Bowser338 Posted October 29, 2015 Report Posted October 29, 2015 (edited) Pour ceux qui sont intéressés par l'animation j'ai quelques petits truc sympa pour vous aidertout fonctionne sur Maya 2015 tout d'abord un Rig Minecraft ( Steve ) simple d'utilisation et très pratique :https://www.dropbox.com/s/c716xkfw3vwtzuo/Rig_Steve_JV.zip?dl=0 Ensuite un rig extrêmement complet de Minion ( je l'ai eu lors d'un stage dans une école d'animation 3D ) réalisé par un prof alors je peux vous dire que sa déconne pas cependant il vous faudra utiliser Vray comme moteur de renduhttps://www.dropbox.com/s/lt8jn5k0w5cw09l/MINION.zip?dl=0 Ensuite on part plutôt dans l'univers Star Wars ( éléments que j'ai utilisé pour Minewars, voir Galerie )tout a été modélisé par mes soinsOn commence par la célèbre 212th division des clones de la républiquehttps://www.dropbox.com/s/tvhrqe35e0wdzb1/212th.zip?dl=0et leurs armes :https://www.dropbox.com/s/0fmzk6pgwypxqb3/weapons_212th.zip?dl=0 Edited October 29, 2015 by Bowser338 Gameuse Etsuko 1
Plasminds Posted October 30, 2015 Report Posted October 30, 2015 Serait-ce possible de faire un tutoriel sur comment utiliser maya ? Si tu le veux bien rorodora9 1
Bowser338 Posted October 30, 2015 Author Report Posted October 30, 2015 C'est deja fait et en cours :)http://jeu.video/topic/671-créer-une-animation-3d-de-a-a-z/?do=getNewComment
Minstery Posted December 8, 2015 Report Posted December 8, 2015 Super cool ton topic ! Merci à toi ^^
ryden56 Posted September 6, 2016 Report Posted September 6, 2016 Chouette un coin Maya ^^ Je partage ici mes quelques rigs (qui du coup ne vont plus être très utile vu que mon projet a été annulé mais je partage quand même les visu) Brumere 1
Artik28 Posted December 28, 2016 Report Posted December 28, 2016 Pour les cheveux poils utilise plutot Hair&Fur. Ou via Zbrush. (Après ca dépend du nombre de poly qu'il te faut). Mais pour du rendu High Poly bosse avec HairandFur par contre...250 boulaisse la licence x)
ryden56 Posted January 7, 2017 Report Posted January 7, 2017 Le 28/12/2016 à 21:54, Artik28 a dit : Pour les cheveux poils utilise plutot Hair&Fur. Ou via Zbrush. (Après ca dépend du nombre de poly qu'il te faut). Mais pour du rendu High Poly bosse avec HairandFur par contre...250 boulaisse la licence x) Sauf que les persos postés sont fait pour Unity et Unreal donc je ne peux pas utiliser de Hair and Fur malheureusement. Voila un petit nouveau dans ma collection : Artik28 and Brumere 2
Artik28 Posted January 7, 2017 Report Posted January 7, 2017 Reussi Si un de ces quatres tu veut de l'aide pour la retopo, bip moi
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