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Daymare 1994 - alaune

Daymare 1994 : Sandcastle – Une démo avare mais qui donne envie

Daymare 1994 : Sandcastle, développé par le studio Invader Studios et qui devrait sortir cette année, est le prequel de Daymare 1998 sorti en juin 2019. Si la démo est assez courte, comptez entre 20 et 30 minutes, le jeu a l’air plutôt prometteur et on peut voir que le studio italien fait beaucoup de références aux jeux d’horreur des années 90.

 

Seul dans un complexe top secret

La démo prend place dans une sorte de complexe militaire spatial, vous incarnez Dalila Reyes. Dans ce TPS, vous devrez avancer seul dans les couloirs et les salles du bâtiment en exterminant les monstres qui viennent à vous. Pour vous défendre, vous aurez droit à un fusil-mitrailleur et un fusil à pompe, ainsi qu’un gadget qui permet de geler ce qui se trouve devant vous.

Au début, vous n’affronterez qu’un ennemi, mais au fur et à mesure que la démo avance vous serez vite amené à en affronter plusieurs d’un coup. Après avoir résolu quelques énigmes et envoyé quelques monstres dans les flammes de l’enfer, vous terminerez la démo.

Celle-ci se conclut sur une cinématique où l’on peut voir Dalila se faire entourer par les monstres, cependant elle n’a pas peur, bien au contraire, elle est résignée à se battre jusqu’au bout.

Daymare 1994 - monstre

 

Des combats dynamiques

De ce que nous montre la démo, nous serons amenés à affronter deux types d’ennemis. Les monstres, ressemblant à des zombies dépecés, sont entourés d’un éclair bleuté ou rouge. Les ennemis entourés de bleus peuvent être descendus directement. Les rouges, en revanche, sont un peu plus compliqués à tuer, vous devez les geler totalement avant de leur tirer dessus.

Bien évidemment, vous serez attaqué par les deux types d’ennemis en même temps, il faudra donc jongler entre vos armes et votre gadget pour venir à bout des monstruosités qui vous attaquent. Ce qui donne lieu à des combats assez spectaculaires si vous arrivez bien à gérer les deux.

En revanche, lors d’affrontements contre plusieurs ennemis vous serez vite à court de gel (sauf si vous avez une dose de surplus sur vous), vous devez alors courir et faire tourner les ennemis le temps que se recharge la jauge. Cela a pour effet malheureusement de ralentir les combats.

 

Une ambiance oppressante

Autre point positif de Daymare 1994, son ambiance, si vous êtes friand des ambiances angoissantes, le jeu est fait pour vous. La musique y est pour quelque chose tout au long de la démo, celle-ci ne quittera pas vos oreilles même pendant les phases d’énigmes. Elle s’intensifie et devient plus intense durant les combats.

Eux aussi sont en partie responsables de cette ambiance, le fait de devoir jongler entre les deux gadgets et de savoir que la moindre erreur peut causer votre mort. 

 

Nostalgie quand tu nous tiens

Étant né en 1997, je n’ai pas connu les jeux d’horreur des années 90, même si j’ai pu voir quelques vidéos sur ce genre bien-aimé des joueurs. Je n’ai bien évidemment pas vu toutes les références qui pouvaient se trouver dans la démo. Ceci dit j’ai pu remarquer quelques petites choses. 

Le menu des objets est une référence certaine au jeu de la saga Resident Evil, de même la manière d’utiliser les objets in-game rappelle les jeux de chez Capcom. En plus du menu des objets, le gameplay est, lui aussi, très inspiré de la saga Resident Evil.

L’autre référence trouvée n’est peut-être pas voulue, mais l’arrière de la combinaison de Dalila me rappelle beaucoup celle d’un certain Isaac Clarke dans les jeux Dead Space. Trilogie de jeu qui ne date pas des années 90 ceci dit, mais de 2008.

Daymare 1994 - inventaire

 

Daymare 1994 : Sandcastle, un jeu d’horreur prometteur

Daymare 1994 : Sandcastle semble prometteur en bien des points, l’ambiance oppressante, une bonne musique, des combats haletants. Il ne reste plus qu’à attendre que le jeu sorte pour en voir un peu plus du scénario que nous a préparé Invader Studio. N’ayant aucune date de sortie précise, il faudra prendre son mal en patience. 

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