Disc Room - Le Die and Retry dans son plus bel apparat
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À l'assaut des disques de Jupiter
Le scénario de Disc Room est très simple (pour ne pas dire négligeable). En 2091, aux alentours de Jupiter apparaît un énorme disque menaçant. En tant que héros du jeu, le joueur se dirige vers ce disque afin d'en découvrir ses secrets. Disc Room se présente alors comme une suite de niveaux de plate-forme extrêmement exigeants. Si ces derniers sont parfois entrecoupés de cinématique rappelant l'histoire du jeu, cette dernière n'est ni très développée ni très intéressante. Nous n'en apprenons que très peu sur le héros de notre aventure
Le jeu était déjà dur... Rien de tel qu'un niveau dans le noir !
L'exigence mêlée à des idées géniales
Afin de débloquer le passage suivant, le joueur doit ainsi atteindre des objectifs par salle. Au fur et à mesure de son avancée, le joueur débloque des pouvoirs spéciaux. Ainsi, en utilisant un bouton, on peut dasher, ralentir le temps ou encore débloquer d'autres pouvoirs par la suite. Alors que les niveaux sont, au départ, assez classiques (tenir 10 secondes, dans la salle, combattre un boss), le jeu met rapidement en place une composante d'énigmes étonnante pour un jeu du genre, et très bien gérée. Oui, le jeu est exigeant, mais il est surtout très bien pensé
Vous passerez une partie de votre temps sur la map afin d'essayer de percer tous les secrets du jeu
Disc Room finalement accessible à tous
Disposant d'un gameplay simple, mais très efficace, réussissant à fortement se renouveler au fur et à mesure de ces niveaux et proposant un excellent endgame, Disc Room a déjà beaucoup de qualités à revendre. Les développeurs ont, en outre, eu l'excellente idée de proposer un paramétrage très précis de sa difficulté. La vitesse du jeu, la difficulté des objectifs, la vitesse des disques, tout ou presque est précisément paramétrable. De plus, cela permet au jeu d'être fini par n'importe qui.