La Terre du Milieu : l'Ombre de la Guerre sera disponible le 24 août 2017. Afin de prendre de l'avance sur ses concurrents, Microsoft a pris l'initiative en présentant le gameplay du prochain jeu de Warner et Monolith, en 16 minutes. Nous allons donc voir son contenu ensemble !
Les assauts de forteresses : la clé du gameplay
Talion et Celebrimbor sont de retour afin de contrecarrer les plans de Sauron. Comme dans le premier opus, vous devrez conquérir les différentes régions en éliminant les chefs de guerre présents dans les forteresses ennemies. Ceci dit, alors que dans l'Ombre du Mordor, le but du jeu était de simplement assassiner les chefs de guerre, dans l'Ombre de la Guerre, vous constituerez votre propre armée, composée d'orcs envoûtés par le pouvoir de votre anneau. Chaque région possède plusieurs forteresses. Et votre objectif sera de faire tout ce qui est en votre pouvoir afin de les capturer. Par le biais d'épiques assauts évidemment.
Maintenant, à vous de faire votre choix : préférerez-vous rejoindre les rangs en plein cœur du tumulte de la bataille, ou compterez-vous sur votre discrétion afin d'assassiner vos ennemis comme dans le premier opus ? Toujours est-il que désormais, vous possédez une armée et vos forteresses vous rapporteront ressources, puissance et respect.
Contrairement à son prédécesseur, dans l'Ombre de la Guerre, les chefs de guerre ennemis pourront s'adonner au plaisir d'attaquer vos forteresses. Vous devrez donc porter un soin supplémentaire à vos défenses et rejoindre vos troupes en cas de siège, avant qu'il ne soit trop tard !
Une superbe refonte du système Nemesis
Vous souvenez-vous du système Nemesis, l'atout phare de l'Ombre du Mordor ? Les développeurs ont profondément remanié le système. Ce afin de l'adapter à un tout nouveau gameplay et enrichir l'expérience de l'histoire. Fidélité, trahison, courage, revanche, vos interactions avec les Orcs et vos choix (aussi éclairés soit-ils) impacteront entièrement le jeu et leur comportement.
Dans l'exemple de la vidéo, un Orc précédemment dans nos rangs a rejoint le camp de Sauron. En effet, lors d'une précédente bataille, cet Orc a perdu la vie et nous n'avons rien fait pour le sauver. Sauron l'a réanimé, doté d'un nouveau pouvoir et cet Orc nourrit une profonde amertume à notre égard. Bien sûr, il ne s'agit là que d'un des nombreux exemples possibles qu'offrent le scénario. Plus loin dans la vidéo, un de nos chef de guerre nous sauve la vie, et un deuxième nous aide à combattre le chef suprême de la base.
De plus, nous devrons redoubler d’ingéniosité et gérer correctement notre armée. Ainsi, chaque décision a son importance. De cette façon, nous pouvons placer n'importe qui au sommet de notre hiérarchie selon ses compétences. Par simple caprice, en récompense à l'aide apportée ou en prévision des batailles qui nous attendent, nos choix impacteront directement nos troupes. Il est également possible d'envoyer des espions en reconnaissance. Et les compétences des Orcs sont plus ou moins spécifiques à leur tribu.
Chevaucher des dragons ? Aucun problème !
Dans le précédent jeu, nous pouvions déjà plus ou moins contrôler une partie du bestiaire. Et nous en servir en guise de montures. Dans la vidéo, vous remarquerez que le chef suprême ennemi a un dragon de compagnie. Après l'avoir libéré, vous pourrez le contrôler et vous en servir au cours de votre assaut ! Cependant, il n'est pas invincible. Certaines situations peuvent enclencher des cinématiques mettant fin aux jours de vos alliés. Comme dans le cas présent, de votre dragon fraîchement dompté. Nous ne savons toutefois pas encore s'il sera possible d'en contrôler d'autres en dehors des assauts. Ni-même s'ils peuvent rejoindre notre armée de manière durable.
Votre intérêt est-il éveillé par la Terre du Milieu : l'Ombre de la Guerre ? Faites-le nous savoir en commentaire !