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Game Ban: Steam permet aux studios de révoquer des licences de jeux

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Valve nous aura gâté avec ses dernières modifications. Des fonctionnalités supplémentaires au travers de la vente de mods qui ont été retirés très vite car illégaux ou la sortie de leur Steam Authenticator sur Mobile. Ce n'est pas terminé, depuis quelques quelques jours Steam a offert aux studios de développement de jeux vidéo un système permettant à ceux-ci de supprimer les licences de jeux de certains utilisateurs directement sur Steam. Steam Game Ban Cet outil nommé Game Ban porte bien son nom. Comme vous pouvez le constater. Game Ban est déjà utilisable à l'heure où j'écris ces lignes, Killing Floor 2 étant le premier titre pouvant bénéficier de ce nouveau système.
Parce que personne n’aime jouer avec des tricheurs. Jouer à un jeu doit être fun. Dans le but d’assurer la meilleure expérience multijoueur en ligne, Valve autorise désormais les développeurs à implémenter leur propre système de détection pour bannir de façon permanente les joueurs les plus perturbateurs, comme ceux utilisant des cheats.
Par le passé, seul VAC (Valve anti-cheat) permettait aux studios de tenter une action envers les joueurs. Malheureusement VAC restait  très limité car seul Valve pouvait prendre en compte leurs demandes, et agir au travers de sanctions plutôt symboliques. De plus cet outil ne concernait que la tricherie ou les comportements dangereux dans les jeux. Dorénavant avec Game Ban, les studios pourront directement bannir ou plutôt interdire l’accès spécifique d'un jeu en supprimant des clés d'activation au travers de cet outil.

Quel sont les cas où je peut-être la cible de Game Ban ?

Pour le moment il n'y pas vraiment de certitude, la seule que nous avons est que les tricheurs ou les joueurs qui dégradent l'expériences de jeu en ligne pourraient voir leur accès a un jeu tout simplement supprimé par l'editeur. Mais on peut également très facilement supposer que cela pourrait impliquer le marché de la vente de clé cd russes qui remporte un succès non négligeable et qui génère un manque à gagner conséquent pour certains studios. Il se pourrait donc que des lots entiers de clés cd  supposés être vendues et utilisées en Russie ou alentours soit supprimées après que les studios aient constatés qu'elles sont utilisées dans d'autres pays après leur activation. Steam cle cd russe Selon moi, il s'agit probablement du principal atout de Game Ban. Cela peut aussi prendre en compte l'achat de clés avec des cartes bleues volées. Le studios pourrait ainsi supprimer toutes les clés en une fois et plus rapidement que ce qui est réalisable actuellement. Valve précise également que seuls les studios de développement sont responsables de la suppression d'une licence de jeux et que dans ce cas valve ne peut être contacté pour ce type de problème. Seul le support des studios devra être contacté et est seul responsable.

Je vous invite à rester très attentifs à l'évolution de cette nouvelle fonctionnalité, car comme vous le savez dans l'univers lucratif des jeux vidéo, certains studios sont plus tolérants que d'autres et nul doute qu'il faudra peut-être tenir compte de cette option avant l'achat d'un jeu vidéo.

La question de Allkeygames !

Mon interrogation sur ce sujet est : l’éditeur prévoit-il un remboursement pour avoir supprimé la clé d'un joueur dans le cas où il serait trop néfaste pour le jeu de ce même éditeur ? En effet, ne nous voilons pas la face mais pour certains, un jeu tel que Call of Duty, Battlefield, GTAV, etc... sont des défouloirs et il n'est pas rare de voir des enragés passer leurs nerfs dans ce type de jeu. Dans la mesure ou ils ont acheté un jeu dans cette optique et que les éditeurs ont clairement orienté ce jeu pour qu'il soit violent voir ultra-violent, qu'il permette d'aller voir des prostitués (GTAV) ou de défourailler à tout va (Battlefield, COD) sur des militaires ou même sur des civiles sans défenses, la plupart de ces jeux permettent de faire tout ce que l'on ne peut pas envisager dans la réalité. Certains jeux sont clairement orientés pour que beaucoup les achètent et puissent passer leurs nerfs dessus en réalisant tout ce qui est plus ou moins immorale dans notre société actuelle. Dans ce cas, qui est responsable des transgressions de ces joueurs sur des jeux clairement orientés pour dépasser les bornes ???. Je ne parle pas des tricheurs qui sur ce point auront ce qu'ils méritent, je parle plutôt des joueurs qui trop impliqués dans un jeu ne sauront pas s’arrêter et dépasseront probablement les bornes lors de parties endiablées. Je trouve les éditeurs gonflés de bannir des joueurs de jeux ultra-violents pour avoir été violents/offensants/grossiers ou autres. Pas vous ?