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God is a Cube - Une approche ludique de la programmation

Sommaire

God is a Cube est un jeu de réflexion et de programmation. Il faut ici comprendre non pas la programmation dans un langage informatique mais de la programmation d’actions. Développé par Marc Kruzik, ce jeu est en accès anticipé sur Steam depuis le 11 octobre 2018.

God is a Cube - niveau simple Exemple de niveau

Le concept simple de God is a Cube

Dans l’idée, ce jeu est très abordable. Le but est de placer un cube blanc sur un autre cube lui violet. Pour cela, il vous faut placer des actions dans un certain ordre. Il existe plusieurs types de commandes dont les deux catégories les plus évidentes, les relatives et les absolues.

Les commandes de base

Les commandes absolues sont les plus simples à expliquer, elles permettent de déplacer votre cube dans une direction fixe: Nord, Sud, Est, Ouest, Monter, Descendre.

Les commandes relatives dépendent du sens de votre cube. Après les quelques niveaux d’introduction, une flèche apparaît sur celui-ci vous indiquant son sens, ainsi qu’un trait sur la face considérée comme sa base. Ces commandes relatives dépendent donc du sens du cube, “tourner à gauche” changera le sens de celui-ci vers la gauche, “déplacer vers la droite” fera rouler le cube vers la droite, toujours selon cette flèche, etc.

La difficulté par les limitations imposées

Simple ? Oui, mais ce serait trop facile si vous aviez tout pouvoir. Dans chaque niveau vous n’avez pas accès à toutes les commandes possibles. Vous aurez ainsi à utiliser un mélange de commandes relatives et absolues, le tout avec un nombre d’emplacements limité dans la ligne de commande.

God is a Cube - actions complexesPlus vous avancez dans les niveaux, plus vous avez de nouvelles commandes. Un acte, par exemple, vous présentera les commandes de vérification. Pour être plus clair, ce type de commandes nécessitera une condition, par exemple “S'il y a un mur en face, alors tourner à droite, sinon avancer” (cf. Illustration).

De plus, il existe deux objectifs pour chaque niveaux. Ceux-ci possèdent tous un certain nombre de petits cubes en or récupérables. Les deux objectifs sont donc, pour l’un, de tous les récupérer, pour l’autre, de n’en récupérer aucun. A la différence de beaucoup d’autres jeux, c’est généralement le fait de n’en prendre aucun qui sera le plus difficile.

Une direction artistique simple et efficace

Tout est fait graphiquement pour être compréhensible rapidement et laisser votre cerveau à la réflexion. Les niveaux sont faits de cubes de couleur à dominance violet sombre. Un design sobre mais clair. Côté sonore, la bande originale accompagne très bien la réflexion du joueur. Elle ne nécessite pas d’efforts pour en faire fi et ne restera pas dans votre esprit durant plusieurs jours.

Un avis très positif sur ce jeu

Après avoir joué plusieurs heures sur ce jeu, il en vient, comme pour Return of the Obra Dinn, à y penser quand on n’y joue pas. God is a Cube fait parti de ces jeux qui vous poussent dans une réflexion intense et dont la résolution d’un puzzle vous fera soupirer de soulagement. Chacun peut prendre de deux minutes de réflexion à plus d’une dizaine. Composé actuellement d’une centaine de niveaux, ce jeu saura faire fondre votre cerveau durant de nombreuses heures.

Puisque voir le jeu permet une meilleure compréhension, voici la VOD du live réalisé sur mes premières heures de jeu.