Albion Online - Guide - Immobilier et îles privées
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Acquérir, construire et développer
Albion Online étant un MMORPG où l'économie et même la construction est gérée par les joueurs. Sandbox Interactive a mis en place un intéressant système d'immobilier. En jeu vous pouvez acquérir un terrain en ville. Ainsi qu'une île personnelle ou de guilde, vous permettant à vous et vos compagnons d'avoir un endroit où construire, cultiver et vous développer en toute tranquillité.Détails sur les terrains
Les terrains sont des endroits dans les villes que les joueurs peuvent acheter, afin d'y faire ce que bon leur semble. Au départ, les terrains de construction dans les villes ont le statut "libre" et sont disponibles pour une certaine somme. Vous pouvez les acquérir grâce à un petit panneau se trouvant à proximité du terrain qui vous intéresse. Ils ne demandent pas de frais d'entretien. Mais à la place sont automatiquement mis en vente aux enchères à intervalles définis. Vous louez en quelque sorte le terrain si vous préférez. Et ce pendant une durée déterminée. Si au moment des enchères vous souhaitez conserver le terrain, il ne vous reste plus qu'à les remporter et continuer de l'utiliser jusqu'à la prochaine mise en vente. Si un autre joueur venait à gagner les enchères, il hériterait de votre terrain ainsi que de tous les bâtiments et décorations construits sur celui-ci. Vous perdrez évidemment les droits ainsi que l'accès à ce terrain. Mais vous gagnerez une compensation en recevant une part de l'offre du gagnant. Prenez bien donc conscience que vous pouvez perdre votre terrain tôt ou tard. Cependant, vous pouvez aménager le terrain de la façon que vous le souhaitez avec les différents bâtiments disponibles. La seule limite est la taille de votre terrain.
Qu'est-ce que les îles privées et comment en acquérir une ?
Les îles privées sont des terrains instanciés. C'est-à-dire que seul le joueur propriétaire et les joueurs invités y ont accès. Une île appartient entièrement au joueur qui l'a acheté. Vous avez la possibilité de l'améliorer en passant plusieurs paliers allant de 1 à 6. Ce qui vous permet d'augmenter le nombre de parcelles disponibles. Il existe deux types d'îles. Tout d'abord les îles privées, qui comme décrites plus haut, sont des terrains instanciés où un, voir plusieurs joueurs peuvent y accéder et, selon l'accord du propriétaire, y construire des bâtiments et aménagements. Ensuite les îles de guilde sont elles aussi instanciées et accessibles automatiquement à tous les membres de la guilde propriétaire de l'île. Le chef de guilde peut distribuer les rôles qu'il souhaite à ses membres, allant de copropriétaires, constructeurs et visiteurs. Tout le monde peut visiter votre île privée ou l'île de guilde à condition d'y avoir été invité. Par exemple, le chef d'une guilde peut en inviter une autre à leur rendre visite sans pour autant qu'ils aient les droits de construire ou de détruire quoi que ce soit. Pour obtenir une île privée ou une île de guilde, il vous suffit de vous rendre dans l'une des villes principales et de chercher un PNJ (Personnage Non Joueur) nommé "Marchand de l'île". L'accès aux îles privées comme de guilde sont d'ailleurs accessibles via ce marchand. Le marchand de l'île
L'aménagement
Albion Online étant basé en grande partie sur le craft, chaque bâtiment ou décoration que vous allez avoir envie de construire, demandera certaines ressources qui peuvent varier en fonction de l'importance du bâtiment ou de la décoration. Vous pouvez aménager n'importe quel terrain de la façon dont vous le souhaitez, tant que vous en avez la place. Il existe plusieurs bâtiments et aménagements possibles. Les bâtiments sont divisés en 4 catégories qui sont Economie, Agriculture, Armée et Maisons. Dans la catégorie Economie il y a :- La scierie qui découpe votre bois en planches.
- La tannerie prend vos peaux et les transforme en cuirs.
- la fonderie transforme vos minerais en barres de métaux.
- L'atelier de tissage fabrique du tissu à partir de fibre.
- L'atelier de pierre transforme la roche en blocs de pierre.
- La station de réparation vous sert à réparer et à recycler des objets.
- Enfin le transmuteur vous permet de transmuter des ressources jusqu'au palier supérieur.
- Le laboratoire de l'alchimiste vous permet de préparer des potions.
- La cuisine laisse aux amateurs de nourriture la liberté de préparer des plats.
- Le moulin moud le blé récolté pour le transformer en farine.
- L’abattoir abat les animaux pour en obtenir de la viande.
- La sellerie fait en sorte que les animaux que vous placez à l'intérieur puissent être utilisés en montures (non les poulets ne peuvent pas être montés).
- La ferme permet de semer et d'entretenir vos cultures.
- Le jardin aromatique vous permet de planter des herbes pour qu'elles puissent y pousser.
- Dans le pâturage, placez des animaux de ferme pour les élever.
- Le chenil est conçu pour résister aux bêtes les plus coriaces, placez-y des animaux tel que des ours ou des loups pour les élever et en faire des montures.
- L'établi fabrique les premiers outils, armes et armures de débutant.
- La forge du guerrier fabrique les armes de guerriers et les armures de plaques.
- La tour du mage fabrique les armes de mages et armures de tissu.
- Le pavillon du chasseur fabrique les armures de cuir et armes de chasseurs.
- La maison de l'apprenti peut accueillir 2 personnes et 3 meubles.
- Le hall de guilde peut accueillir 10 personnes et 15 meubles.
Les travailleurs
Les travailleurs
Les différents travailleurs
- Nous allons commencer avec le chercheur. Passant la plupart de son temps à miner, il vous servira pour tout ce qui est récolte et vous ramènera, si vous remplissez son registre, de nouvelles ressources en minerai.
- Vous pouvez embaucher un tailleur de pierre pour aller récolter des ressources de pierre vous servant principalement à la construction de bâtiments.
- Le garde-chasse ira quant à lui ira chasser divers animaux tel des Cerfs ou encore des Sanglier pour vous ramener des peaux.
- Vous envisagez de vous enrichir en tuant des monstres, mais vous n'avez pas le temps de vous en occuper ? Engagez dans ce cas un mercenaire, ce grand gaillard partira volontiers à l'aventure (à condition d'avoir remplit un registre) pour vous ramener de l'argent et des gemmes.
- Si le textile vous intéresse, embauchez un moissonneur qui ira chercher ce type de ressources sur le continent pour vous, ne vous attendez pas cependant à ce qu'il vous tricote un bonnet.
- L'une des ressources les plus importantes et des plus basiques, pourra être récoltée par le bûcheron. Ce travailleur armé de sa hache coupera des arbres et vous ramènera du bois de ses expéditions.
- Collecter des ressources c'est bien, mais les utiliser pour en faire quelque chose c'est mieux. Ainsi grâce à l'aide de l'archer, vous pourrez utiliser le cuir pour en faire des armures.
- Forgez des armures avec le Forgeron à partir du minerai ramené par le chercheur.
- Si vous êtes plutôt magie, confectionnez des armures et imprégnez des objets de magie grâce au travail de l'imprégnateur.
- N'oubliez surtout pas les outils nécessaires à vos récoltes avec le bricoleur, qui peut vous confectionner autrement que des outils, des capes ou encore des sacs.
Après l’effort le réconfort
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Quelques astuces
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Maintenant que vous en savez plus sur l'immobilier, il ne vous reste plus qu'à vous lancer à l'aventure et de commencer à prospérer.