Game Ban: Steam permet aux studios de révoquer des licences de jeux
Catégorie
Parce que personne n’aime jouer avec des tricheurs. Jouer à un jeu doit être fun. Dans le but d’assurer la meilleure expérience multijoueur en ligne, Valve autorise désormais les développeurs à implémenter leur propre système de détection pour bannir de façon permanente les joueurs les plus perturbateurs, comme ceux utilisant des cheats.Par le passé, seul VAC (Valve anti-cheat) permettait aux studios de tenter une action envers les joueurs. Malheureusement VAC restait très limité car seul Valve pouvait prendre en compte leurs demandes, et agir au travers de sanctions plutôt symboliques. De plus cet outil ne concernait que la tricherie ou les comportements dangereux dans les jeux. Dorénavant avec Game Ban, les studios pourront directement bannir ou plutôt interdire l’accès spécifique d'un jeu en supprimant des clés d'activation au travers de cet outil.
Quel sont les cas où je peut-être la cible de Game Ban ?
Pour le moment il n'y pas vraiment de certitude, la seule que nous avons est que les tricheurs ou les joueurs qui dégradent l'expériences de jeu en ligne pourraient voir leur accès a un jeu tout simplement supprimé par l'editeur. Mais on peut également très facilement supposer que cela pourrait impliquer le marché de la vente de clé cd russes qui remporte un succès non négligeable et qui génère un manque à gagner conséquent pour certains studios. Il se pourrait donc que des lots entiers de clés cd supposés être vendues et utilisées en Russie ou alentours soit supprimées après que les studios aient constatés qu'elles sont utilisées dans d'autres pays après leur activation. Selon moi, il s'agit probablement du principal atout de Game Ban. Cela peut aussi prendre en compte l'achat de clés avec des cartes bleues volées. Le studios pourrait ainsi supprimer toutes les clés en une fois et plus rapidement que ce qui est réalisable actuellement. Valve précise également que seuls les studios de développement sont responsables de la suppression d'une licence de jeux et que dans ce cas valve ne peut être contacté pour ce type de problème. Seul le support des studios devra être contacté et est seul responsable.Je vous invite à rester très attentifs à l'évolution de cette nouvelle fonctionnalité, car comme vous le savez dans l'univers lucratif des jeux vidéo, certains studios sont plus tolérants que d'autres et nul doute qu'il faudra peut-être tenir compte de cette option avant l'achat d'un jeu vidéo.