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  1. Hello tout le monde Souvent sur des sites de Streaming je me perd mais cela peut être très gratifiant ,Pourquoi ? Pour une simple raison, en me perdant dans la catégorie des animées j'ai pu connaitre l'animé : Kubikiri Cycle Mon sujet seras basé sur cette animé aujourd’hui laissé moi vous expliqué déjà cette animé , Kubikiri Cycle est un animé repris par le studio Shaft (pour les connaisseur ils sont produits la séries des Monogatari ),de base il est repris du manga Zaregoto (qui date de 2005) le studio Shaft la repris en 2016 pour l'adapté en animé ,et franchement je ne suis pas déssu , Kubikiri CYcle est composé de une saison et n'ayant que 8 épisode , Son créateur est nisio isin , Nisio Isin est un mangaka qui ne se préoccupe pas de faire des scène de combat ou autres il est surtout basé sur ces personnages ,leurs façons de pensé ou d'agir ,leur psychologie et leur façons d'évolué , en d'autre terme ne vous attende pas a un animé du genre de Dragon Ball ou Naruto ,il non totalement rien a voir avec se style ,l'animé as peut de scène de combat et est basé sur leur dialogue ,pour moi ce mangas est juste un chef d"oeuvre ,mais assez parler de sa réalisation parlons plu-top de son histoire ! Kubikiri Cycle : -synopsise- l’histoire se déroule sur une ile ou vive 12 génies au quel il sont chacun leur domaine qui sont rassemblé pour montré que c'est les meilleurs les personnages principale sont Boku et Kunagisa ,le début de l'histoire est très bien expliqué cependant les génis on été invité part une certaine Irias a fin qu'il montre qui sont les meilleur mais le personnage principale Boku est en effet une exception car il n'a rien d'un gèni cependant Boku et Kunagisa un génie en informatique devrons resoudre un problème qui n'arriveras que dans l'épisode 3 (ce n'est pas pour autant que le début n'est pas bien) l'animé sera tourné sur diffèrent facette et sur la façons que Boku et Kunagisa ainsi que les autres génies pense et vives . je vous rajoute un lien pour allé le voir et j'attend avec impatience de ce que vous pensé de l'animé ! http://www.voirfilms.ws/anime/kubikiri-cycle-aoiro-savant-to-zaregototsukai.htm Bonne Journée
  2. Freelance 3D

    Bonjour, Je me permet de vous écrire pour vous dire que si, dans le cadre d'un jeu vidéo ou animation 3D, je peux mettre mes compétences de modélisations 3D à disposition pour réaliser des assets claires ou plus si pas trop gros (si vous me demandez de refaire la moitié de paris, je risque de demander d'être payé quand même ^^). Si jamais ça vous intéresse ou que vous connaissez des gens qui pourraient être intéresser, je suis toujours à disposition.
  3. Pourquoi choisir Blender ?

