Découvrez "La Science Entre En Jeu" du 9 au 13 avril : gamejam et colloque au programme !
La Science Entre En Jeu, festival réunissant une game jam et un colloque ayant pour thèmes la science et le jeu vidéo revient pour une édition 2021, du 9 au 13 avril. La Scientific Game Jam recherche plusieurs types de profils pour participer à la création d'un jeu video en 48h. Mais en quoi cela consiste ?
Créez un jeu vidéo en 48h avec la Scientific Game Jam du 9 au 11 avril
Si vous êtes chercheuse/chercheur, game designer, programmeuse/programmeur, graphiste ou encore sound designer et que vous cherchez un projet de groupe fort sympathique, vous pouvez vous inscrire directement à la game jam sur le site du festival.
La game jam se déroulera uniquement en ligne sur Discord et aura lieu du vendredi 9 avril à 17h jusqu'au dimanche 11 avril à 17h. Aucune préparation n'est nécessaire pour participer à l'événement. Chacune des équipes seront formées à partir de 19h le 9 avril, en revanche si vous en avez déjà une il vous faudra contacter les organisateurs.
Après cela, il y aura plusieurs mentors qui interviendront en game design, science, programmation, graphisme, audio, pitch et quality assurance (QA) et ce, afin de guider les participantes/participants. D'ailleurs, si vous n'êtes pas très familier avec les game jam, nous avons quelques conseils à vous donner !
Un jury composé de chercheurs, médias scientifiques et professionnels du jeu vidéo
Bien évidemment, une game jam n'en est pas une sans jury. Ce dernier est composé de Louis-Ferdinand Sébum, journaliste à Canard PC. Nordine Ghachi, co-fondateur du studio Dowino basé à Lyon. Catherine Rolland cheffe de projet à la chaire ScienceXGames. William Brou enseignant en histoire-géographie et également vidéaste sur la chaîne Histoire en Jeux. Fanny Barnabé, chercheuse post-doctorale en game studies au Liege Game Lab. Et Pascal Moutet, chef de projet à la Casemate de Grenoble.
Toutes les équipes qui auront soumis leur projet à temps (donc avant 17h le 11 avril) recevront un stand en ligne dans le colloque "La Science Entre En Jeu" ainsi qu'une invitation à présenter leur jeu sur la chaîne Twitch d'IndieRelease.
En plus de ça, les projets ayant obtenu un "coup de cœur" du jury, obtiendront une autre invitation afin de présenter leur projet lors d'un meetup de Lyon Game Dev le jeudi 6 mai 2021. Mais ce n'est pas tout, si votre projet fait partie des coups de cœur, vous aurez le droit à :
- Une interview sur la chaîne Twitch Kitcate.
- Une semaine de formation à l'école Gaming Campus sur le sujet de votre choix.
- 6 mois d'adhésion à l'association Lyon Game Dev.
L'équipe qui aura gagné le grand prix obtiendra (en plus des récompenses citées plus haut), des clés du jeu vidéo Abyss Crew, ainsi qu'une visite du studio Dowino à Lyon (les frais de transports seront pris en charge).
Tous les projets seront disponibles gratuitement sur le site itch.io dédiés à la Scientific Game Jam. Qui sait, peut-être que votre jeu vous donnera envie de continuer à en créer !
Colloque "La Science Entre En Jeu" sur gather.town du 12 au 13 avril
Gather.town est un espace virtuel avec la particularité d'être interactif. En effet, vous y incarnez un personnage qui peut se déplacer. En chemin vous croiserez plusieurs personnes avec qui vous pourrez interagir. Les organisateurs de La Science Entre En Jeu ont préparé une carte spécialement pour l'événement. Dans celle-ci, vous pourrez vous déplacer entre les différents séminaires, voir des stands ou même discuter avec d'autres personnes. Il vous suffira pour cela de vous approcher d'eux et la conversation pourra se lancer !
[video width="3360" height="1642" mp4="https://jeu.video/files/legacy/2021/03/landing_demo.mp4"][/video]Aucun téléchargement n'est requis, pour accéder au gather.town du festival, il faudra pour cela attendre le 11 avril pour son ouverture. Si jamais vous préférez suivre les conférences autrement, il y aura toujours la chaîne Youtube de Lyon Game Dev.
Pour ce qui est du programme, le colloque parlera de l'utilisation des jeux vidéo dans un cadre scientifique et ce à travers 6 sessions.
- Première session : Événements en ligne avec les outils du jeu vidéo.
- Seconde session : Enseignement scolaire en utilisant le jeu vidéo.
- Troisième session : Enseignement via la création de jeux.
- Quatrième session : Recherche scientifique grâce au jeu vidéo.
- Cinquième et sixième session : Médiation culturelle et scientifique par le jeu vidéo.
Un programme assez chargé donc ! Vous retrouverez plus d'information sur le site de l'événement. Bon courage à tous les participants !