est composé d'une interface graphique tel un téléphone, avec une multitude de boutons qui activent telle ou telle fonctionnalité. Détaillons les principales: Le fameux wallhack Le plus répandu, le wallhack permet au cheater de voir les joueurs à travers les murs et donc de connaitre leurs positions. Sur un cheat avancé tel que celui ci-dessus, il peut se décomposer en plusieurs parties, plus ou moins discrètes. -Le radar hack Beaucoup de cheats possèdent une fenetre type radar, qui affichent des points à l'endroit où les joueurs sont. C'est discret, pas besoin de regarder les murs et il s'adapte à la rotation de votre vue. Difficilie à détecter. -l'ESP ou le wallhack de base Des infos sont écrites autour des joueurs que l'on voit à travers les murs (le nom, la vie, l'arme, le kevlar, le rank, la distance...) On peut connaitre tout des joueurs juste en regardant à travers les murs. En général, c'est ce qui trahis les cheaters: ils ont tendances à regarder les murs pour jetter un coup d'oeil vers les joueurs. -Glow Plutôt cool, cette fonctionnalité utilise les glow que l'on peut aperçevoir autour des ennemis lorsque l'on regarde des démos. Pareil, permet de voir les joueurs à travers les murs et est facilement détectable lorsque le cheater matte trop les murs. -Les chams Autre type de wallhack, cette fonctionnalité affiche une texture sur le modèle des joueurs qui se voient à travers les murs, et même changent de couleur lorsque les joueurs sont visibles ou non. Pareil que les 2 précédents, facilement détactable. Le bunnyhop Eh oui, beaucoup de cheats possèdent des scripts de bunnyhopping, permettant à la personne en question de se déplacer rapidement et de bouger dans tous les sens pour éviter les balles. Si vous voyez des joueurs qui enchainent des sauts bunnyhop de manière parfaite sur une longue distance, c'est qu'il utilise un script ou qu'c'est un pro (assez rare). Le triggerbot La on commence à rentrer dans les fonctionnalités avancées des cheats: le triggerbot va, lorsque un ennemi passe sur la crosshair du cheater, tirer automatiquement sans toucher la souris. Très utilisé dans le cas où, le cheater attend derrière une porte et campe jusqu'à attendre qu'une tête passe dans son viseur. On peut facilement le détecter car cela donne au cheater "des réflexes surhumains" que même KennyS ne pourrait pas faire (le cerveau met un certain temps avant de capter l'info et ordonner au doigt d'appuyer sur le clic...). Notez qu'il est possible d'ajouter un délais en millisecondes sur certains cheats, ce qui rendra la détection encore plus difficile. Notez également qu'il est possible de changer la hitbox visée, et que cela peut très bien marcher avec le ventre ou la tête ou les 2. Sur le gif, on peut voir que le trigger est très rapide, même quand je bouge mon viseur dans tous les sens, il touche le gars x) L'aimbot Ahhh, on arrive au plus intéressant! Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler du terme "aimbot", c'est une fontionnalité dans un cheat qui va automatiquement déplacer votre viseur sur une hitbox d'un joueur (pas forcément la tête mais souvent). Elle est en général, très avancée sur les gros cheats et il est possible de configurer pas mal d'options pour le rendre plus ou moins spotted. (réduire l'angle actif de l'aimbot, ralentir le déplacement du viseur, tirer 2-3 balles puis l'aim se désactive auto, viser le ventre...) Le principe: L'aimbot colle la hitbox choisie (dans ma cas la tête) et redéplace automatiquement mon viseur lorsqu'il n'est pas sur la tête. La détection se fait avec du bon sens: un aimbot reste un programme informatique, il ne peut pas à 100% imiter les réactions humaines; du coup par exemple, lorsqu'il va redéplacer votre viseur sur les têtes, il le fera avec une vitesse constante (et encore, dans certains cheats cest random!), très rapidement ou très lentement des fois (réaction innhabituelle), il se placera au centre de la hitbox alors qu'un humain ne pourra pas viser exactement au même endroit de la tête sur tous les joueurs, ce genre de chose... Des flicks un peu chelou. Il faut matter attentivement la démo du gars en question et essayer de trouver l'erreur qui va le trahir. Notez que certains noobis ne joueront même pas la discrétion, et ils vous mettront des têtes à travers les murs, en se retournant, en préshootant... La, vous le saurez direct! Sur des démos on peut même voir le viseur des cheatouz trembler (un autre signe) ou leur vue qui regarde le ciel ou le sol et qui arrivent à coller des têtes (oui oui ca existe ) Il est possible de faire des trucs totalement fous! genre les cheaters sont tellement chauds qu'ils ont même plus besoin de bouger leur viseur, c'est les balles qui partent dans les têtes Voici un petit gameplay que j'ai fais rapidement, pour vous montrer à quel point l'aimbot parait naturel alors que je calle que des têtes! Vers la fin, je montre une démonstration de full et je tiens à vous dire qu'avec ma souris, je ne fais que de tirer (le cheat gère le recul tout seul parfaitement en bougeant mon viseur vers le bas) Enfin voila, ça, ce sont les fonctionnalités les plus répandues dans les cheats. Après comme je l'ai dis, ça dépend du style de jeu du cheater en question mais certains seront plus spotted que d'autres. En tout cas, n'hésitez pas à report ces gros noobs qui essayent de se faire passer pour des pros
  24. Hello à tous. Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas. Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie. Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal. Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire. En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage. Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
  25. Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu. Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars. Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble. Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€). Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu. Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
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