Effectivement, nous vous le disions, il y avait beaucoup à dire sur le sujet. Mais maintenant, qu'en est-il ?
Si la mise à jour à fait beaucoup de bruit dès son annonce, puis son lancement, qu'en est il aujourd'hui ?
Depuis presque un mois depuis son activation, quels sont les résultats ? Qu'en pensent les joueurs ? Et les développeurs ?
Réinitialisation et Bilan
Si vous êtes un gros joueur et que vous n'aimez pas perdre votre progression, participer à une bêta n'est pas forcément pour vous. Car comme ce fut le cas dès le 10 Mars, tous les serveurs d'Albion Online ont été remis à zéro. Toute progression, tout équipement, à l'exception des objets fournis dès l'obtention des packs fondateurs, tout a disparu pour faire place nette.
Les premiers jours, nous avons constaté les changements avec émotion. Un continent tout neuf, des campements de monstres pas toujours à la même place qu'auparavant... Un vent de nouveauté à soufflé et les joueurs ont pu apprécier le retour des serveurs par étapes.
Bien que les premiers jours aient été de nouveau consacrés à l'obtention rapide d'éléments pour reconstituer son équipement, certaines zones en ont souffert. Zones de ressources de base prise d'assaut, villes noires de monde, lags conséquents... Malgré tout, les serveurs ont tenu le choc même si on a subi quelques perturbations et redémarrages des premiers jours. Désormais, tout a repris son rythme plus ou moins normal. Déjà certaines Guildes s'affrontent à nouveau pour tenir le haut du classement.
Mais l'expérience a porté ses fruits puisque des mesures ont été réfléchies pour éviter ce genre de désagréments dès le lancement officiel. La stabilité et la fluidité restent le principal objectif pour garder une bonne expérience de jeu.
Alors est ce que Galahad a changé profondément la face du jeu ?
Oui et Non. La plupart des joueurs sont satisfaits des changements apportés. Beaucoup considèrent aussi que cette mise à jour est réussie et qu’elle a été un grand pas en avant vers la sortie officielle du jeu, en Juillet.
Mais si les développeurs du jeu ont fait du bon travail, ils ne souhaitent pas s'arrêter là. Et travaillent toujours à améliorer leur bébé. En effet, certaines fonctionnalités sont à l'étude pour éviter les petites prises de tête du départ, puis au fil du jeu. On peut déjà parler d'un didacticiel plus rentable pour accompagner et guider les petits nouveaux jusqu'à obtenir une monture. Et aussi pour éviter les crises économiques comme celle ayant touché la nourriture lors des premiers jours après Galahad...
Il reste encore de quoi faire pour améliorer le jeu, mais le principal est là, et les développeurs peaufinent déjà les détails en se basant sur les retours et demandes des joueurs. Il ne faut pas oublier que le jeu fonctionne grâce à eux. Donc les prochains travaux concerneront les dernières finitions, rééquilibrages, améliorations et autres corrections de bugs découverts à la suite de la mise à jour.
Et bien entendu, nous suivrons avec vous tous ces points encore à l'étude !
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