Final Fantasy XIV - 6.2 Buried Memory date et résumé LL72
Le patch 6.2 Buried Memory de Final Fantasy XIV arrive à grand pas ! La Live Letter 72 nous offre de nombreux détails vis-à-vis de ce qui avait déjà été abordé dans la précédente.
Rendez vous le 23 aout pour découvrir toutes les nouveautés que nous reserve le patch 6.2 Buried Memory !
Buried Memory : quels ajouts ?
- Suite de la MSQ, le groupe du warrior of light va s’aventurer dans le 13eme reflet qui semble bien hostile !
- La suite de la quête de Tataru. Hildibrand continuera en 6.25 accompagné du premier tier des reliques.
- Un nouveau défi et sa version extrême, le mystère plane toujours quant à qui ou quoi sera notre adversaire.
- Le défi irréel avec Sephirot.
- Les variant dungeons, leur différentes difficultés et les criterions qui eux arrivent en 6.25.
- Les tant attendus raid Abyssos et le nouveau tier de sadique.
- L’île sanctuaire et ses nombreuses features.
- Les quêtes tribales des Omicrons.
- Et la nouvelle saison de PvP.
Buried Memory : Variant Dungeon
Les variant dungeons sont des donjons adaptatifs à fin multiples. Il est possible de choisir la difficulté avant d’entrer. Il en existera plusieurs au fil des patchs. Le premier sera disponible directement en 6.2. Dans le style d’un Palais des morts, ou du Pilier des cieux, on peut y entrer à de 1 à4 sans composition prédéfinie. Pour ce premier Variant dungeon, il semble y avoir 12 fins, ou du moins 12 éléments à débloquer. Nanamo nous accompagnera pour cette aventure.
Également, les variant dungeons possèdent une version plus compliquée, avec une route pré définie, et une composition de donjon classique. Ainsi qu’une version sadique qui arrivera en 6.25, pour encore plus de challenge.
Buried Memory : Abyssos
La live letter et le trailer nous ont offert un avant goût des nouveaux raids. L’un des boss, est même le prototype de notre bien aimé Carbuncle. Les déroulés des combats en eux même restent bien entendu à découvrir in game. Cependant le design des set de certaines armes et armures est déjà disponible. Yoshi P a précisé que des armes brillantes de la sorte étaient une première pour des drops de raid dans Final Fantasy XIV.
Buried Memory : Île Sanctuaire
Comme expliqué dans les dernières live letters, l’île sanctuaire ou island sanctuary en anglais, est un contenu accès solo et reposant. Toute une île vierge est à notre disposition à la manière d’un Animal Crossing. Prendre du bon temps, capturer des créatures, construire des bâtiments et faire pousser des légumes sont les activités principales. Il existera 2 monnaies ainsi qu’un inventaire dédié. Comme prévu, il sera possible d’échanger ces monnaies contre des tenues, montures, orchestrions et également des materia de crafter et récolteur. Il semble que ce soit une très bonne façon d’obtenir rapidement ces dernières aux vues du prix affichés. [metaslider id=49404]
Buried Memory : Les autres ajouts
- 3 montures ont été dévoilées : La mandragore, sur l’île sanctuaire. Le rat géant des variant dungeon ( celui de l’image ci-dessus). Et la méduse de l’espace des quêtes tribales omicron.
- Les statistiques de Critique et Coup Net, vont être rework légèrement au profit des attaques qui ont un critique ou coup net garanti.
- Il sera désormais possible de réparer l’équipement des autres joueurs et ce même en instance.
- De nouveaux équipements font leur entrée. Nouveau tier d’équipement craftable, et nouveaux mémoquartz.
- Les adventurer plates passent en version officielles, avec de nouvelles options.
- Le stockage de la coiffeuse mirage passe de 400 places à 800, enfin !