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Bonjour tout le monde,We Are Bots est un jeune studio de développement créé par Adrien UFFERTE début 2015 avec une idée toute simple: apporter un peu d'amour et de tendresse dans ce monde cruel. Bordel de merde ! We Are Bots studio est constamment à la recherche de nouveaux défis à relever: créer des expériences innovantes et découvrir de nouvelles mécaniques de jeux c'est un peu notre madeleine de Proust. Bref...Ubisoft prend garde à toi, on arrive ! ===================== Nous travaillons actuellement sur Drift Into Eternity, un jeu de survie dans un univers de science fiction inspiré par l'architecture "Brutaliste" (Le Corbusier). Drift Into Eternity est un jeu immersif à la première personne (FPS). Pris au piège dans un vaisseau spatial en perdition vous devez lutter pour votre survie: récupérer des ressources pour réparer les systèmes endommagés, réparer les brèches dans la coque, résister contre la soif et la faim tout en gardant le moral. Rester en vie sera pas une partie de plaisir, même pour les spécialistes du genre ! Garantie 100% sans zombies. ===================== Drift Into Eternity a vu son développement démarrer en septembre 2015. Il propose actuellement une démo Windows du gameplay de base qui profite régulièrement de mises à jour. Il a réussi sa campagne Greenlight fin décembre 2015 ! Disponible sur Steam en accès anticipé depuis le 18 Mars 2016 ! ===================== Vous pouvez télécharger la démo, mise à jour régulièrement, sur IndieDB Ou directement sur notre site internet : http://www.wearebots.fr/ L’équipe de We Are Bots vous remercie !
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Bonsoir tout le monde, ce soir je vais vous parler de... Damned [Multijoueur] [Coopération] [Support Manette] Damned est un jeu coopératif de type horreur/survie. Vous faites partie d'un groupe qui cherche à s'enfuir d'un lieu hanté. La particularité de ce jeu est que le monstre qui vous poursuit est l'un de vos amis. En effet, ce jeu est du genre coopératif où vous pourrez former un groupe de 4 personnes maximum, et où un 5ème devra piloter le monstre aléatoirement choisi pour vous pourchasser. Afin de vous enfuir, vous devrez chercher des clés pour ouvrir les portes. Attention, les portes ne s'ouvrent qu'avec un certain type de clé, donc vous devrez unir vos forces pour vous échapper de ce lieu maudit. Vous devrez également faire attention à vos batteries, car comme tous les jeux du type, les piles de votre lampe torche s'épuisent rapidement (un peu trop même parfois). Vous avez la possibilité de choisir parmi plusieurs personnages, mais ils n'ont pas d'impact particulier sur le jeu. L'ambiance du jeu est assez terrifiante : vous êtes dans le noir la plupart du temps, vous vous raccrocherez donc sur la lumière de votre lampe la plupart du temps. Mais le visuel n'est pas le seul à faire peur : vous pourrez potentiellement entendre des bruits...pas très rassurants. Vous pourrez vous trouver dans différents types de lieu : hôtel, asile, maison dans la forêt...et tout ça abandonné et hanté bien sûr. Le fait de jouer avec des amis rassure un peu, en vocal vous pourrez vous aider psychologiquement, ou hurler ensemble au choix ! Venons-en aux monstres maintenant, qui sont jouables par l'un des joueurs. Vous en avez 4 actuellement (je passe les détails physiques des monstres, vous aurez l'occasion de les voir en jeu :p) : - Lurker : il possède deux formes : sous sa forme fantomatique, il peut se balader librement sur la carte, à travers les portes etc...il peut également poser des pièges pour effrayer les joueurs. Par contre, vous ne pouvez pas voir les joueurs, et ils ne peuvent pas vous voir. Après un certain délai, vous pouvez vous transformer sous forme physique où vous pourrez mettre fin aux jours des survivants. - Phantom : il est visible par les survivants, mais lui ne voit personne. En revanche, il a une très bonne ouïe, et pourra écouter facilement les grincements, bruits de porte, personnes qui courent...Si un bruit venant d'un joueur est proche de vous, il deviendra visible par vous, et vous pourrez ainsi l'attaquer. - Mary : Comme le Lurker, vous avez deux formes : une "normale" où vos déplacements sont trèèès longs, mais vous pouvez vous téléporter à des endroits aléatoires de la carte. Mary concentre de l'énergie en étant proche des survivants, mais ne peut pas attaquer. En revanche, en accumulant assez d'énergie, elle prend une forme "frénétique" où elle voit les survivants même à travers les murs, et peut courir très, très vite. - Fallen : si vous regardez Dr Who, vous connaissez sûrement les Anges. Et bien c'est le même principe, vous placez des pièges, ou des statues d'anges pour effrayer les survivants, puis lorsque vos pièges ont fonctionné vous pouvez traquer les survivants. Le jeu a donc deux facettes : angoissant lorsque vous devrez survivre, et parfois très comique lorsque vous êtes le monstre (surtout en vocal, testez ce jeu en vocal !) Le jeu est dans les 20€ sur steam, je vous recommande de l'avoir pour pas cher en soldes.
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Funcom, revient avec l'annonce venue de nulle part de The Park, un survival-horreur dont la sortie est proche. Le studio Suédois a aujourd'hui confirmé la date de sortie du jeu : ce sera le 27 octobre 2015 via Steam, et vous pouvez déjà le pré commander pour 9,99 euros. Il contiendra quelques éléments à utiliser dans The Secret World, comme le costume de Chimpunk Killer. Le jeu durera une à deux heures maximum. Je vous invite donc à regarder une petite vidéo :
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Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie. Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€. Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée. D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum. Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits. Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ? Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour. Pour la télécharger: Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque ! Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu : Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu. Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois ! Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Bonjour Gameuses et Gamers , NIS America a décidé de nous faire plaisir à nous autres joueurs du continent où on a inventé la pluie. En plus ils vont nous faire parvenir un jeu très "mimi" tout plein qui va vous faire craquer. Yomawari: Night Alone . Sous ses traits tout jolis et enfantins, ce cache en réalité un RPG Survival Horreur, qui osons le dire va certainement faire ses fans. Pour la petite histoire, on découvre une jeune fille qui promène son chien , Poro. Un accident prend place et la fille retourne chez elle sans son poireau , heu Poro ( oh ,Joke hé ). Là ses grandes sœurs lui ordonnent de rester à la maison tandis qu'elles partent à la recherche du Poro. La jeune fille attend... encore , encore et encore... Puis, elle finit par céder et par elle même à la recherche de Poro et de ses grandes sœurs , qui ne rentrent pas . En sortant elle va très vite découvrir qu'une force démonique sévit et elle devra lui échapper ... -Gros plus déjà pour la musique et la présentation très cartoon du jeu - Yomawari: Night Alone devrait être sur nos PS Vita fin 2016, rendez- vous prit.
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Bonjour à toutes et à tous Cet été, Funcom dévoilera l'accès anticipé sur consoles et PC de son prochain jeu : Conan Exiles. Le jeu sera sûrement très violent et mature. Pour vous dire, dans la description du jeu il est précisé que l'on pourra broyer des os et arracher des têtes. Conan Exiles sera donc plutôt brutal ! Le but du jeu sera, comme dans tout survival, de survivre dans un environnement hostile combattant la soif, la faim, chassant des animaux, créant des outils et tout ce qui s'en suit. Aucune information supplémentaire n'est disponible. En effet, les seules informations que l'on possède viennent de la description du jeu, de la bande-annonce, ainsi que d'un screenshot fait lors d'une version pré-alpha ayant fuité. Voici donc la bande-annonce de Conan Exiles ! Qu'en pensez-vous ? Le jeu vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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