Albion Online - Test et guide des premières zones
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Sommaire
- Premiers pas sur Albion Online
- Entrée en jeu
- Changements de zones
- Premier équipement de l'Apprenti :
Premiers pas sur Albion Online
Bon, pour commencer, une cinématique. Très sympathique d'ailleurs. Qui me fait déjà présager le meilleur. Jusqu'à ce que m'aperçoive qu'il s'agit d'un mini film et non pas d'images de gameplay. Qu'importe, il claque bien tout de même. Puis une page d'identification, normal quoi... Enfin, la page de chargement s'affiche. Je n'ai pas le temps de lire le texte, que j'arrive sur la page de création de personnage.Création de personnage
A première vue, le choix est assez limité. 9 avatars masculins et autant pour les femmes. Pas besoin de choisir sa race, il n'y en a pas d'autre. Ce qui nous fait 2 choix à faire lors de cette première étape. Le sexe de votre personnage et sa représentation. Ensuite, vous pouvez tout de même le personnaliser un peu. Même si les graphismes sont relativement cubiques et simplistes. Mais adaptés au format tablette. Le client Android est actuellement en phase de débug. Ce qui promet ! Je serais ravie de l'essayer.Mais revenons-en à nos moutons, ou pixels : la personnalisation de notre avatar. Là encore, les possibilités sont assez restreints. Les options de modification se portent essentiellement sur la couleur de peau (9 choix possibles), la coupe de cheveux (7 choix), leur couleur (12 choix), le modèle de nos sous-vêtements (4 choix) et leur coloris (7 choix). Tiens, je remarque que pour une fois, un MMORPG ne propose pas de choisir la taille de son bonnet de soutien-gorge... Une fois validé, il ne reste plus qu'à trouver un nom. Qui ne soit pas déjà pris. Soyez originaux.Android (le support de la version Android sera disponible après la sortie officielle):
- Android 5.0 ou plus
- Tablette avec écran 7'
- ARMv7 (Cortex) ou Atom CPU
- OpenGL ES 2.0 ou plus
- RAM 2 Go ou plus
Entrée en jeu
Première étape : récolte de matières premières
Me voici donc dans la première zone du jeu avec mon tout nouveau personnage. Beaucoup d'informations entrent alors en ligne de compte. De nombreux boutons s'affichent de part et d'autre de mon écran. Heureusement, nous avons pensé à vous les présenter, dans un autre guide. Ce qu'il faut voir pour débuter gentiment est le petit encadré en haut à droite qui vous donne une ligne directrice.- Ainsi, la première tâche à faire est de collecter 3x Troncs bruts pour réussir Apprenti collecteur de bois. C'est une chose aisée. Je m'empresse donc de cliquer vers ma destination : les arbres qui jalonnent la route. Après quelques clics, je remplis mon objectif et mon inventaire du matériau demandé.
- La deuxième matière à collecter est de la pierre brute : 2x. Que vous trouvez simplement dans les rochers autour. De cette façon, vous obtenez rapidement le titre d'Apprenti collecteur de pierres.
Deuxième étape : confection d'outils
- La suite demande d'aller jusqu'à l'établi, légèrement plus loin, pour fabriquer 1x Couteau à dépecer du débutant. La recette se trouve dans le troisième et dernier onglet de l'établi. Sa confection nécessite 3 blocs de pierre et 3 troncs bruts, que vous devriez déjà avoir. Ce qui vous octroie le titre d'Apprenti fabriquant d'armes. Et les compétences associées.
- Maintenant que vous avec un couteau, équipez le pour pouvoir tuer un lapin ou une marmotte, qui court autour de vous. Vous apprenez la compétence Chasseur débutant.
- Dès à présent, vous pouvez vous lancer dans un massacre de ces petites créatures, puisqu'il vous faut collecter 8x Peaux de bête en lambeaux sur leurs cadavres. Et vous deviendrez rapidement un Apprenti dépeceur d'animaux.
troisième étape : confection d'équipement
- Retournez à l'établi pour fabriquer 1x veste de mercenaire du débutant. Ce qui utilisera les 8 peaux précédemment ramassées. Vous y gagnez le titre d'Armurier débutant.
- Ensuite, il est temps de fabriquer 1x Épée large du débutant. Pour laquelle il vous faudra 5 pierres et 6 bois. Vous apprenez la compétence Apprenti forgeron.
Dernière étape : l'heure des choix
Pour devenir un véritable Apprenti aventurier, il ne suffit pas de posséder une lame. Maintenant il vous faut déterminer le sort ou aptitude que vous procurera votre épée. Ouvrez votre inventaire pour l'équiper. Ainsi vous pourrez accéder au choix du sort.- Frappe débutant : inflige 111 points de dégâts physiques à l'ennemi ciblé. Coût en énergie : 4. Temps d'incantation : instantané, arme de mêlée, temps de recharge du sort : 3 secondes.
- Tranchage débutant : attaque 1 ennemi, inflige 86 points de dégâts à la cible et à tous les ennemis à proximité. Coût en énergie : 4. Temps d'incantation : instantané, arme de mêlée, temps de recharge du sort : 3 secondes.
Changements de zones
Dorénavant, les pistes qui vous sont proposées pour continuer d'avancer sont au nombre de 3.- La branche Combattant en herbe vous demande de tuer 200 créatures. Malheureusement, les lapins et marmottes n'entrent pas dans cette désignation et ne vous rapporteront pas de points.
- La branche Compagnon aventurier nécessite de prendre part à des activités afin de gagner 9000 points. Ce qui au final se révèlera assez facile car le terme activité est vraiment très large. Par exemple, tuer une créature vous rapporte déjà plusieurs points dans cette branche.
- La branche Collecteur en herbe demande de récolter 240 ressources de palier 2.