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ArcheAge - La version 3.0 "Revelation" arrive bientôt !

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10 Décembre 2016, la version 3.0 de ArcheAge intitulée "Revelation" est remplie de nouveautés. Cette grosse mise à jour permet de donner un nouvel élan au jeu sorti il y a déjà plus de deux ans. ArcheAge est un MMORPG fantastique gratuit de type sandbox. 
"Vous pouvez manier d’incroyables pouvoirs issus des 120 classes uniques basées sur les combinaisons d’Arts, maîtriser plus de 20 métiers d’artisanat, bâtir des maisons et des demeures en monde ouvert, cultiver, commercer, forger des alliances et anéantir quiconque se tient sur votre route. Ou vous pouvez aussi bien tourner le dos à cette vie pour devenir un pirate, pillard de commerçants en transit et rôdeur des hautes mers en quête de butin et d’or."
d'après le site officiel.

Présentation de la version 3.0 de ArcheAge

Les nouvelles races

Les deux nouvelles races de ArcheAge Tout d'abord, on note que les joueurs pourront désormais explorer le monde d'ArcheAge : Erenor avec de nouveaux personnages ! Deux nouvelles races sont disponibles avec cette mise à jour, comme celle des Nains, qui rejoignent la faction nuienne (continent occidental). Les joueurs pourront alors poursuivre leur destin à travers deux zones interdites. Ces deux zones sont le Berceau d'Aubre et le Roc d'airain. Pour les repérer plus facilement, celles-ci se trouvent dans la région centre-ouest de Nuia. Une autre race s'ajoute également : Les Chaotes. Elle rejoint quant à elle la faction haranie (continent oriental). Vous pourrez donc évoluer avec ces personnages mystérieux en arpentant les zones des Friches de Dardesol et du Massacre d'Ezna pour comprendre le rôle qu'a pu avoir votre personnage par le passé.

Apparition de zones inédites

Bien-sûr, de nouvelles races s'ajoutent, mais aussi deux nouvelles zones habitables. La première se nomme Ahnimar et se trouve à l'ouest du Marais infernal, en Nuia. Les Montages de Rokhala sont la deuxième zone de cette mise à jour. Sur la carte, elles se situent plutôt au Nord d'Hasla, en Haranya. On note que ces deux nouvelles zones seront en paix, aucune guerre ne pourra donc se dérouler là-bas. Le petit plus qui fait plaisir est que ces deux zones permettent la fabrication de colis et de colis de spécialités ! Elles ont pour but d'être des zones d'échanges pour dynamiser le commerce. Elles servent aussi à faire le lien avec les autres zones avec des routes terrestres et maritimes. Nouvelle zone ArcheAge

Les capacités abyssales et autres nouveautés.

Une autre nouveauté est au programme : les capacités abyssales. Considérées comme des compétences de haut niveau, elles vont permettre au joueur de progresser quand il aura atteint le plus haut niveau d'un arbre de compétence (niveau 55). Cependant, vous ne pouvez déverrouiller ces capacités que pour un arbre de compétence sur les trois actifs. Elles auront pour but principal d'approfondir la personnalisation de votre classe. Elle aura surement un grand impact sur le contenu JcJ et pourra peut-être servir de ré-équilibrage. Recycler des armes, armures et bijoux d'Ayanad pour obtenir des Feux-follets de mana, sera désormais possible ! De plus, le jeu subira un ajustement au niveau du système de réfection. Il aura pour conséquence de permettre aux Machinistes d'user des Feux-follets pour forger des objets "d'Ephérium" améliorables en objets "de Delphinad". La nouvelle version permet également aux emblèmes d'ancrages d'être ajoutés. Ceux-ci seront des "gardiens" de pièces d'équipement de type "céleste" ou "divin", ils ne pourront donc être détruits. Ces emblèmes pourront être fabriqué par et seulement par des Maîtres de maçonneries qui pourront les mettre à disposition publiquement sans soucis quand votre centre de loisir aura atteint au moins le niveau 3. Cependant, ils resteront difficiles à obtenir ! Il n'y a plus qu'à attendre le 10 décembre 2016 pour voir le bout du nez de cette nouvelle version ! Un petit cadeau avant l'heure pour la fin de l'année.