ARMS - Quelques astuces pour commencer à jouer !
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Cinq astuces d'ARMS pour bien commencer à jouer !
ARMS sur Nintendo Switch est un jeu de combat, mais il n'utilise pas la mécanique traditionnelle des jeux de combat comme certains pourraient s'y attendre. Ce guide couvre les astuces d'ARMS pour vous aider à bien commencer à jouer face à vos adversaires. Nous allons examiner de plus près certains combos potentiels dans ARMS, les mouvements et le blocage et d'autres astuces qui devraient vous aider!1 | Quand faut-il attaquer?
La plupart des gens veulent simplement jouer offensivement et attaquer autant que possible dans un jeu de combat. D'une manière générale, cela ne va pas fonctionner lors des matchs contre des joueurs expérimentés. Il est important de savoir quand attaquer et même comment commencer votre attaque, mais c'est encore plus important de savoir quand laisser votre adversaire attaquer. Tout d'abord, ce n'est presque jamais une bonne idée de frapper d'abord. Cependant, si vous lancez le premier coup de poing, n'utilisez pas les deux bras immédiatement. Mettez un seul coup de poing pour tester l'adversaire pour savoir si vous devez lancer le combat. Idéalement, vous devrez attendre que votre adversaire lance un coup de poing, puis esquiver/sauter pour l'éviter et le contrer. Si l'adversaire lance un seul coup de poing, faites attention à la façon dont vous allez réagir. Même si vous esquivez le coup unique, l'adversaire a encore un second bras qu'il peut utiliser. Si vous n'êtes pas prudent, il attendra que vous esquiviez le premier coup de poing, puis vous frappera avec leur deuxième bras. Si vous voyez que l'adversaire utilise les deux bras, le plus souvent, vous pouvez éviter les attaques et ensuite l'attaquer avec un coup de poing.
2 | Utiliser la barre de furie
Une des astuces d'ARMS est la barre de furie. En effet, vous remplissez la jauge de furie en attaquant avec vos bras, en chargeant vos bras, en prenant des coups ou en vous tenant dans la zone de bonus. Dans la plupart des cas, il est facile d'éviter et même de vous frapper, si vous vous mettez dans une mauvaise position. Il existe plusieurs façons de garantir que votre attaque soit efficace. L'un des meilleurs et les plus effrayants aspects des super mouvements dans ARMS est qu'un super va passer par un coup de poing normal. Cela signifie qu'une fois que vous avez votre jauge au complet, vous devez attendre que l'adversaire lance un coup de poing, puis contrer immédiatement avec un super. Vous devez vous assurer que vous êtes assez proche pour que le super soit efficace et que cela garantit que vous infligez la pleine valeur de votre jauge.
3 |Chargement des bras
Il existe deux manières différentes de pouvoir attaquer dans ARMS. Vous pouvez simplement lancer une attaque normal, ou vous pouvez charger vos armes et utiliser une attaque chargée. Pour charger un bras, vous devez maintenir le bouton Y ou appuyer vers l'intérieur sur le stick analogique gauche jusqu'à ce que vos bras commencent à briller. Tant que vos bras brillent, votre prochaine attaque sera comptée. Cela ne dure pas longtemps, mais plus vous maintenez votre charge (plus longtemps vous maintenez Y), plus votre bras sera chargé. Il est plus facile pour certains personnages de charger ses bras que d'autres, et certains peuvent même se charger en l'air. Cependant, quel que soit le personnage que vous utilisez, vous devez être chargé le plus souvent possible pour vous assurer de tirer le meilleur parti de chaque attaque. L'utilisation d'attaques chargées peut entraîner des combos et d'autres avantages. Il faut donc bien choisir ses bras également !4 | La parade
La plupart des joueurs n'utilisent pas la parade, mais si vous bloquez l'attaque et dashez au même moment alors vous interromprez l'attaque. Dasher vers l'avant est votre meilleure option afin que vous puissiez vous rapprocher de l'adversaire pour une contre-attaque. Lorsque vous utilisez la parade, le bras de l'adversaire a plus de temps pour récupérer. Cela signifie qu'il lui faut plus de temps pour le rétracter et qu'il devienne à nouveau utilisable. Plus le bras est lourd, plus vous devrez à frapper l'adversaire alors que le bras tombe.