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Gameuse Muse

Messages recommandés

Bonjour à tous les gameurs et toutes les gameuses!

On se retrouve aujourd'hui pour un nouveau petit jeu de Stratégie et de gestion : Anno 2205.

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Anno 2205 est un jeu vidéo développé par Ubisoft disponible exclusivement sur PC.

Anno 2205 sortira le 3 Novembre 2015.

Dans Anno 2205, vous entrez dans la future ère de l'humanité avec la possibilité de lui bâtir un lendemain meilleur.

L'histoire se situe dans les années futures, lorsque la Terre a épuisé toutes ses ressources. L'humanité va alors décidé de se tourner vers de nouveaux horizons : La Lune.

Votre partie commence alors d'une façon des plus basiques, vous avez un territoire totalement vide et vos premiers objectifs seront alors d'installer l'eau et l’électricité dans vos habitations. Sachez que sur Anno, les bâtiments sont entièrement customisables pour notre plus grand plaisir d'architecte :)

Par la suite, votre but sera alors de faire évoluer ses bâtiments d'une façon bien-sûr futuriste, et ce qui est plutôt un gros atout sur ce jeu, est que le passage d'un endroit à un autre que cela soit sur la Terre ou sur la Lune se fait en un clique sans aucun temps de chargement visible ou dérangeant. 

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Capture d'écran d'une ville futuriste sur Anno 2205.

Voilà pour ce nouveau jeu! Vous en pensez quoi? Ça vous tente? Partagez vos avis!

 

 

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  • 4 semaines après...

Le prochain concurrent de Sim City ? Je ne sais pas s'il lui arrivera à la cheville, mais je l'espère :3

Sim City s'est fait comment dire ? écraser par Cities Skyline..donc Anno 2205 même si il est moyen, arrivera à la hauteur du dernier Sim City..

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Sur 7/11/2015 21:54:35 , Gwenpaine a déclaré:

Bon j'suis sur le 2205.
Je peux stream ma partie (par contre je peux pas en bonne qualité) ou alors faire un enregistrement d'un bout de ma partie (par contre je parle pas).

Sinon j'peux aussi vous faire un retour à l'écrit ici ^^

un retour écrit ce serait bien :)

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Je l'ai essayé il y a quelques jours, et je l'ai trouvé franchement nul. Bon c'est que mon avis hein. J'ai joué au vieil Anno 1601 (pas aux autres), et du coup forcément celui-ci m'a déçu. Il faut un tas d'habitants pour débloquer des batiments, et donc un tas de maisons, et donc un tas d'autres bidules pour alimenter tout ça avec des iles toutes petites :O.

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Voici le petit texte que j'ai rédigé pour ce forum : 

Citation

Pour ceux qui liraient et qui ne connaîtraient pas la licence Anno, je vais en faire une courte description. Je ne suis pas une spécialiste de la licence, j’ai commencé avec le précédent opus : Anno 2070. Cependant j’aime beaucoup les jeux de gestion, ainsi c’est tout à faire le genre de jeu que je suis sûre d’aimer. Et même beaucoup trop pour mon temps libre d’ailleurs.

La licence Anno se situait jusqu’à l’opus précédent, Anno 2070, dans le passé. On retraçait l’histoire de l’humanité. Anno 2070 et Anno 2205 se passent dans le futur.

D’ailleurs 2205 est la suite de 2070. Plusieurs clins d’oeil le montrent bien. Et les créateurs se sont engagés sur un terrain bien précis : l’écologie.

Dans 2070, une sorte de guerre a lieu entre les écolos et les industriels. Et dans 2205, on connaît les gagnants : les écolos.

Dans Anno 2205, il faut construire sa corporation sur plusieurs cartes. Toutes les cartes sont connectées les une les autres. Tout ceci rentre dans le cadre de la campagne, seul mode de jeu disponible.

