La merveilleuse histoire du Web et son futur
Sommaire
Une nouvelle série d'articles va faire son arrivée sur le site. Ces articles vont traiter d’un genre de jeux émergents. Les Play to Earn, mais pour comprendre exactement ce qu’est un Play to Earn, nous allons devoir nous pencher sur l’histoire du WEB. Bienvenue à vous dans un article qui veut vulgariser cette histoire pour que tout soit clair pour le plus grand nombre !
L'histoire du Web
À notre époque, on utilise tous ce mot “Web”. Mais savez-vous ce qui se cache réellement derrière ? Web vient de l’anglais, qui est un raccourci pour dire World Wide Web.
Worldwide qui veut dire mondial et Web qui désigne la toile d’araignée, connue aussi sous l’abréviation de beaucoup d’adresse web par le fameux WWW.
C’est en 1990 (donc vraiment très récent) que Timothy John Berners-Lee, aidé par Robert Cailliau, propose au CERN (organisation Européenne pour la recherche nucléaire), le “World Wide Web : Proposition pour un projet hypertexte”. Ce dernier était destiné avant tout pour que des scientifiques travaillant dans des instituts ou des universités puissent s’échanger en direct des informations !
En avril 1993, le CERN a décidé de mettre le logiciel World Wide Web dans le domaine public et a mis l’application sous licence libre. Pour devenir quelques années après ce que l’on connaît aujourd'hui !
Le web 1
À présent que l’on connaît la naissance du web, voyons son évolution ! On commence évidemment dans les années 90 avec le web 1 aussi appelé “le web passif”. C’est l'arrivée du web pour le grand public, le web 1 permet la diffusion d’information de masse. Pour résumer, on est sur un site où l’utilisateur interroge un annuaire et le serveur lui envoie la réponse, il n'y a à ce moment-là aucun partage possible. On est donc toujours dans les prémices du web. Entre 1993 et 1994, pas loin de 10.000 sites web voient le jour. À ce moment, ce ne sont que des pages statiques avec très peu de couleurs et aucune interaction possible pour l’utilisateur. Ces pages étaient créées avec la technologie CGI (Common Gateway Interface).
Toujours en 1994, arrive aussi la première publicité mise en ligne sur le web. La toute première bannière publicitaire de web a coûté pas moins de 30 000$ !
On a ici quelque chose de très différent de ce que l’on connaît maintenant. Mais, c’était déjà à l’époque les prémices du marketing digital ! Ceci pose les bases du web de ce jour !
Le web 2
On peut commencer à parler du web 2 dans les débuts des années 2000. Il entre de ce fait dans une nouvelle phase. De plus, il est appelé “le web participatif”. C’est donc le web que l’on connaît encore maintenant. Par contre, ceci en a fait une révolution à l’époque. C'est justement le fait que l’on soit acteur de ce web. Tout le monde peut y participer et partager / échanger des informations. C’est en l'occurrence l'émergence des réseaux sociaux comme Myspace, Skyblog, Facebook. Ainsi que les applications de tchat telles que MSN, Skype.
Le partage d'images et de vidéos gratuites avec le premier site qui le permettait Flickr. C’est aussi à ce moment que l’on voit l'arrivée des partages de vidéo, ainsi que la diffusion en streaming avec : Dailymotion, YouTube (en 2005) ou encore Twitch.
Vu qu’on est dans un web participatif, on voit la création de communauté pour travailler sur du contenu participatif comme le site Wikipédia, la fameuse encyclopédie mise en ligne le 15 janvier 2001 !
On notera aussi une arrivée importante à cette époque à savoir les connexions internet illimitées. Ces dernières ouvrent donc encore plus l’accès au web. C’est à ce moment que les entreprises décident alors de se démocratiser sur la toile pour commercialiser leurs produits !
D’un point de vue technique, le web 2 fait la part belle au designer avec l'arrivée de nouvelles technologies désignées sous le terme d’AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) ! Cela permet de créer des sites web ainsi que des applications qui permettent une interaction avec l’utilisateur sans avoir besoin de rafraîchir la page dans son navigateur web !
Le CSS (Cascading Style Sheets) permet, quant à lui, de formater plus précisément le texte et les pages web évoluent pour nous offrir encore plus de personnalisation !
On est ainsi passé d’un web dit passif, qui se base sur la diffusion d’informations au grand public avec le web 1 à un web participatif avec le partage d’informations et de fichiers entre les utilisateurs à l’aide de pages web dynamiques ! Le web 2 est de ce fait le web que l’on connaît encore maintenant !
Le web 3
Encore aujourd’hui, il est assez difficile de définir exactement ce qu’est le web 3. Les premières mentions du web 3 se font dans les alentours des années 2010. Pour autant, ce terme est devenu connu du grand public dans les années 2020. Ce qu’on peut dire du Web 3, c'est qu’il se veut être un "web décentralisé". Plus concrètement, c’est de rendre le pouvoir aux utilisateurs, qu’il n’y ait plus d’intermédiaire entre les différents échanges entre les utilisateurs. Dans le web 3, on a la volonté de réduire l’influence des GAFAM. Car, il est bon de savoir qu’à l’heure actuelle les données et le web qui circule appartiennent principalement à quelques groupes tels que Google, Meta (Facebook), Amazon, Apple ainsi que Microsoft. Le web 3 a donc cette volonté de vouloir s'éloigner de ces groupes et de rendre un certain contrôle sur nos données.
