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Metro Exodus - Le passage à l’Epic Games Store qui dérange

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Nous l’avons appris il y a un peu plus d’une semaine, Metro Exodus passe en exclusivité sur la plateforme Epic Games Store. Cette annonce a provoqué un soulèvement des joueurs qui ne comprennent pas cette décision. Mais qu’en est-il vraiment ? Quelles sont les raisons de cette décision ? Quelles en sont les conséquences ? Voyons cela ensemble.

L’annonce initiale

Le 28 janvier 2019, La branche d’édition de Koch media, Deep Silver, a annoncé son partenariat avec Epic Games. Par ce partenariat, Deep Silver annonce que Metro Exodus sera distribué, en version PC numérique, uniquement sur l’Epic Games Store. Voici une version traduite de cette annonce :

Epic Games et Deep Silver ont annoncés aujourd’hui un partenariat qui verra la version PC numérique du très attendu Metro Exodus, qui sortira le 15 février 2019, uniquement sur l’Epic Games store. [...] Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic : “Nous réalisons un partenariat avec Deep Silver pour lancer Metro Exodus, s’appuyant sur le support de communication d’Epic qui s’engage à un partage des revenus de 88%, ce qui permettra aux créateurs du jeu de réinvestir plus tard sur le développement de bons jeux et améliorer l’économie des magasins de jeux pour tout le monde.” [...] Dr. Klemens Kundratitz, PDG de Deep Silver : “Les généreux termes de revenus d’Epic changent la donne en permettant aux éditeurs de réinvestir dans la création de contenu ou faire bénéficier les joueurs de cette épargne. En faisant équipe avec Epic nous pourrons investir davantage dans le futur de Metro ainsi que dans notre partenariat avec 4A Games, les développeurs de la série, au bénéfice des fans de Metro.” [...] Tout client avec une précommande en cours pour Metro Exodus sur PC via tout revendeur numérique recevront leur jeu comme espéré. [...]

Metro Exodus - epic games storeLa guerre des launchers est lancée !

Les raisons officielles énoncées dans le communiqué plus haut sont simples : vendre le jeu sur le Epic Games Store permettra à Deep Silver de dégager plus de revenu. Ces revenus permettront ainsi de développer plus de contenu pour Metro ou financer de futurs jeux.

Avec son annonce de partage des revenus de 88% pour les éditeurs et 12% pour Epic, ces derniers ont donné un grand coup de pied dans la fourmilière. En effet, pour ne prendre que cet exemple, Steam réalisait un partage à hauteur de 70% pour les éditeurs, ce qui leur permettait de récupérer 30% des revenus. Mais depuis l’annonce d’Epic, la plateforme de Gabe Newell a diminué sa commission à 25% pour les jeux vendus à plus de 10 millions d’exemplaires et à 20% pour ceux au dessus de 50 millions de dollars.

Mais il ne faut pas oublier les autres launchers. De leur côté GoG semble être resté sur les 30% de commission. Et il faudra surveiller le très discret Discord qui a déclaré mi-décembre vouloir descendre leur commission à 10% au début de 2019, jusque ici pas de nouvelles. Ces 10% leur permettrait non pas de dégager des bénéfices mais de couvrir les frais de leur launcher. Ils espèrent même diminuer leur part en optimisant leurs outils afin qu'ils soient plus efficaces.

Les répercussions de cette décision pour les joueurs et Steam

En conséquence de cette annonce, il n’est plus possible de précommander Metro Exodus sur Steam. Cependant, toutes les précommandes passées seront honorées et les futures mises à jours et DLCs seront accessibles également, le suivi du jeu ne sera donc pas différent d’un achat sur Steam à un achat sur l’Epic Games Store.

Si vous souhaitez acheter le jeu pour votre PC, il faudra maintenant l’acheter sur cette dernière plateforme.

Metro-Exodus---review-bombingLa réaction d’une partie des joueurs

Pas de différence donc entre les versions, mais les joueurs n’en sont tout de même pas satisfaits. Allant de la simple grogne sur Twitter à l’appel au boycott du jeu en passant par le review bombing (fait de mettre un commentaire négatif sur un jeu, parfois non sorti, pour montrer son mécontentement sur une décision de l’éditeur ou du développeur), les joueurs ne manquent pas de montrer leur mécontentement.

Ce qui n’a pas plu à un développeur de 4A Games qui estime que le jeu devient le bouc émissaire d’une décision prise par l’éditeur. Voici son message traduit depuis le russe (merci Google translate) :

