Story of Seasons: A Wonderful Life, une modernisation du classique !
Si vous avez grandi avec "Harvest Moon" original sur Game Cube, vous reconnaîtrez sûrement le tagline "A Wonderful Life". Vous serez ravi de savoir que "Story of Seasons: A Wonderful Life" est un remake du classique sorti en 2003 pour Game Cube et PlayStation 2.
À l'origine, la série était développée par Marvelous Inc. au Japon sous le nom de "Ranch Story". Cependant, le nom "Harvest Moon" a été utilisé en anglais grâce à leur partenaire de publication, Natsume. En 2013, Marvelous Inc. s'est séparé de Natsume, ce qui a conduit à l'utilisation du nom original "Harvest Moon" par Natsume, tandis que Marvelous a commencé à publier les jeux sous le titre "Story of Seasons" en collaboration avec XSeed.
Ce sont donc les mêmes développeurs de "Harvest Moon" qui reprennent la série dans un contexte moderne et sur une nouvelle génération de consoles.
L'héritage de Harvest Moon
Les changements
Ce remake du classique a apporté de nombreux changements et améliorations.
Tout d'abord, l'option de choisir un protagoniste féminin, masculin ou non-binaire a été introduite, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu. Dans "Harvest Moon: A Wonderful Life", le protagoniste était limité au genre masculin, et les filles ont dû attendre jusqu'à la sortie de "Another Wonderful Life" en 2004. En tant que personne non-binaire, l'addition de la possibilité de choisir ses pronoms a été particulièrement significative pour moi.
De plus, la possibilité de se marier avec n'importe quel personnage dans le jeu a élargi les horizons de l'interaction sociale, permettant des mariages diversifiés et reflétant la diversité du monde réel.
Une autre innovation majeure est l'introduction d'une caméra in-game qui permet aux joueurs de capturer des moments mémorables dans leur ferme ou au sein de la communauté. Cette fonctionnalité a ajouté une dimension créative au jeu en permettant aux joueurs de documenter leur progression, ce qui n'existait pas auparavant.
En termes de qualité de vie, plusieurs améliorations ont été apportées. Par exemple, le seed-maker et le réveil peuvent désormais être achetés plutôt que d'attendre un événement spécifique pour les obtenir. De plus, avec l'introduction du marché, les joueurs ont dorénavant la possibilité de choisir les articles à vendre au lieu de mettre en vente tout leur inventaire.
Un changement notable est également survenu dans les noms des personnages, et un remodelage du personnage Cody a été effectué pour éliminer des éléments jugés... problématiques ou offensants.
Enfin, l'ajout d'un tableau d'affichage permet aux personnages du jeu de faire des demandes spécifiques aux joueurs, offrant des récompenses spéciales en retour.
Harvest Moon est bien sûr le prédécesseur de plusieurs de mes jeux de ferme préférés, comme "Stardew Valley" et toute la série "Rune Factory", qui me tiennent très à cœur. Si vous êtes familiers avec les jeux de farming sim de ce genre, "Story of Seasons" est une bonne addition casuelle à ce catalogue.
Dans le jeu, vous découvrez la Vallée Oubliée (où se déroule le jeu) en triant les affaires de votre père décédé. Vous écrivez une lettre à l'ami de votre père, Takakura, disant que vous aimeriez essayer l'agriculture et partir de la ville pour la Vallée Oubliée. Une fois arrivé, vous avez immédiatement accès à une étable, un poulailler et, bien sûr, deux sections de terrain où planter des graines.
Le jeu est rapide, dans le sens où les mois (divisés en saisons) ne durent que 10 jours. Les mois divisés en saisons sont quelque chose de commun entre les farming sims, une pratique plutôt généralisée. Mais, ces mois sont dans leur majorité composés de 30 jours, comme dans la vie réelle. Les mois de "Story of Seasons: A Wonderful Life" se limitent à 10 journées de 24 heures, avec deux visites du marchand Van les 3 et 8 du mois.
Vous pouvez bien sûr faire d'autres activités en plus de maintenir votre ferme, telles que :
- Cuisiner
- Pêcher
- Chercher du trésor
- Compléter des requêtes
Mon activité principale a été de chercher le trésor dans les mines avec Carter et Flora, car la plupart du temps, on finit par ne rien trouver d' "archéologiquement significatif", ce qui veut dire que l'on peut garder tous les trésors trouvés pour nous. Cette activité peut être un peu répétitive parfois. Mais, le plus gros bémol était le fait que Carter et Flora se promènent autour du site archéologique. Du coup, s'ils sont devant ton personnage, il est impossible de sélectionner l’espace de creusage devant toi.
L’histoire du jeu accompagne votre connexion avec la nature et les petits lutins de la forêt qui vous soutiennent dans vos réussites et vos progrès tout au long du jeu.
Romance et Amitiés
Comme grande fan de dating sims et de tout ce qui est otome games, la partie romance et mariage des jeux de ferme est toujours une partie importante pour moi. Dans le jeu, quel que soit votre genre, vous avez le choix entre les candidats au mariage à savoir :
- Cecilia
- Molly
- Nami
- Lumina
- Gustafa
- Rock
- Matthew
- Gordy
Bien que la quantité et la personnalité des candidats soient plutôt bonnes (principalement en comparaison avec les designs originaux), je dois dire que l'aspect des dialogues laisse un peu à désirer. Les réactions et les conversations avec votre intérêt romantique ne changent pas lors du passage à une nouvelle étape de la relation.
Et les réactions de base auraient mérité d'être améliorées... C'est un domaine dans lequel le jeu aurait pu briller davantage pour enrichir l'expérience du joueur, car ces personnages ont un potentiel énorme ! Mais au lieu de cela, nous avons des personnages qui répètent littéralement chaque jour leurs opinions sur la météo actuelle.
Les meilleurs moments de romance sont, à ma grande surprise, lors des festivals qui ont lieu pendant l’année. C’est dans ces instances que vous pouvez demander d’être accompagnés par votre chéri.e et passer un agréable moment ensemble.
Après la première année dans la Vallée, vous serez marié, donc si vous ne faites pas d’effort romantique envers quelqu’un de spécifique, le jeu choisira pour vous.
En ce qui concerne l'amitié, j’ai fini par devenir très proche des citoyens plus âgés de la Vallée Oubliée, car leur dialogue était simplement plus intéressant que n’importe quel autre ! Romana, Nina et Gary parlent beaucoup de leur passé et de l’histoire de la Vallée Oubliée. Ce qui est beaucoup plus intéressant que quand Rock me répète pour la cinquième fois comment il aime bien quand il fait beau.
En fin de compte, "A Wonderful Life" est une grande évolution de son prédécesseur dans presque tous ses aspects. Pour ceux qui sont nostalgiques du jeu, vous allez pouvoir rencontrer une version optimisée et modernisée du jeu des années 2000. Le jeu est gratifiant dans son gameplay pour maintenir l’attention des nouveaux et anciens joueurs. Le système de gestion de la ferme est simple et efficace, prendre soin de ses animaux est gratifiant. Il s'agit de la version ultime de jouer A Wonderful Life si vous avez encore à y jouer.