D’un point de vue technologique, le web 3 se repose sur le principe de la Blockchain. Pour vous en décrire son fonctionnement, on va prendre l’exemple d’un livre vierge. Vous allez prendre un livre vierge et écrire dedans. Ce que vous allez écrire sera immuable. Vous ne pourrez pas l’effacer et personnes d’autres ne pourra le faire également. Par ailleurs, d’autres utilisateurs vont pouvoir écrire dans ce livre. Comme pour vous, personne ne pourra supprimer ou modifier ce qui a été ajouté. Le livre est accessible publiquement, ce qui veut dire que toute personne le désirant, va pouvoir le lire et vérifier les informations qu’il contient. Pour rester anonyme, tout ce que vous faites sur le web 3 est signé par une adresse/pseudo qui commence par 0x****** qui est unique à chaque utilisateur. Ceci permet malgré l’anonymat de retrouver toutes les actions qu’une personne entreprend sur le web 3.
Parmi eux, la plus connue est sans doute la Cryptomonnaie. Pour faire simple, c'est une monnaie numérique cryptée et indépendante des réseaux bancaires. On retrouve donc cette volonté de se décentraliser et de supprimer le plus d’intermédiaires possibles entre les différents utilisateurs d’une transaction. Pour en citer quelques-unes, nous avons évidemment le Bitcoin (BTC), ou encore l’Ethereum (ETH), le BNB (BNB), le Polygon (MATIC), … mais aussi des cryptomonnaies plus spécifiques dont le cours dépend directement d’une monnaie fiduciaire. Ces monnaies étant stables, on les appellera les Stable Coins. Dans cette dernière catégorie, on pourra citer le Tether (USDT), l’USD Coin (USDC) ou encore le DAI (DAI) basées toutes les trois sur le Dollar américain.
Nous avons aussi l'arrivée des NFTs (jeton non fongible). Pour vous expliquer ce qu’est un NFT, on va prendre un exemple dans notre monde matériel !
Prenons les trophées du ZEvent, ils sont en éditions limitées chaque année et de plus, ils sont numérotés ! Si vous achetez le trophée 1 vous en êtes le seul et unique propriétaire. Votre voisin achète le trophée 6 il en est le seul et unique propriétaire. Même si les deux se ressemblent d’un point de vue physique, ils sont bien différents dans la mesure où ils n’ont pas le même chiffrage. C’est pareil pour le NFT. Vous allez acheter un jeton numérique généralement présenté sous forme d’image qui contient un objet numérique (image, vidéo, formation, etc.) qui est sur la blockchain. Ce jeton-là sera unique et vous en serez le seul et unique propriétaire. D’ailleurs, je vous rappelle qu’une fois que c’est inscrit sur la blockchain, l’information est immuable. Par conséquent, on le sait que ce NFT précis vous appartient jusqu’à ce que vous vous décidiez de le revendre à quelqu’un d’autre !
Encore une technologie Web 3 dont on aimerait vous parler : le Play To Earn qui veut littéralement dire “jouer pour gagner”. Et, on parle ici principalement de crypto-monnaie ou de NFT. Ce que je n’ai pas précisé plus haut, la crypto-monnaie peut être échangée contre de l’argent réel (dollars, euro, etc.). Vous l’avez compris, ce sont alors des jeux pour lesquels vous pouvez être payé pour jouer.
Je suis d’accord avec vous. Cela paraît hallucinant. Mais, si on regarde bien l’évolution du jeu vidéo, c'est finalement une évolution logique. On a commencé par du Buy to Play (ce qu’on a encore maintenant) qui veut dire acheter pour jouer. Nous avons eu ensuite les jeux à abonnement (FF14, World of Wacraft, etc.). Puis, arrivent les Free to Play (F2P) jeux à accès gratuit et voilà qu'arrivent maintenant les Play to Earn. Les Play to Earn sont tous différents. On reviendra par la suite sur leurs fonctionnements au cas par cas. Mais, sachez que ces jeux sont basés sur les technologies de la Blockchain ainsi que des NFT.
Voilà, vous savez maintenant comment on en est arrivé là. Évidemment, l’histoire du web est beaucoup plus complexe et importante que cela ! Je tiens à préciser que cet article n’est pas là pour faire la promotion de quoi que ce soit, mais se veut être dans un but purement informatif. Car qu’on le veuille ou non, qu'on adhère ou non à cette évolution, on n'y échappera pas. Il vaut mieux donc savoir où on met les pieds pour ne pas foncer dans le mur.
J’aimerai aussi souligner que les possibilités du web 3 sont plus profondes que cela, je vous ai parlé ici des technologies principales de ce qui fera le web du futur !