“J'ai regardé le bouillonnement. Les impressions sont doubles. D'une part, le retrait de Steam est ambigu, personne ne l'a fait de façon aussi nette (pour autant que je sache). C'est nouveau, ce qui pourrait provoquer un rejet. Oui, une telle décision demande l’installation du lanceur Epic, ce qui pourrait causer des inconvénients aux joueurs et donc causer du mécontentement. Par contre, la réaction d’une certaine catégorie de joueurs (les “only-torrents” et tout le reste) n’est guère adéquate. Il semble que les gens ne voulaient pas jouer, ils attendaient juste une raison pour vider leur bile. En d’autres termes, il s’avère que nous (les développeurs) avons travaillé dur et péniblement pendant des années, avec des pertes, en essayant de faire quelque chose de spécial, mais une certaine catégorie de joueurs pense que notre travail ne vaut pas la peine d’installer le lanceur. Naturellement, c'est leur vie et leur droit, mais alors pourquoi se soucier de Metro ? De toute évidence, ce n'est pas intéressant pour eux. Je peux seulement dire qu'ils n'étaient pas nos joueurs, ils ne s'intéressent pas à notre travail, ce qui signifie que, par exemple, l'opinion de telles personnes ne m'intéresse pas non plus. Quel est le point pour moi personnellement (et pas seulement) d'écouter leur opinion? Mais ! Considérez la situation plus profondément. Quelqu'un dit qu'ils disent qu'ils descendent Exodus et les jeux précédents de la série, ça va rendre le monde meilleur, ils vont mettre des développeurs avides à leur place. À cela, je peux répondre en un clin d'œil : si les joueurs de PC annoncent tous un boycott de Metro, le prochain Metro, s'il arrive, ne se trouvera définitivement pas sur PC. Pour le mieux ou le pire, décidez vous-même. Personnellement, je suis désolé pour les fans fidèles, oui. Mais mon évaluation du travail effectué par moi-même, mes amis et mes collègues ne changera rien à cela. Je sais fermement que presque tout le monde qui verse cette saleté sur le net est également incapable de faire un peu de ce que nous avons fait et, espérons-le, de faire davantage. Et cela signifie qu'ils n'ont aucune idée de quoi ils parlent. De plus, bien que durant le développement, j’ai parcouru chaque niveaux de chaque jeu, dieu sait combien de fois, il est intéressant, pour moi, de jouer à Metro. J'ai parcouru les parties précédentes complètement et plus d'une fois, et je vais maintenant passer en revue la version PC complètement, à laquelle nous apportons la dernière touche. Pour moi, c'est déjà une tradition, je repasse toujours le jeu complètement avant la sortie. Cela vous permet d'évaluer le travail effectué. Qu'est ce que c'est pour moi ? Je me souviens des paroles du Prof, que j’ai entendues plus d’une fois, de moi-même et sur Internet : le jeu doit être conçu pour moi-même, pour que vous l’aimiez. Et seulement maintenant je commence à comprendre tout cela. Aucun homme intelligent ne peut me faire oublier la valeur du travail que nous avons accompli. Et il y aura toujours des mécontents…”

De par la polémique grandissante et ce message d’un développeur attristé de voir son travail piétiné, Deep Silver s'est fendu d’un message afin de clarifier la situation :

“La récente décision d’enlever Metro Exodus de Steam pour le mettre sur l’Epic Games Store a été prise par Koch Media / Deep Silver seulement. Le récent commentaire fait par un développeur de 4A Games ne reflète pas le point de vue de Deep Silver ou 4A Games sur le futur de la franchise. Ils reflètent la peine et l’incompréhension d’un individu passionné qui n’a vu que ce qui était, à la base, que de la bonne volonté envers son travail se transformer en controverse à cause d’une décision commerciale sur laquelle il n’avait aucun contrôle. Nous demandons à ce que tout avis valide sur cette décision soit dirigée vers Koch Media / Deep Silver et non vers les développeurs de chez 4A Games. La stratégie de sortie de la série Metro revient à Koch Media / Deep Silver. Notre décision de partenariat avec Epic Games était basée sur l’objectif d’investir pour le futur de la série et notre partenariat de développement avec 4A Games. Nous avons toute intention de poursuivre cette franchise, et une version PC sera toujours au cœur de nos plans.”

Tentant ainsi de calmer le jeu et de faire comprendre que les joueurs ont le droit d’être en colère, mais que celle-ci est mal dirigée. Si des joueurs souhaitent montrer leur mécontentement, qu’ils le fassent auprès des décisionnaires plutôt que sur des personnes n’ayant aucune emprise sur ce type de décisions et qui se donnent corps et âme pour proposer un produit, une œuvre, à la hauteur de l’attente.

Et maintenant, que penser de tout ça ?

Koch Media et Deep Silver semblent faire comprendre qu’ils sont ouverts aux avis des joueurs, mais qu’il y a peu de chances qu’ils reviennent sur leur décision qui a été prise pour le bien du studio et de la franchise. THQ Nordic, la société mère, ajoute une nuance de grande importance :

"La décision de publier Metro Exodus en exclusivité temporaire sur l'Epic Store a été faite par Koch Media étant donné que Metro est leur propriété intellectuelle. Ils sont une société sœur de THQ Nordic (Vienne), c'est la raison pour laquelle nous ne commenterons pas là dessus. Nous ne voulons pas exclure catégoriquement la possibilité d'exclusivité temporaire pour l'un de nos futurs jeux, mais en parlant aujourd'hui, nous souhaitons que les joueurs puissent choisir la plateforme qu'ils aiment et proposer notre catalogue sur le plus de supports possible."

Dans ce tweet (qui se termine en commentaire) ils semblent révéler que l’exclusivité ne sera que temporaire et qu’ils n’excluent pas que leurs futurs jeux fassent de même. Soutenant ainsi sans le dire cette décision.

Si vous souhaitez vous procurer le jeu mais ne souhaitez pas installer un nouveau launcher sur votre ordinateur, attendez la possible sortie Steam ou préférez les versions consoles. De cette façon vous ferez baisser les ventes sur PC pour montrer votre mécontentement, mais soutiendrez le travail acharné des développeurs pour ce jeu qui s’annonce “épique”.