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Comme la plus part des jeux de survie on commence "cul nu" avec comme outil une simple pierre qui nous permettra de récolter les ressources primaire pour ensuite crafter de vrais outils comme une hache ou une pioche en pierre. Les outils de base : La pierre : La pierre est l'outil par défaut, elle va vous permettre de récolter de la pierre, du bois, ou encore de casser des objets comme les tonneaux, elle peut aussi être lancée. La hache en pierre : craft : 200 de bois et 100 de pierre Elle vous permet de récolter bien plus de bois que la pierre et elle est plus résistante. Elle permet aussi de découper des animaux. La pioche en pierre : craft : 250 bois et 125 pierre Elle vous permet de récolter de la pierre, du minerai de souffre et de métal, et du métal de haute qualité. Les ressources de base : La pierre : La pierre est une des ressources primaire à récolter dans le jeu, elle se récolte avec des pioches ou l'outil pierre par défaut. Ainsi, en minant cette pierre on obtient du minerai de métal, de la pierre, du minerai de haute qualité et du minerai de souffre. Les arbres : Comme la pierre, les arbres sont également des ressources de base on les coupes avec des hache ou l'outil par défaut pour obtenir du bois. N'hésitez pas à suivre l'avancement du guide pour débutant (il est souvent mis à jours). prochaine partie les animaux. Serimon
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Rust est un jeu de survie développé et édité par facepunch studios. Il est actuellement en early access (accès anticipé) depuis le 11 décembre 2013. Rust reste cependant payant au prix de 19€99 mais, les développeurs nous proposent des petites majs chaque jeudi, ainsi qu'une maj globale dans le mois. Rust est donc un jeu de survie où vous incarnez un homme (ou depuis peu une femme) vous allez devoir survenir à vos besoins la faim, la soif, ainsi qu'à des conditions de climats comme le froid ou la chaleur, Vos pires ennemis seront les joueurs ! Ainsi deux choix s'offrent à vous : faire alliance ou à l'inverse faire la guerre !! Voici une petite vidéo (amateur) que nous avons réalisé entre amis pour notre ancien serveur :
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Rust devblog 98 ! Voici les news de la maj 98 de Rust ! Système de file d'attente : Une file d'attente pour éviter de surcharger les serveurs ! Une nouvelle animation pour le marteau : La carte Hapis Island a été remodelée Côté textures : Les textures du littoral ont été refaites la roche, le bois, ainsi que la terre de quoi nous faire saliver. Les radtowns continuent d'être de mieux en mieux modélisées Le devblog 98 nous propose aussi des correctifs de son concernant la plantation de citrouilles et des correctifs concernant les murs. Les nouveaux animaux du RadTowns ! Le sanglier : Et une "vache" : un autre ajout sympathique (pour le moment un prototype) Le mortier : Des pots de fleurs : Et pour finir un concept d'animaux de compagnie : J'ai hâte d'essayer le nouveau contenu et vous qu'en pensez-vous ? Serimon
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- gameuses
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Rust devblog 94 !! Et oui Rust ne cesse de se mettre à jour chaque jeudi, après la maj de la tourelle automatique, et la maj de Noël, voici les détails de la maj du devblog 94. Alors, au programme pour notre "petite maj 94" Lumière, Ambiance, Portes, et Modèle Féminin !!!!! On commence par l'effet de pluie ! avant : après : Je trouve la pluie vraiment très belle, très réaliste, et bien entendu comme on pouvait s'y attendre pour un jeu de survie le nouvel effet de pluie ne facilitera pas la visibilité !! De quoi pimenter le coté pvp du jeu ! Le point le plus important du jeu pour moi c'est l'abus des commandes admin sur certains serveurs, et justement les développeurs de rust ont corrigés le problème par un historique des actions d'admin directement sur le tchat ! Voici : Rust ajoute également un laser et une lampe torche pour les armes, de quoi repérer les "culs-nus" à une bonne distance ! Une lampe torche éclairant jusqu'à 50 mètres de distance ! On notera une réduction du recul de 30% sur une courte portée ! Voici maintenant les nouveaux éléments de constructions ! On commence par des doubles portes ! De quoi faire rentrer toute la team sans se marcher dessus, reste à savoir le nombre de ressources requis et la durabilité des portes ! Des murs de prisons ont également été ajoutés ! Et voici enfin le gros "+" de la maj !! Un modèle féminin pour les femmes ! Voici une petite citation des développeurs Maintenant plus d'excuses pour vous les femmes de ne pas y jouer ! Que pensez-vous de la maj du devblog 94 ? Serimon