Global Game Jam Paris 2020 : Jouez pour réparer!
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Du 31 Janvier au 2 février dernier, l'école de jeu vidéo ISART DIGITAL accueillait la onzième édition de la Global Game Jam Paris. De nombreux jammers se sont donc réunis pour relever le défi suivant : créer un jeu en deux jours sur le thème "Repair". A l'issue de l'épreuve, 37 jeux ont vu le jour. La rédaction vous en a sélectionné quatre que vous pouvez retrouver en téléchargement libre et gratuit sur le site de Global Game Jam.
Repair Brothers
On connaissait les frères plombiers, place maintenant aux frères réparateurs. Le premier tient une quincaillerie et le second est dans l'arrière boutique en train d'effectuer des réparations. Dans ce jeu de coopération, des clients viennent vous confier leurs appareils hors d'usage. En boutique vous devez collecter ces appareils ainsi que les outils nécessaires à leur réparation pour ensuite les transmettre à votre frère dans l'atelier. Une fois l'objet réparé, il doit repasser en boutique et être rendu au client. Plus ces opérations sont effectuées rapidement, plus vous obtenez de points. Avec sa direction artistique cartoonesque, sa vue du dessus et son système de jeu, Repair Brothers fait indéniablement penser à Overcooked et on pourrait sans mal imaginer une version plus travaillée jouable à 4 dans un capharnaüm d'outils.
Wasted
Ce soir, chez vous c 'est THE PLACE TO BE, la plus grosse soirée de l'année. Pour éviter que la fête ne dérape, vous allez devoir veiller au grain et réparer au plus vite les bêtises de vos invités. Nettoyer un vomi, ramasser des bouteilles brisées sur le sol, éteindre un feu, telles seront vos missions dans ce "soirée ratée" simulator. Pour pimenter un peu le challenge, vous devez éviter les ivrognes sur votre chemin, les nuages de fumée toxiques qui envahissent l'atmosphère et surveiller la jauge de chaos ambiant. Le design est amusant, l'aire de jeu est réduite mais le système amusant et efficace. Avec plus de temps, des zones plus grandes, des outils supplémentaires et pourquoi pas même une composante roguelite, Wasted pourrait donner quelque chose de vraiment intéressant.
Glitch
Il reste trente minutes avant la fin de la Game Jam, votre partenaire de développement vous demande d'ajouter une dernière feature au jeu. Vous hésitez puis finalement... Vous obtempérerez. Le jeu se lance et là... Patatras. Vous incarnez un glitch perdu dans un jeu en 2D. L'idée est de proposer une aventure contemplative avec de légers éléments de puzzle dans laquelle votre malheureux programme doit trouver un moyen de faire à nouveau fonctionner le jeu. Le design du petit Glitch est plutôt réussi, l'univers psychédélique et le concept est original. A creuser!
Don't Sink!
Larguez les amarres, souquez les artimuses! Il est l'heure de partir à l'aventure sur les sept mers. Dans Don't sink, deux joueurs font équipe à bord d'un vieux rafiot. Le but du jeu : ne pas couler! Le premier joueur, à la barre, doit faire de son mieux pour éviter les obstacles, tandis que le second doit réparer les dommages subis par le navire. Très accessible, le jeu est rapidement amusant et le design du jeu fonctionne bien. Le petit plus de Don't Sink est indéniablement sa bande son, composée de chants de marins et d'ordres vociférés par les membres de l'équipage (probablement enregistrés par l'équipe de développement?). Une idée amusante qui rajoute un vrai supplément d'âme au jeu. A quand un jeu à quatre sur le même principe dans les coursives d'un grand paquebot?