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[TEST] Subor D99, une bonne alternative à la Famicom ?


psychotyphoon

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Chères gameuses et gameurs,
 
Etant fan de jeux rétros, j'ai décidé de vous montrer comment jouer à des jeux famicom (NES japonaise) pour un prix défiant toute concurrence.

En effet, lors de mon test sur la RetroDuo, j'ai démontré qu'il n'était pas possible de faire fonctionner des jeux Famicom sur cette dernière à cause de la différence du nombre de pins qu'il y a entre les cartouches EURO-US et les cartouches JAP, à moins de faire l'achat d'un adaptateur moyennant la somme de 30€.

Le marché du Rétro étant ce qu'il est actuellement, l'acquisition d'une Famicom complète en bon état s'avère assez onéreux (entre 120 et 150€) alors qu'il est possible de trouver des jeux sur cette plateforme pour un prix assez abordable (entre 2 et 14€ en loose), leurs homonymes NES se vendant bien plus chers.

De ce fait, j'ai trouvé la solution idéale pour ceux qui ne souhaitent pas investir des sommes folles et qui veulent garder le charme du rétro en jouant "à l'ancienne" (j'entends par "à l'ancienne": jouer sur support cartouche avec une console, pas en émulant sur PC): la D99 de Subor.

Qu'est-ce que la D99 ?

La D99 est une console non-officielle commercialisée par la société Subor, elle est ce que l'on appelle une "Famiclone" qui est, comme son nom le laisse deviner, un clone de la Famicom.

BOXED.jpg

Je l'ai commandée il y a déjà un petit moment pour la somme de 24,90€ (frais de port compris), voyons ce que contient la boite:

- 1 console
- 2 manettes
- 1 adaptateur secteur entrée 110/220 v (donc compatible chez nous ) et sortie 6v/150mA ( à noter qu'il faudra se munir d'un adaptateur pour les prises françaises qui coûte aux alentours de 3 euros en grande surface)
- 1 câble RCA (mono blanc et jaune)

UNBOXED.jpg

Description:

D'un point de vue "physique", la D99 est très proche de sa consoeur japonaise, même taille, design quasi similaire, on remarquera cependant que le bouton d'éjection n'est pas présent sur la petite chinoise.

FAMICOM.jpg   D99.jpg


Au niveau du plastique, on est sur un modèle assez "cheap" bien plus léger que le modèle original, aussi bien pour la console que pour les manettes et les finitions laissent à désirer.
Pourtant, après plusieurs heures de jeux, la robustesse des manettes est bluffante, de plus la prise en main est très similaire à ce que je connaissais sur Famicom: un très bon point.
Au niveau de l'alimentation, il y a à redire: le transfo chauffe au bout de 30 minutes du fait de sa faible intensité (150 mA, c'est trop limite !), de ce fait, j'ai acheté un transfo réglable qui m'a coûté 10,90€ et que je peux également utiliser pour d'autres choses, il peut fournir jusqu'à 500mA à 6V ce qui est amplement suffisant pour la faire fonctionner plusieurs heures sans déceler aucune hausse de température.

TRANSFOS.jpg


Second point noir: le câble RCA fournit, pourquoi fournir un câble 2 brins mono (jaune et blanc), alors que la console sort en stéréo sur 3 RCA ? Là aussi, il a fallu investir 8,90€ pour un câble RCA/péritel 3 brins.

BACK.jpg

RCA TRANSF.jpg

En résumé, la totalité m'a coûtée: 24,90€ + 10,90€ + 8,90€ soit 44,70€

On est loin des 120€ à investir pour une console Famicom d'occasion qui, de plus, sort en RF (Radio Frequency), ce qui oblige le branchement sur l'entrée d'antenne et puis la recherche du canal adéquat avant de pouvoir jouer. 

A noter qu'il existe également une seconde version de la Famicom sortie plus tard qui possède une sortie RCA appelée Famicom AV.

Test:

Donc, j'ai décider de tester son fonctionnement avec 3 jeux Famicom sortis respectivement en 1985, 1989 et 1991 histoire de voir la compatibilité des jeux suivant leurs dates de parution.
J'ai choisi Spartan X (Kung-Fu), Dragon Ninja (Bad Dudes vs. Dragon Ninja) et Ninja Jajamaru: Ginga Daisakusen.

JXTEST.JPG

Comme je l'ai mentionné plus haut, les commandes répondent super bien. 

SPRTN1.JPG   SPRTN2.JPG

Le rendu sonore est identique à celui fournit par la Famicom. 

DRNIN1.JPG   DRNIN2.JPG


Au niveau visuel, la qualité reste moyenne (RCA oblige) mais de toute façon supérieure à la qualité RF de la Famicom. 

JAJ1.JPG   JAJ2.JPG


A noter qu'il est toujours préférable de jouer sur une vielle TV cathodique afin d'en profiter au mieux.

En résumé:

les +  : 

- Une compatibilité totale avec les jeux Famicom
- le prix
- la robustesse des manettes
- une bonne prise en main
- une sortie RCA (la première version de la Famicom ne propose qu'une sortie RF en guise de sortie vidéo)
- un look très proche de la Famicom originale.

Les - :

- Le coté "cheap" des plastiques
- le câble RCA fourni ( 3 sorties mais juste 2 câbles )
- le transfo trop limite niveau puissance, ça chauffe rapidement !
- l'emballage assez sommaire
- pas de bouton EJECT.

En espérant que cet article vous ait plu, à bientôt sur le forum pour un prochain test rétro !

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Super sujet :)

Evidemment si on cherche à jouer pour un prix correct c'est la solution :)

Il est clair que jouer sur un écran plat ce n'est pas du tout adapté, j'ai déjà testé et ça perd vraiment beaucoup de son charme. La bonne vieille télé à tube ! 

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il y a 10 minutes, Dafalgan a dit :

Super sujet :)

Evidemment si on cherche à jouer pour un prix correct c'est la solution :)

Il est clair que jouer sur un écran plat ce n'est pas du tout adapté, j'ai déjà testé et ça perd vraiment beaucoup de son charme. La bonne vieille télé à tube ! 

C'est vrai que l'on perd en qualité sur un écran plat avec les vielles consoles, content que ce sujet t'ai plu ! :shy:

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Il y a 1 heure, Gameuse Shinoa a dit :

Test plus que complet je crois ! Une manière beaucoup moins cher que sur une Famicom originale si on ne souhaite plus/pas émuler. Sinon, sans le bouton EJECT, tu dois tirer sur les cartouches ? /:

Oui mais ça ne pose aucun problème, c'est comme avec la megadrive ;)

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  • 2 mois après...

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