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Crysis Remastered

Crysis Remastered – Un jeu pas assez retravaillé

Crysis est un jeu vidéo sorti en 2007 et développé par Crytek. Il a ensuite connu plusieurs suites qui ont réussi à faire connaitre les développeurs et leur fameux moteur de jeu le CryEngine. Cet été le premier épisode a été remis au goût du jour avec un Crysis Remastered dont on aurait malheureusement pu se passer.

 

J’adore les remasters !

Pour commencer, je tiens à vous le dire, j’adore les remasters. Là où certains ne voient qu’une façon pour l’entreprise d’engranger encore plus de bénéfices (et c’est surement vrai), je vois en eux un air de nostalgie. Pourquoi j’aime les remasters ? Pour plusieurs raisons, d’une part pour revenir dans le passé avec des jeux qui ont marqué mon enfance et/ou adolescence ou bien découvrir un jeu, un univers, une saga que j’aurais loupée durant celle-ci. J’aime aussi voir ce que les éditeurs ont à proposer pour donner un coup de jeunes à des jeux datés (nouveaux graphismes, nouvelles mécaniques, etc…). La troisième raison, je suis un chasseur de succès sur XBOX donc, les remasters me permettent de doubler mes points sur un jeu vu qu’on peut les obtenir une nouvelle fois. Donc quand j’ai su que Crysis premier du nom allait avoir droit à son ravalement de façade j’étais plutôt content. Ce ne fut pas le cas une fois la manette en main.

 

Ceph téléphone terre

L’équipe Raptor, un corps spécial de l’armée américaine est parachutée sur l’archipel fictif de Lingshan pour y exfiltrer une équipe d’archéologues. Vous incarnez Nomad, membres des Raptor. Munis de nano-combinaisons d’une technologie avancée, vous vous rendez compte que l’île est envahie par l’armée coréenne. De plus, quelque chose d’étrange a dévoré un de vos collègues et plusieurs autres soldats, ce sont les Ceph : une race extraterrestre vivant sur terre depuis des années et préparent une invasion. À vous jeune soldat de les en empêcher.

 

La mécanique Crysis

Côté gameplay, on retrouve le même que sur le jeu de 2007 et c’est plutôt plaisant. La nano-combinaison propose deux modes de combat (infiltration et armure) qui vous aideront à sortir de certaines situations embarrassantes. Vous pouvez alterner entre diverses armes et les customiser comme bon vous semble (silencieux, akimbo, lunette…). Vous alternez entre phase à pieds et en véhicules afin de visiter l’archipel de Lingshan qui se révélera être un endroit magnifique malgré le contexte.

J’aurais aimé voir dans Crysis Remastered un changement du côté de l’infiltration, une fois ce mode activé vous êtes donc invisible mais vous ne pouvez pas assassiner les ennemis. Enfin si, mais cela désactivera automatiquement votre combinaison, ce qui est fort dommage car c’est le but de l’infiltration, passer derrière les lignes ennemies et les éliminer un à un. Ce changement aurait été de mise afin de proposer différentes manières de jouer.

Customiser les armes

 

Crysis Remastered : beau mais buggé

Commençons donc par les graphismes car c’est la première chose qui m’intéresse quand je joue à un jeu renouvelé. Le jeu a été revu à la hausse et on peut le remarquer sur certaines textures comme l’eau, la roche, mais aussi la végétation. Là aussi un petit mode sympa aurait dû être rajouté, à l’instar du remaster du tout premier Halo (il est cependant possible de bien voir la différence sur le site officiel de Crysis), la fonction qui permet de passer des graphismes actuels à ceux de 2007 aurait été sympathique.

Pour le reste, le jeu est buggé, buggé, buggé. Il bug à la fin des cinématiques : soit vous attendez quelques secondes/minutes et ça repart, soit vous êtes obligés de le relancer. Sautez d’un véhicule lancé à pleine vitesse et le jeu freeze, encore une fois obligé de le relancer. Engagez une vingtaine d’ennemis et celui-ci saccadera au rythme des balles qui fusent. C’est donc avec un vrai dégoût et des nerfs d’acier que j’ai dû avancer dans le jeu. Personnellement, je n’ai pas le souvenir d’avoir joué à un jeu aussi buggé il y a 13 ans.

Peut-être qu’étant plus jeune j’accordais moins d’importance à ce genre de détails. Se louper sur les graphismes aurait été une faute moins grave de mon avis mais corriger les bugs aurait dû être la première chose à faire.

 

C’est donc avec beaucoup de nostalgie que j’abordais Crysis Remastered. Malheureusement celle-ci fut gâchée par un jeu qui bug à longueur de temps. J’aurais préféré aussi qu’une offre contenant les trois épisodes principaux (comme cela a été fait avec Mafia dernièrement) soit proposée, mais bon si c’est pour au final gâcher mon expérience de jeu cela n’aurait servi à rien. Lecteurs, lectrices si vous souhaitez absolument revenir sur cet épisode je vous conseille de ressortir votre vieille Xbox 360 ou Ps3 plutôt que jouer au remaster.

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