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Gemini: Heroes Reborn - A la une

Gemini: Heroes Reborn – Un jeu qui s’est perdu en chemin

Gemini: Heroes Reborn est un FPS basé sur la licence Heroes sorti sur PC, PS4 et XboxOne le 19 janvier 2016. Vous incarnez Cassandra, une jeune femme à la recherche de sa famille et de ses souvenirs. Elle découvrira, au cours de son aventure, ses pouvoirs lui permettant de manipuler l’espace-temps.

Gemini: Heroes Reborn - Alex se fait enlever

Alex se fait enlever

L’histoire de Gemini: Heroes Reborn

Ce titre de Phosphor Games prend place en 2014 alors que Cassandra, accompagnée de son ami Alex, entre dans un complexe délabré afin de trouver des informations pouvant la rapprocher de sa famille. Rapidement Alex de fait enlever par des soldats et Cassandra, poussée par le stress, découvre son pouvoir. Celui-ci lui permet de voir 6 années dans le passé et même de s’y transporter.

 

Un gameplay à contre-sens

Sur le plan du gameplay, malgré le pouvoir de vision et transport dans le temps, Gemini: Heroes Reborn ne fait que peu dans l’originalité. On se retrouve très souvent à éliminer tous les ennemis d’une zone avant de pouvoir progresser plus en avant. Pour cela, vous débloquerez rapidement un pouvoir de télékinésie. Celui-ci vous permettra de lancer des objets sur vos ennemis, de les porter pour les mettre dans les pales d’une aération de bâtiment, les utiliser comme bouclier et même, arrêter les balles pour les renvoyer aux tireurs. Une ambiance bien éloignée de “Sauve la cheerleader, sauve le monde”.

Changer d’époque est une très bonne idée et amène des phases de réflexion afin de trouver un chemin viable jusque la prochaine salle. Ces passages sont très intéressants et auraient presque dû former le jeu en entier. Étant un titre assez court, moins de 5 heures, Gemini: Heroes Reborn aurait été un bon Postal-like sans ses phases d’action.

 

Gemini: Heroes Reborn - Une fenêtre dans le temps en SD

Une fenêtre dans le temps en SD

Visuellement correct

Les graphismes sont suffisants, ils ne sont pas extraordinaires mais ne dénotent pas de l’ambiance. Quelques soucis de programmation font que certains ennemis se retrouvent dans les textures, les textes posent de gros soucis de lecture. La pire des erreurs de direction artistique est la faible résolution des portails permettant de voir dans le temps, ce qui leur donne un aspect trop brouillon.

 

Un avis mitigé sur ce titre

Gemini: Heroes Reborn manque de quelque chose pour en faire un jeu réellement sympathique. La direction qu’a pris Phosphor Games ne semble pas coller avec la série dont est tirée ce jeu. Pour son prix, il reste tout de même correct, d’autant plus que sa faible durée de complétion permet de ne pas trop s’ennuyer.

En conclusion, il y a des jeux dont on ressort ni content ni mécontent, c’est ce qu’il se passe avec Gemini: Heroes Reborn. Sans être un jeu foncièrement mauvais, il n’est pas bon pour autant.

  • Gemini: Heroes Reborn - Alex
    Alex
  • Gemini: Heroes Reborn - L'helix
    L'helix
  • Gemini: Heroes Reborn - Avant
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  • Gemini: Heroes Reborn - Après
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  • Gemini: Heroes Reborn - 9th Wonders
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  • Gemini: Heroes Reborn - Une vue dans le temps en SD
    Une vue dans le temps en SD
  • Gemini: Heroes Reborn - Alex se fait enlever
    Alex se fait enlever

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Ephrem

Je suis un papa gamer avec plus de 20 ans de bagages vidéo-ludiques et ai envie de partager avec vous ma passion pour les jeux.

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