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The Tower – Un FPS indé intéressant possédant une bonne narration

The Tower FPS

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The Tower se présente comme un shooter à la première personne axé sur une histoire prenante et un travail d’ambiance fourni. Le jeu est développé par Kyle Simpson et édite par l’entreprise de ce dernier : Vherb Media. Un micro-studio tout récemment arrivé dans le monde du jeu vidéo. The Tower est le premier jeu de ce tout jeune développeur. Une première mouture que l’on peut essayer en démo sur Steam. Mention notable, pour une démo d’un jeu américain réalisée par une seule personne, The Tower dispose d’une version française, du moins pour le texte. Même s’il est préférable de comprendre l’anglais du moins à l’oral afin d’être pris au mieux dans l’action.

The Tower - L'intérieur d'un immeuble de bureaux où se déroule le jeu.

Vous commencez votre journée de travail dans des bureaux tout à fait normaux

 

The Tower fait dans l’immersion

Le titre mise en grande partie sur sa narration, notamment sur des changements drastiques d’ambiance afin de désorienter le joueur. Ainsi, vous jouez un agent de sécurité dans l’immeuble le réputé comme le plus sûr de la ville. C’est votre premier jour de travail et vous tâchez de faire de votre mieux. Alors que vous venez d’éteindre un projecteur laissé allumé en salle de réunion, on vous envoie à l’étage du dessus.

À partir de là, les évènements inattendus se bousculent et votre priorité devient très claire : sortir de cette tour en vie. Pour parvenir à vos fins, il faudra cependant vous armer.

The Tower - Un homme en armure futuriste vous pointe avec une arme.

Ce qui devait être une première journée classique a pris une tournure … inattendue

 

Visée bancale

Les premiers instants de The Tower sont calmes et vous permettent de vous familiariser avec les interactions possibles. Vous vous accroupissez, rampez dans des conduits d’aération, sautez, ramassez différents objets… Mais le jeu n’en reste pas moins un shooter. On peut donc considérer qu’il commence une fois votre arme en main, du moins en termes de gameplay.

L’indulgence est de mise car il s’agît d’une démo, d’autant plus celle d’un premier jeu. Mais force est de constater que la sensation de l’arme est loin d’être optimale. On ne peut s’empêcher de ressentir une certaine rigidité dans la visée.

The Tower - Vous visez un ennemi au bout d'un couloir.

Les phases de tirs sont encore bancales et sont le principal point à améliorer

 

The Tower est encourageant !

Sans trop en dévoiler, l’histoire fonctionne et on se laisse porter par ce quotidien en apparence simple d’agent de sécurité. La musique au service de l’ambiance fonctionne bien. La fin de la démo donne envie de connaître la suite. On en veut plus ! Le Kickstarter du jeu est toujours ouvert, vous pouvez donc financer le projet si le coeur vous en dit.

The Tower - Un vestiaire dans la pénombre, au loin une salle éclairée.

Le rendu du jeu, ne serait-ce que sur la démo, est satisfaisant. Surtout pour un jeu réalisé par une seule personne !

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Laquenouilh

Diplômé d’école de journalisme de 22 ans avec une nette orientation PC malgré des débuts sur consoles Nintendo. Grand amateur de lore divers et variés et rôliste à mes heures perdues, je ne me suis toujours pas remis de The Witcher ou de la trilogie Mass Effect. Niveau MMO, inconditionnel de Guild Wars 2 où je fais des passages réguliers (chassez le naturel, il revient au galop). J’ai parcouru sommairement Azeroth et Tamriel mais ce sont deux univers qui ne sauraient être appréhendés en une seule vie à mon sens. Une attirance pour les récits fournis qui ne m’empêche pas d’écumer les matchmakings des quatre coins du monde avec un niveau approximatif que ce soit sur League of Legends, Wild Rift, Overwatch, Valorant ou d’autres. Pour conclure, j’ai une légère préférence pour les productions occidentales par rapport au Japon même si je sais me le laisser surprendre par des licences nippones.

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