    Salut à tous et bienvenue sur ce blog Avant de répondre à la question "Pourquoi choisir Blender ?", je vais répondre à la question "Qu'est-ce que Blender"? Dans la vie courante, un blender est un mixeur pour faire des jus par exemple. Blender au niveau informatique est un logiciel de création en 3D gratuit. Je viens donc de répondre en même temps à la première question. Vous connaissez peut-être 3ds Max et Maya. Ceux-ci sont hors de portée de la plupart des poches pour pouvoir assumer un abonnement mensuel ou annuel. Blender est aussi puissant et efficace que les solutions commerciales et des entreprises commencent à recruter des employés travaillant sur ce logiciel, paraît-il. Certains pourraient se demander s'ils auraient besoin de s'inscrire à l'école ou à l'Université pour mieux apprendre et surtout pour trouver de la place dans une entreprise. La réponse est un peu oui et non. La vérité est le portfolio. Sa qualité et sa quantité de travail qu'il montre aux recruteurs est ce qui fait majoritairement la différence, pas forcément votre degré d'études. L'originalité du travail joue également un rôle très important. C'est tout pour l'instant. Je tenterai de vous fournir du savoir et de la technique au fur et à mesure que ce blog s'enrichira. A bientôt.
  4. Bonjours à vous tous ! Déjà je vais me présenter. Je m’appelle Clément et j’ai 18 ans. Je suis un énorme consommateur de Jeux Vidéos depuis tout petit. Mon premier jeu était Pokemon Stadium sur super Nintendo “le meilleur jeu Pokemon du monde bien meilleur que toute les crottes que Nintendo nous sorte depuis longtemps” Et depuis je suis un gros passionné des MMORPG (d’ailleurs j’y reviendrais car mes demande d’info vont tourner autours de ce sujet), Mon tout premier MMORPG fut Metin2 un classique est précurseur dans les jeu en action dynamique moche a souhait etc.. bref c’était le bon temps ensuite j’ai fait les classique, WoW, flyff, Aion et j’en passe. Bref, depuis environs 2 ans je fait des petites rechercher sur la conception de jeu vidéo en amateur et surtout seul et dans mes recherche je suis tombé sur des réponses du genre : Tu ne peux pas faire de jeu vidéo car “bla bla bla” Sauf que… Rien a foutre j’ai du temps a perdre et je veux essayer de comprendre comment tout cela marche. Bref je vais commencer a vous expliquer mon envie. Étant un vieux joueur du MMORPG Flyff je n’est pu m’apercevoir que d’une seul chose : Les graphismes sont horrible. La pâte graphique du jeu fait assez retro et lui donne un charme plutôt agréable. Mais quand même… Ce jeu je le trouve parfait ou presque même si le jeu parfait n’est jamais sortit de toute façon Alors j’aimerais soit refaire de mon coté un remake du jeu (mais je pense que niveau droit etc… cela ne va pas être possible), soit faire un jeu via Unreal engine un jeu avec les mêmes principes et les mêmes caractéristiques mais en changeant clairement les items etc… Alors viennent a moi plusieurs question qui me pousse à venir les postez ici : J’ai vu que via Unreal 4 nous n’avons pas forcement besoin d’apprendre le C+ ou quel qu’autre langage de prog. mais on peut passer part les blue print. Donc est ce possible de faire une MMORPG dans les grande ligne avec des blueprint’s ? Ensuite vaut t’il mieux que je produise une création écrite du LOR etc… de l’univers du jeu pour pouvoir travailler sur de bonne base ? Faire des croquis ? J’ai vu qu’un starter kit MMO est disponible a la vente mais je ne sais pas si je peu rellement faire confiance a cela et j’ai pas vraiment envie de partir sur quelque chose presque aboutie comme cela. Faire les models des monstres etc… pour les spawn dans certaine zone etc… mais avant tout j’aimerais avoir des conseils sur les mecaniques et les étapes logique pour mettre en place un jeu de ce type. Qu’elle template me servir dans UE4 ? etc etc… je ne veux pas que vous me machiez le travail je veux reflechir avec vous a comment mettre en point mon projet. Je suis autodidacte pour absolument tout que se soit Photoshop, C4D (cinema4D), les logiciels de montage, la musique etc… j’aime apprendre moi même quand un domaine me plait et quand un projet pointe le bout du nez dans ma vie. Et j’ai vraiment envie de créer un jeu de se genre. Alors je vous en prit aider moi si vous avez des connaissances sur le logiciel donner moi des conseils etc… mais pas de :”Tu peux pas” ou ” tu va droit dans le mur” car ce n’est en aucun cas motivants n’y constructifs dans le projet. En tout cas merci d’avoir lu ceci et de prendre le temps de m’aider dans mon projet. Clément, un jeune motivé a faire se dont il a envie.
  5. Granny's Ascent

    Version 1.0.0

    336 downloads

    Voici le tout premier jeu appartenant au studio Twin Gears ! Il s'agit d'un modeste endless runner sur mobile et tablette Android en 3d (dans la mème veine que flappy bird, timberman etc...). Si vous aimez vous dépasser et mettre vos réflexes à rude épreuve, ce jeu est fait pour vous! J'éspère qu'il vous plaiera et que vous parviendrez à arriver sur le podium ! N'hésitez surtout pas si vous désirez noter le jeu sur le store ( je suis à l'écoute si il y a des améliorations a faire) ou si vous voulez le partager. D'autre jeux du studio arriveront bientôt ! Je vous remercie d'avance et bon jeu !
  6. Ball 3D, un jeu de balle très arcade

