Facebook et Unity ont lancé, le 1er novembre 2016, leur première plateforme de téléchargementde jeu sur PC. Cette plateforme s'inspire et vise à détrôner celle de Steam, en réunissant tous les jeux facebook. C'est ainsi qu'est né Gameroom.
Autrefois, elle portait le nom de Facebook Games Arcade lancée en bêta en mai 2016. Les jeux présents dans cette version ont été intégrés ainsi que quelques jeux d'Unity à Gameroom. Ces jeux sont disponibles sous Windows 7, 8 et 10 et excluent tous les autres systèmes d'exploitation.
La naissance de cette plateforme.
Par le passé, Facebook avait publié des jeux sur son réseau social tels que Farmville dont le créateur est Zynga.
Cependant, ces jeux ont été délaissés au profit des jeux sur mobiles sous Android ou iOS.
L'entreprise de Marc ZUCKERBERG semble vouloir reprendre sa place de leader auprès des joueurs occasionnels, casual gamers.
Elle s'est associée à Unity pour lancer Gameroom. L'annonce de cette sortie a eu lieu le 1er novembre 2016, lors de la conférence du moteur Unity. Unity est un moteur de jeu pour toutes plateformes (smartphone, pc, mac, consoles de jeu). Il a été développé par Unity Technologies. Avec ce partenariat et à partir du client Unity 5.4, les développeurs pourraient exporter leur travail vers la plateforme.
Il est important de rappeler l'importance d'Unity qui est aussi utilisé par Nintendo pour Super Mario Run.
C'est une application regroupant les jeux disponibles sur Facebook. Ce sont des jeux sous Windows souhaitant concurrencer d'autres plateformes telles que Steam, Origin ou Uplay
Gameroom ou l'expansion du free-to-play
Le bémol de cette plateforme réside dans la nature du jeu.
Les titres qui seront proposés au téléchargement, ne sont pas des jeux triple A tels que Call of Duty ou Civilization V. Ce sont plutôt de "social games" ou "casual games" jouables à partir d'un navigateur web classique. Et, des jeux comme Best Friends ou Empire et Alliés connaissent leur carrière sur mobile. Les titres, tels que Bejeweled Blitz ou Criminal Case, peuvent être jouables sur Facebook directement.
La boutique dématérialisée proposerait une centaine de titres. Ils sont principalement web avec un best seller, Agario. Le lancement du jeu s'effectue à partir d'un navigateur, directement sur Gameroom. Étant majoritairement orientés vers les joueurs casuals. la taille des jeux proposés n’excéderait pas 200 Mo voire 500 Mo selon Engadget.
L'autre bémol réside aussi dans la nécessité de se connecter avec son compte Facebook après l'installation du jeu. Par contre, l'avantage par rapport au navigateur est un téléchargement de jeu plus rapide. Cela est possible grâce à la sauvegarde des données du jeu sur l'ordinateur.
Pour reprendre sa place dans le secteur, Facebook avec Gameroom devrait avoir plus de 125 millions d'utilisateurs avec une connexion simultanée de plusieurs millions de personnes et ce quel que soit le moment de la journée. De plus, pour être également performant, sa part de marché dans le monde de la distribution dématérialisée devrait être de plus de 70%. Ensuite, les jeux en free-to-play seront semblables entre les deux concurrents.
Un long chemin reste donc à faire à cette application de Facebook. A côté de cela, Steam peut étendre son marché aux jeux sur mobile.
Quelle est alors la plateforme qui sera la grande gagnante selon vous ?