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L'entreprise Oculus VR est achetée par Facebook

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Oculus ont annoncé :
"Today, we’re pleased to announce that we’ve joined forces with Facebook to create the best virtual reality platform in the world"
( Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que nous avons uni nos forces avec Facebook pour créer la meilleure plateforme de réalité virtuelle du monde.)

Quels sont les objectifs de l’Oculus et de Facebook ?

L'équipe de L'Oculus nous explique leur évolution. Leur projet a commencé dans un garage, à partir de prototypes à base de mousse, il y de ça 18 mois. Beaucoup de chemin a été parcouru depuis, et ils ont aujourd’hui d'ores et déjà plus de 75.000 produits commandés. Il y a quelques mois, l'équipe de Facebook est allé rendre visite au bureau où se développait le projet de l'Oculus VR, pour voir les dernières évolutions des prototypes. Ils ont ainsi discuté de la façon de développer ce produit, et ont décidé ensemble de créer une nouvelle plateforme qui permettra à des milliards de personnes de se connecter d'une nouvelle façon. Oculus Facebook On peut penser qu'il est étrange que Facebook et l'Oculus rentre en partenariat. Principalement car Facebook est une plateforme sociale, et non de jeux vidéos. Cependant les deux équipes souhaitent développer l’innovation de l'informatique. Il est donc  possible que l'Oculus, ne soit peut être pas seulement dédié aux jeux vidéos, mais soit aussi l'étape suivante de la réalité virtuelle, d'une manière générale (apprentissage, partage, jeux et communication). L'Oculus RIFT serait donc leur premier projet d’innovation de la réalité virtuelle, mais ne sera pas le dernier. Grâce à ce partenariat, l'équipe de l'Oculus, n'aura plus de soucis à se faire, en commençant par l'investissement économique. Ils pourront ainsi pleinement se concentrer sur l'aspect technique et le développement de la technologie de demain. Le projet s'annonce énorme, Facebook a tout de même acheté l'entreprise américaine Oculus pour 2 milliards de dollars, soit 1,45 milliard d'euros. Facebook paiera la plus grosse partie de l'opération en actions, et 400 millions de dollars en numéraire. Ils annoncent aussi que dans les 10 prochaines années, la réalité virtuelle deviendra omniprésente, et que ceci commencera avec les jeux vidéos. Notre façon de jouer changera t'elle radicalement ?