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Projet Morpheus : Simple copie ou réelle innovation ?


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Le projet Morpheus, développé par Sony depuis 2013 et annoncé en 2014, est un casque à réalité augmentée destiné exclusivement à la PlayStation 4.


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Sony a rejoint la liste des grandes firmes à s'intéresser de près à la réalité augmentée, plus précisément à son utilisation pour de futurs jeux. Prévu pour être commercialisé en 2016, ce casque présente de nombreuses similitudes avec l'Oculus Rift, prévu pour fonctionner sur PC et développé par Facebook.

Sony prévoit-il, à terme, d'exploiter son casque en tant que console indépendante ?

On remarque ces derniers temps que les grandes firmes informatiques se lancent toutes dans le domaine de la réalité augmentée, et on est en droit de se poser cette question: Les casques ont-ils quelque chose de différent ? Comment les distinguer, s'ils ont tous les mêmes fonctionnalités ? Et pourquoi acheter celui de Sony plutôt que l'Oculus Rift ?

Car pour le moment, rien d'extraordinaire n'a été annoncé de la part de Sony: l'utilisation du PlayStation Move pour remplacer les télécommandes de l'oculus ou encore les effets lumineux et le design soigné du casque ne permettent pas au Projet Morpheus de se distinguer concrètement. Sa seule caractéristique connue est son utilisation exclusive avec la PS4.

Alors, que penser de ce casque ? Simple copie ou réelle innovation ? À vous de donner votre avis ;)

Il y aura de façon plus ou moins régulière ce genre de débat sur le forum. N'hésitez pas à dire vous trouvez cela intéressant !

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