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Opération Shifting Tides

Rainbow Six : Siege – Opération Shifting Tides

Lors des finales Pro ligue, Rainbow Six Siege a annoncé la toute nouvelle saison, Opération Shifting Tides, la dixième déjà ! Avec comme à son habitude l’arrivée de nouveaux agents, un en attaque et un en défense, mais également la refonte d’une des cartes du jeu. Et en prime quelque changements dans le gameplay !

 

Les deux nouveaux agents de l’Opération Shifting Tides

téléchargement (1)

Tout d’abord Kali, une attaquante indienne avec, une grande première dans Rainbow Six Siege, son arme ! Il s’agit d’un fusil de précision à verrou, le CSRX 300. Sous le canon de son arme est monté le Lance Explosive LV, qui permettra de détruire tout simplement divers gadgets et murs, que ceux-ci soit renforcés ou non. Elle possède 2 points de vitesse et 2 d’armure sur 3 et se munira de charges explosives ou d’une claymore.

 

imagesEnsuite Wamai, un défenseur Kényan qui, avec son gadget Mag-NET aimanté pourra déplacer les gadgets lancés par les ennemis. Quant à son arme, ce sera une AUG A2 qui n’est autre que l’arme de l’attaquant IQ. A noter que c’est la première fois qu’une arme d’un attaquant est attribuée à un défenseur. Cependant, le viseur ACOG a été retiré pour Wamai afin de garder un certain équilibrage. Il aura comme seconde arme une MP5, un bouclier et des fils barbelés en gadgets. Tout comme Kali, il possède 2 points de vitesse et 2 d’armure.

 

Refonte de la carte: Parc d’attractions

Une toute nouvelle refonte de carte qui a été dévoilé lors de cette nouvelle saison, celle de Parc d’attractions. Une map dans son ensemble beaucoup plus claire, ce qui était un réel problème dans l’ancienne version. Désormais, de nombreux murs seront destructibles, et la zone de train qui était située au cœur de la carte n’existe plus. Un point d’entrée majeur pour se rendre sur les différents site bombe du top qui disparaît ; il ne reste plus qu’à apprendre de nouveau toute la map ou presque !

 

Quelques changements dans le gameplay

Un ajout et pas des moindres, il s’agit de la pénétration des balles qui depuis le tout début faisait défaut. En effet, auparavant l’éblouissement provoqué par les grenades étourdissantes faisait en sorte que le personnage se couvre les yeux avec sa main, et par conséquent, aucun tir dans la tête n’était possible. Maintenant ce n’est plus le cas avec l’arrivée du nouvel agent et son fusil de précision à verrou. 

A noter également le changement dans les rappels. auparavant, un message permettait de l’initier mais pas en sortie, ce ne sera désormais plus le cas, que ce soit en entrée ou en sortie de rappel, un petit message apparaîtra et ce sera à vous d’y mettre fin, quand vous le souhaitez. Ce changement permettra au joueur de prendre de plus petite ligne et d’être plus libre dans les mouvements durant les rappels.

Cette nouvelle mise à jour sera disponible le 2 décembre et pour le moment aucun détail sur la taille de celle-ci.

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OziA

Salut à tous, moi c'est OziA ! Adepte des FPS et fan d'assassin's creed. Je suis également un tryhardeur à plein temps, je préfère essayer de speedrun un jeu solo plutôt que de faire l'histoire si tu vois ce que je veux dire. Plusieurs années de Rainbow Six: Siege au compteur (depuis la beta quand même), et de Cod aussi. Ah oui j'oubliais, j'adore faire des blagues à longueur de journée ! Au plaisir de vous croiser sur le discord pour tryhard ensemble !

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