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Florian

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Après quelque petit soucis au niveau des serveurs les joueurs ont eu droit à une mise à jour qui va faire du bien à tout le monde pour le rééquilibrage de la Dark Zone.

Voici ce que nous propose le patch 1.0.2 ;)

Citation

Patch 1.0.2


Gameplay


- Les nommés dropperont désormais du meilleur loot en mode challenge qu'en mode hard.

- Ajout d'une période de cooldown pour les tourelles statiques, afin d'éviter un stunlock en PVP et en PVE.

- Les nommés tués dans l'open-world ne réapparaîtront plus, après un premier kill.

- Modifications apportées au talent « entraîné » :

- Désormais, il n'apparaîtra plus que sur les fusils à pompe, les carabines et les pistolets. Pour tous les autres types d'armes, un talent aléatoire apparaitra à la place.

- Son bonus passe de 1%-5% à un 0,1% constant.

- Pour le Midas, ce talent a été remplacé par « sensible » qui augmente les dommages lorsque le joueur est proche d'une cible.

- Correction d'un exploit speedrun sur la mission du relais de communication.

- Correction d'un problème qui empêchait les armes de causer des dégâts lorsque l'animation de rechargement était interrompue par une compétence.

- Correction d'un problème qui coinçait les joueurs avec une emote si cette dernière était activée par le chat pendant qu'ils courraient.

- Correction d'un bug qui empêchait d'avoir l'expérience après la réussite de toutes les missions secondaires de Midtown East.

- Correction de soucis repérés sur la multi-mine auto-guidée qui se déclenchait parfois trop tôt, loupait des cibles, ou ne causaient pas de dommages.

- Correction d'un problème lié aux grenades qui empêchait l'AOE de s'afficher avant d'exploser.

- Correction d'un problème qui empêchait les NPC de bouger lorsqu'ils se faisaient tirer dessus par les joueurs lorsqu'ils étaient à couvert.

- Correction de problèmes liés aux emotes.

- Correction de soucis qui empêchaient les mods ou les skins d'armes de s'afficher correctement pour les autres joueurs.

- Correction d'un problème qui donnait le mauvais montant de DPS lors de l'achat d'un mod d'arme.

 

Dark Zone


- Les joueurs peuvent désormais soigner des agents neutres, en utilisant des kits de soin et les stations.

- Les joueurs peuvent désormais se téléporter directement de l'open-world à l'un des checkpoints de la Dark Zone.

- Le temps de déconnexion de la Dark Zone a été augmenté à 30 secondes.

- Les objets extraits de la DZ sont désormais marqués comme nouveaux objets dans l'inventaire du joueur.

- Les joueurs tués dans la DZ génèrent désormais des provisions (munitions, kits de soin...) qu'ils laissent à terre.

- Les joueurs tués dans la DZ perdent désormais moins d'argent et d'expérience (renégat et neutre).

- L'argent et l'expérience reçus pour les renégats survivants a été augmenté.

- L'argent et l'expérience lorsqu'un renégat est tué a augmenté.

- Les gains en crédits Phénix ont été augmentés contre les ennemis lvl31 et 32 : (modifications repoussées à un prochain patch)

- Lvl 30 : 1-3 CP

- Lvl 31 : 2-4 CP

- Lvl 32 : 3-5 CP

- Augmentation du taux de drop légendaire sur les ennemis nommés niveau 31 et 32.

- Augmentation du taux de drop des technologies de la division légendaires sur les ennemis niveau 32.

- Amélioration de la qualité des coffres :

- Les coffres rang 30 offrent désormais du violet.

- Les coffres fermés à clé peuvent désormais lâcher du légendaire.

- La quantité des fonds DZ obtenue sur les NPC a été diminuée.

- Correction de nombreux bugs qui entravaient l'expérience de jeu.

 

Graphismes

 

- Correction de quelques lumières qui ne s'affichaient pas correctement.

 

Interface


- Les missions journalières proposent plus d'informations sur la carte.

- Les tutoriels sont désormais plus clairs.

- Le menu de matchmaking marque désormais la difficulté de manière plus claire.

- le tracker de missions sur la mini-carte a été amélioré afin d'être plus clair.

- Correction de divers bugs dans les menus et l'interface du jeu.

 

Son


- Correction d'un bug lors du crash de l'hélico dans la dernière mission.

- Correction d'un bug sur la tourelle zapper qui ne faisait pas de son.

- Correction d'un bug sonore à l'entrée d'une zone contaminée.

- Correction d'un bug sonore qui bloquait le son lors du défilement des objets.

 

PC

 

- Améliorations du Tobii Eye.

- Correction d'un problème lié à la navigation sur la carte avec la souris, jugée trop difficile.

- Correction d'un problème qui empêchait le matchmaking tout en consultant la carte.

- Retrait du bouton « store » lors de la création du personnage.

- Correction du numéro de version (1.1 passe en 1.0.1).

 

Xbox One

 

- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de se reconnecter aux serveurs après avoir arrêté de jouer.

- Correction d'un problème sur Xbox One qui empêchait le déblocage d'un joueur d'être pris en compte avant le reboot du jeu.

 

Playstation 4

 

- Ajout d'une option permettant de désactiver le micro de la manette.

- Amélioration de la vitesse de streaming des textures.

- Correction d'un problème dans lequel le volume ISAC était beaucoup trop fort pour des joueurs équipés d'écouteurs.

New-York à besoin de VOUS ! :D

Florian, Rédacteur pour Jeu.video

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