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J’en arrive au gameplay de cet opus qui contient d’excellentes idées. Comme dit, toutes les cartes sont connectées via la mappemonde et c’est parfaitement logique au final. Nous sommes le PDG d’une corporation qui se développe dans le monde entier. Les îles n’ont pas à être isolées les unes des autres. Ainsi, si certaines ressources sont spécifiques à la carte qui les produits, d’autres sont communes. Cela permet une gestion sur plusieurs niveaux : la gestion de la production des ressources et du commerce entre nos colonies et la gestion des ressources financières communes à toutes les colonies (l’une d’elle pourra être excédentaire et l’autre déficitaire et le tout s’équilibrera).

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Pour le reste il s’agit d’un jeu de gestion classique avec des ressources à prendre en compte pour élargir notre corporation. Certaines modifications par rapport à l’ancien opus comme des ressources qui ne sont plus épuisables et l’ajout de la ressource main d’oeuvre.

Un autre changement vient de la gestion des combats. Ils ne se font plus directement sur la même que nos colonies mais sur des maps dédiées. Cette partie du jeu n’est clairement pas la plus stimulantes. On a une flotte (qu’on peut faire grandir et améliorer au fur et à mesure du jeu) et on doit aller détruire des objectifs grâce à notre flotte.

Reste que si les idées sont là, un seul mode de jeu n’est disponible : la campagne. Et là, clairement, le bât blesse. Aucun mode de bac à sable ni de multijoueur dans Anno 2205. Ca nous fait un jeu à 30h d’espérance de vie pour finir la campagne. C’est peu… beaucoup trop peu pour un jeu à 60€ (sans DLC).

Bien sûr on peut créer autant de corporation qu’on veut (pour tester un autre niveau de difficulté par exemple) mais ça s’arrête là. Et concrètement, l’histoire de la campagne na rien de transcendant, d’autant qu’elle reprend le cheval de bataille d’une partie d’Anno 2070 : l’énergie.

Alors qu’avec le concept de cet opus, ils auraient pu envoyer du rêve avec le mode bac à sable avec une gestion sur le même modèle que la campagne (sans ses objectifs) mais avec des maps générées aléatoirement (et des missions secondaires plus variées que celles proposées dans la campagne). Oui parce que les maps sont actuellement toujours les mêmes, même celles des combats navals.

De même que pour le mode bac à sable, une gestion multijoueur de ce concept avec, pourquoi pas, des mappemondes plus grandes (ce qui est possible vu la taille de celle qu’on prend dans la campagne) pour y loger plusieurs corporations. Il y avait vraiment de quoi faire et ils ne l’ont pas fait. Et ça rend Anno 2205 clairement pauvre. D’ailleurs certains sont d’ors et déjà retourné sur le 2070 pour profiter du multijoueur toujours aussi bon.

En fait, il existe tout de même une dimension mulitjoueur de 2205 mais elle est tellement anecdotique qu’en parler l’est tout autant. Il s’agit d’accéder au marché mondial pour y vendre des ressources (mais c’est assez peu rentable) et voter pour la corporation qu’on souhaite soutenir.

Et malheureusement, ce ne sont pas les graphismes absolument magnifiques (à mes yeux en tout cas) qui rattraperont les défauts indéniables de ce jeu. Si on en prend plein les mirettes, ça reste un jeu de gestion, et c’est tout de même secondaire je pense.

Anno 2205 est tout de même un bon jeu, plein de bonnes idées mais on sent qu’un truc cloche. Un truc qui s’appelle probablement DLC… ou alors ça viendra avec l’extension du jeu. Je dois bien avouer que je ne sais pas trop. Il y a une grosse part d’espérance de ma part dans ce que je dis là. On verra dans ce qu’ils annonceront pour l’avenir de ce jeu. Dans tous les cas, au vu de l’histoire de la campagne, il n’en restera pas à ce stade là.

 

Et du coup, pour ceux qui souhaitent, j'ai commencé une série de vidéo sur Anno 2205. Un playthrough sans commentaires. J'irais de la création de la corporation à la fin de la campagne. La première vidéo est en ligne d'ailleurs :)

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