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Les mouvements et le recul sur CS:GO


AleSize
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Les mouvements et le recul sur CS:GO

Une des mauvaises habitudes les plus courantes chez les débutants est la visée. Ainsi, il est très facile de repérer un joueur débutant à sa façon de viser le sol  ou les murs en se déplaçant. En DM, forcez-vous à garder le viseur au niveau de la tête des adversaires, anticipez tous vos mouvements et les différentes trajectoires de tir qui se présentent. Ce point est vraiment primordial pour commencer à enchainer les frags et à progresser sur des bases solides.

 

D'un autre côté, les joueurs qui débutent sur CSGO tirent en courant systématiquement (une technique efficace sur d'autres FPS), mais qui est littéralement la pire façon d'appréhender le tir sur Counter Strike. Inconsciemment, ils ont tendance à abuser de l'accroupissement (le "crouch") et à s'orienter vers des armes avec un recul facile à maitriser comme le P90 pour compenser leur imprécision.

 

La solution pour progresser est de travailler son "straffing". Cette technique consiste à utiliser abondamment les déplacements latéraux et à ne tirer que pendant les courtes pauses entre deux "strafs". Ainsi, le joueur est à la fois une cible difficile à atteindre -grâce à des déplacements rapides- mais il profite tout de même d'une précision optimale en étant totalement à l'arrêt pour tirer.

 

Pour illustrer cette technique, qui peut sembler abstraite à l'écrit, voilà une courte session de Deathmatch par le belge Adil "ScreaM" Benrlitom, un des meilleurs joueurs du monde reconnu pour son style de jeu nerveux et ses pourcentages de headshot affolants. Comme vous pouvez le voir, ce joueur professionnel met à profit son entrainement en ne s'accroupissant presque jamais et en ne tirant qu'en rafales très courtes. 

Petite vidéo démonstration :

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