Gemini: Heroes Reborn - Un jeu qui s’est perdu en chemin
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L’histoire de Gemini: Heroes Reborn
Ce titre de Phosphor Games prend place en 2014 alors que Cassandra, accompagnée de son ami Alex, entre dans un complexe délabré afin de trouver des informations pouvant la rapprocher de sa famille. Rapidement Alex de fait enlever par des soldats et Cassandra, poussée par le stress, découvre son pouvoir. Celui-ci lui permet de voir 6 années dans le passé et même de s’y transporter.Un gameplay à contre-sens
Sur le plan du gameplay, malgré le pouvoir de vision et transport dans le temps, Gemini: Heroes Reborn ne fait que peu dans l’originalité. On se retrouve très souvent à éliminer tous les ennemis d’une zone avant de pouvoir progresser plus en avant. Pour cela, vous débloquerez rapidement un pouvoir de télékinésie. Celui-ci vous permettra de lancer des objets sur vos ennemis, de les porter pour les mettre dans les pales d’une aération de bâtiment, les utiliser comme bouclier et même, arrêter les balles pour les renvoyer aux tireurs. Une ambiance bien éloignée de “Sauve la cheerleader, sauve le monde”. Changer d’époque est une très bonne idée et amène des phases de réflexion afin de trouver un chemin viable jusque la prochaine salle. Ces passages sont très intéressants et auraient presque dû former le jeu en entier. Étant un titre assez court, moins de 5 heures, Gemini: Heroes Reborn aurait été un bon Postal-like sans ses phases d’action. Une fenêtre dans le temps en SD