    Yo les gens ! Aujourd'hui je présente l'innovant "BALL 3D", disponible ici : http://www.ball3d.com/ Le jeu comporte différents modes : Football, hockey, tir à la cible... Mais le plus populaire, c'est le football. Dans ce petit jeu crée avec Unity, on incarne un petit pion tout rond. Le but, c'est donc de pousser le ballon dans les filets adverses... on peut aussi tirer dedans, mais il faut doser la puissance du tir. Avec un peu de skill, on parvient à faire des effets Magnus de taré mental, à lober les autres joueurs ou à tirer à ras de terre. C'est un jeu qui paraît très intéressant au premier abord ! Mais ce jeu, très inspiré d'Haxball, partage aussi malheureusement la plupart de ses défauts. La plupart des rooms sont pleines de lag, car elles sont host à l'étranger : y'a aucune communauté française sur ce jeu. Peut-être une opportunité pour jeu.video de se faire connaître De plus, sans un ping parfait, impossible de jouer correctement. Et je ne parle même pas des nombreuses décorations dans la boutique, pour lesquelles il faut payer un peu trop d'€... par exemple, environ 4.99$ pour avoir un numéro de maillot sur son pion, environ 10$ pour un petit effet sur le ballon quand tu frappes dedans ou une célébration de but stylée, et plus de 3$ pour un bonnet de père Noël c'est sûrement un peu exagéré pour un jeu qui n'a même pas ses propres serveurs... Par contre, il y a du mieux par rapport à Haxball sur ce jeu : il y a un tutorial au début, utile pour s'accaparer les bases du jeu, et même, les graphismes en 3D sont beaucoup mieux qu'en 3D. De plus, les supporters sont présents et chantent pendant tout le match : on s'y croirait presque. Je vous joins une petite vidéo GAMEPLAY pour vous donner envie de télécharger le jeu ! Je pense que malgré ses défauts, des parties entre potes ou membres d'une même communauté peuvent être sympathiques, à condition d'avoir... un bon ping !
  7. Bonjour à tous ! Comme vous avez pu le remarquer, une grande nouveauté est apparu sur Agario : Le Mode 3D. Nous sommes fières de vous présenter deux nouveaux modes : le mode 3D classique et le mode 3D bonus ! Qu'est ce que c'est le mode 3D ? • Le mode 3D est une nouvelle façon de voir le jeu Agario, vous avez la possibilité de jouer avec une trentaine de skins différents, vous pouvez contrôler votre caméra avec les flèches du clavier, et vous avez accès à des maps personnalisées ! Votre cellule prends forme sur ce nouveau mode de jeu et ressemble maintenant à ceci : Petite astuce supplémentaire : De plus, lorsque vous êtes divisé en plusieurs cellules, vous pouvez changer votre cellule principale avec la touche shift. Voici les effets de la commande : : Vous avez accès aux mêmes commandes que sur le Mode Bonus 2D c'est-à-dire : Déplace ta souris pour déplacer la cellule Barre Espace pour te diviser/prendre la fuite/manger! W pour donner de ta grosseur à quelqu'un d'autre ou tirer sur les boules vertes pour les faire exploser ! D'autres fonctionnalités seront disponibles durant les prochains jours ! Une autre fonctionnalité est disponible maintenant sur Agario et sur tous les modes, c'est le système de niveaux ! Qu'est ce que sont les niveaux ? • Les niveaux sont une nouvelle façon de vous permettre de profiter de nombreux avantages tels que le gain de masse ainsi que de rubis ( et donc de bonus ). Plus vous jouer, plus vous augmenter votre expérience ( XP ), plus vous augmenter votre niveau ! Vous pourrez suivre votre progression sur ce petit espace sur Agario : Nous espérons que ces nouveautés vous plairons ! L'équipe de Jeu.video
  8. Création de Narky

    Yooooo tout l'monde ! Etant graphiste de formation/profession j'ai pendant 4 ans accompli un certain nombre de travaux que j'avais envie de partager avec vous Faites tourner si vous connaissez quelqu'un qui aurait besoin d'un graphiste Mon portfolio => http://jasongiboin.daportfolio.com/about/
  9. Pour ceux qui sont intéressés par l'animation j'ai quelques petits truc sympa pour vous aider tout fonctionne sur Maya 2015 tout d'abord un Rig Minecraft ( Steve ) simple d'utilisation et très pratique : https://www.dropbox.com/s/c716xkfw3vwtzuo/Rig_Steve_JV.zip?dl=0 Ensuite un rig extrêmement complet de Minion ( je l'ai eu lors d'un stage dans une école d'animation 3D ) réalisé par un prof alors je peux vous dire que sa déconne pas cependant il vous faudra utiliser Vray comme moteur de rendu https://www.dropbox.com/s/lt8jn5k0w5cw09l/MINION.zip?dl=0 Ensuite on part plutôt dans l'univers Star Wars ( éléments que j'ai utilisé pour Minewars, voir Galerie ) tout a été modélisé par mes soins On commence par la célèbre 212th division des clones de la république https://www.dropbox.com/s/tvhrqe35e0wdzb1/212th.zip?dl=0 et leurs armes : https://www.dropbox.com/s/0fmzk6pgwypxqb3/weapons_212th.zip?dl=0