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Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle - Présentation de la team Donkey Kong

Sommaire
Deux des personnages étant nouveaux, nous vous proposons de les découvrir plus en détail dans ce nouveau guide... présentation

Une toute nouvelle aventure ?

Bien que Donkey Kong Adventure soit un DLC et qu’il comporte un personnage qui était jouable auparavant, il s’agit d’une aventure entièrement indépendante. La seule condition pour y jouer est d’avoir fini le premier monde de l’aventure principale. Pour les trois personnages présentés ci-dessous, vous devrez refaire entièrement l’arbre de compétence et acheter des armes (en particulier pour Lapin Peach qui était déjà jouable, contrairement à Cranky et Donkey Kong). De même, la monnaie gagnée dans l’aventure principale ne comptera pas ici. Pour vos achats, vous ne pourrez plus utiliser vos pièces mais devrez utiliser des bananes, à collecter de la même façon !

Lapin Peach

présentation peach Lapin Peach est le seul personnage jouable à la fois dans l'aventure principale et dans ce DLC, son addiction à son téléphone portable lui ayant coûté un petit voyage vers l'île de Donkey Kong... Toujours soucieuse de son personnage, elle reste fidèle à elle-même et à son rôle de diva des champs de bataille. Au début de son aventure, notre princesse possède 220 points de vie. Elle peut se déplacer de 6 cases si elle marche seule ou si elle saute sur un de ses camarades, et de 3 cases si elle sort d’un tuyau. Sa charge, lui permettant de tacler jusqu’à deux ennemis, inflige 30 points de dégâts. Comme dans l’aventure principale, elle possède deux armes : un blaster ainsi qu’une sentinelle (une petite bombe télécommandée). Ses capacités spéciales, Bouclier et Soin, n’ont pas non plus changé. Du côté de son arbre de compétence, la diva peut toujours gagner des points pour effectuer jusqu’à 3 tacles sur ses ennemis. Elle peut aussi acheter un passif lui permettant d’annuler tous les effets néfastes des camarades sur lesquels elle saute. Enfin, comme tous les personnages, elle peut améliorer son nombre de dégâts en tacles, sur ses armes, son nombre de points de vie, ses compétences, sa mobilité… [metaslider id=19754]

Lapin Cranky

présentation cranky Lapin Cranky est un vieux Lapin grincheux, mais pas sans défense, ayant atterri sur l’île de Donkey Kong. Il est un mélange entre Cranky Kong, le grand-père de Donkey Kong, et un Lapin Crétin, au même titre que Lapin Peach. Ce personnage au caractère de feu n’hésite pas à foncer dans la bataille malgré son vieil âge ! Dans les premiers niveaux, Lapin Cranky possède 200 points de vie et une mobilité de 6 cases au naturel, ainsi que de 3 cases en sortie de tuyau. Sa charge peut infliger 20 dégâts à un adversaire. (puis à deux adversaires si vous augmentez cette capacité dans l’arbre de compétences). Il possède aussi une capacité appelée Bond Ronchon, qui lui permet de blesser tous les ennemis dans un rayon de 6 cases. Notre vieux lapin n’est pas en reste au niveau des armes et sait se défendre ! Son arme principale est une Zarbalète, lui permettant d’infliger des dégâts à plusieurs personnages devant lui. Attention à vos alliés : s’ils se trouvent sur le chemin, ils ne seront pas épargnés ! Son arme secondaire est un Explo-Carreau. Il s’agit d’une arme de zone à courte portée. Vous l’aurez compris, Lapin Cranky est un personnage de choix lorsque plusieurs ennemis sont côte à côte ! Du côté de ses capacités spéciales, il possède Regard Sévère, lui permettant, une fois lancé, d’attaquer le premier ennemi à bouger sur le terrain, ainsi que Super-sieste qui endort tous les ennemis dans le rayon de la capacité. Comme tous les personnages, son arbre de compétences lui permet d’augmenter ses dégâts, sa mobilité, ses points de vie ou encore ses capacités, qu’elles soient passives ou actives. [metaslider id=19744]

Donkey Kong

présentation donkey kong Donkey Kong est le célèbre primate que l’on connaît depuis son tout premier jeu, Sonkey Kong, sorti en 1981. Ce dernier n’hésite pas à sauter dans tous les coins et à faire face au danger pour sauver ses amis. Au début du DLC, le roi des singes possède 280 points de vie, une mobilité de 6 cases ainsi que de 3 cases en sortie de tuyau. Autre point important, et tout nouveau dans l’univers de Maio + The Lapins Crétins : Donkey Kong est le seul à pouvoir utiliser les plateformes DK. Ces dernières permettent de sauter d’un bout à l’autre du terrain en s’accrochant à des lianes. Une des autres nouveautés de gameplay vient de sa compétence Saisie et Lancer lui permettant d’attraper n’importe quel élément du terrain (ennemi, abris cassables, alliés…) pour ensuite les lancer sur le terrain. Sa portée de lancer est de 6 cases et lui permet d’infliger 20 points de dégâts. Cela remplace la capacité de charge qu’ont les autres personnages. Son arme principale est un Bwananerang, un boomerang en forme de banane rebondissant contre les ennemis et permettant d’en attaquer plusieurs à la suite. Son arme secondaire est une attaque de proximité appelée Charge au sol de DK. Une fois lancée, Donkey Kong frappe le sol plusieurs fois pour attaquer ses ennemis. Au niveau de ses techniques spéciales, la première est Regard Velu, lui permettant, comme Lapin Cranky, d’attaquer tout ennemi bougeant sur le terrain. Sa seconde, Groove magnétique, lui fait jouer des Kongas pour attirer les ennemis vers lui. Cette capacité n’est pas sans rappeler le célèbre Donkey Konga… [metaslider id=19695]

Et vous, quel est votre personnage préféré du DLC ?